在《梦幻西游》手游中,随着等级的变化,各个门派的门派绝技也会发生不小的变化,并且深刻影响着各个等级玩家的使用方式。就像勇武、精锐玩家很难知晓“传怒”到底是什么操作,而神威玩家却已然把它作为了常规武器。
像这样的门派绝技还有哪些呢?今天就让我们走近门派绝技的世界,去了解那些随着等级变化出现巨大差异的门派绝技吧~
01.能“传怒”的一元复始
作为化生寺的门派绝技,一元复始因其回复愤怒的特性在各项赛事中都得到了广泛的应用,尤其是四辅助刚刚兴盛的时代,化生一元复始“传怒”给地府使用“锁魂判官”几乎都成了常规操作。
但是你知道这种传怒其实主要存在于神威等级吗?作为化生寺的门派绝技,一元复始虽然在任意等级都可以回复目标大量气血并清除异常状态,增加目标的愤怒。但在增加愤怒效果上却分为了三个等级段。
在≥90级也就是神威等级的效果为“增加100愤怒”,因为其本身使用仅消耗“104愤怒”(拥有愤怒腰带),传递愤怒之间的损耗仅为4点,所以在神威组别可谓是大受欢迎。
但到了勇武等级,也就是70-89级之间时,一元复始的愤怒增加效果就被大幅削弱了,仅增加“60愤怒”的效果也让勇武等级极少出现“传怒”的操作。
而到了≤69级的精锐等级,这一“增加愤怒”的效果更是近乎消失,“20愤怒”的增加量甚至于让许多精锐组玩家都不知道,原来一元复始竟然还能增加愤怒。
02.能“铺垫”和“传染”的锁魂判官
如果说选出最能扭转战局的门派绝技,那么“锁魂判官”显然名列前茅。作为一个可以施加多回合死亡禁锢的门派绝技,“锁魂判官”一出,往往就会迎来巨大的局势变化。
但是你知道“锁魂判官”其实还有着“铺垫”和“传染”两大相关操作吗?
作为阴曹地府的门派绝技,锁魂判官虽然在任意等级都会对目标造成伤害,并且使其5回合内无法复活。但在施加让目标无法复活的“死亡禁锢”效果上却分为了三个等级段。
在≤69级的精锐等级,这一效果就是单纯的附加5回合死亡禁锢。
但到了勇武等级,也就是70-89级之间时,一个全新的效果出现了——“如果目标中毒,增加1回合死亡禁锢时间”。这样的情况下,“铺垫”应运而生。在勇武等级中,为了让“锁魂判官”达到最大效果,不少玩家都会在“锁魂判官”之前先毒上一口既定目标,作为“锁魂判官”的“铺垫”。
而到了≥90级也就是神威等级,这一效果再次获得了进化,“锁魂判官”不仅能对带毒目标增加1回合死亡禁锢时间,还能“传染”到其他带毒目标,一回合完成双锁!
属实是等级越高,战术也就越是多样呀!
03.能“击败回血”的万剑归一
如果说以上两个冷知识对于很多不跨等级的精锐玩家来说都是初次接触,但以下这个冷知识相信许多精锐玩家都深有感触了。这个冷知识就是“击败回血”的万剑归一。
虽然“击败回血”要在门派技能≥90级时才能触发,属于神威等级的领域,但是精锐玩家在地煞玩法中却能体验到这种超前的效果(地煞怪物万剑归一击败后会触发回血)。
或许,这就是地煞怪物与玩家之间最大的不同之处吧。
本期内容到这里就结束了,你还有哪些想要知道的梦幻冷知识吗?欢迎在评论区留言进行提问,说不定你的问题就是下一期的主题哦。
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