这句话相信所有老玩家都非常熟悉。凭借暗黑系列、魔兽系列、星际系列等系列大作的问世,暴雪成为国内玩家中影响最大的游戏公司。这种优势在魔兽世界上线后得到彻底释放。一款网游打败整个国内网游圈,绝不是一句空话。
但暴雪这些年,早已经大不如前。反而是动视暴雪凭借使命召唤系列,特别是使命召唤手游赚得盆满钵满。让进军手游领域,成为暴雪如今最重要的事情。《暗黑破坏神:不朽》便是在这种情形下,出现在玩家视野中。
但《暗黑破坏神:不朽》从公布开始,便饱受争议。
发布会上的一句反问,“难道你们都没有手机吗?”成为当年最大的宣传翻车事件。在几年后,这款备受争议的手游离我们越来越近了。
到底这款手游未来如何,是神作的传承,还是圈钱的利器?今天便和胖大海一起来看看,这款被玩家吐槽如同国产页游的暴雪“神作”。
画面落伍宛如国产页游
暗黑系列的画风,从问世以来成为众多游戏公司模仿的对象。因此还发展出了一个专门的游戏类型,暗黑风游戏。在手游时代,传奇、奇迹衍生游戏靠着各种洗脑广告大赚特赚的时候,暗黑系列其实早已经被游戏公司盯上。
市面上也早就出现模仿暗黑破坏神的手游,如今正版终于将要来了。但从公布的画面效果,却让玩家大失所望。游戏画风虽然延续了当初暗黑系列的风格,但似乎在建模上也并没有提高。
游戏人物比例和当下手游有着一定差别,人物模型过大,各种特效炫酷,给玩家一股浓浓的页游风格。加上欧美游戏的一贯审美标准,想要喜欢上这样的画面效果,真的是不容易。
玩家所说的宛如国产页游也真的没有太夸张。
缩水版暗黑3
此次的《暗黑破坏神:不朽》的玩家群体,无疑是喜欢暗黑系列的忠实玩家。手游基本复刻了暗黑3的全部玩法。手游公布了野蛮人、武僧、魔法师等6大职业。许多之前在单机游戏中出现的怪物,此次也被加入了手游中。
例如在暗黑2中出现的邪恶之母。
不过到底国服的怪物形象能不能得到最大还原,估计还要打一个问号。到底国服能够呈现出几分的“暗黑风”,只能等到国服上线才知晓了。不过值得庆幸的是,毕竟国服已经过审,总比玩不到要好得多。
总体来说,《暗黑破坏神:不朽》基本还原了暗黑3的全部玩法,还增加了新的职业、地图、怪物,对暗黑系列的粉丝还是非常有吸引力的。但这并不代表,《暗黑破坏神:不朽》就不是一款圈钱游戏。
最难把握的公平
到底哪种收费方式最公平,相信玩家早已经争论出结果。但《暗黑破坏神:不朽》并没有采用暗黑3当初的买断制,而是采用了免费游戏的的收费方式。收费的主要点集中在战令以及增值道具上。
这种收费方式,自然比单纯的买断制更加赚钱。战令设定也是当下被玩家接受程度最广的收费设定。但作为一个依靠打宝为主要乐趣的游戏,在秘境门票、掉落上设置收费点,这就有点让人恶心了。
不过有着炉石传说通行证收费的前车之鉴,大家应该都有一定承受能力。毕竟暴雪做免费游戏,氪金程度真的不比国产厂商差,再加上一个网易,想要玩的同学要仔细考虑下了。
说到底,游戏收费天经地义。但如何在免费玩家和氪金玩家之间寻找一个平衡点,做到最大化的公平,相信这才是最重要的。
后记
国内没有玩过暴雪游戏的老玩家,估计真的不多。但一款外表像页游,玩法像单机,收费像网易的手游,想要成为神作估计有点困难。在胖大海看来,估计《暗黑破坏神:不朽》上线的走势,也就是一款普通手游大作的水准,甚至想要达到原神那种影响力都很难。
你认为《暗黑破坏神:不朽》上线会有何表现呢?你会玩这款手游吗?欢迎在评论区一起讨论,记得点个关注哦。我是胖大海,泡水更健康,一起聊游戏背后的故事。
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