首先先看下十字枪的技能说明:
再看下断龙枪:
十字枪的技能说明并不是很直白,简单讲就是用烈风枪搭配可以续接断龙枪的技能,即可触发十字枪造成双倍伤害。而除了烈风枪之外,只有伏龙枪,疾风枪和猛虎破能够续接断龙枪,所以很明显的,想要打出十字枪,必须搭配这三个技能来连招。
续接断龙枪的效果,其实可以通过查看技能图标来确认,当能续接断龙枪时,技能会以高亮的方式显示,如下图:
简单点说,我们需要在这个断龙枪高亮的时候,再次触发一次高亮,并且两次高亮中有一次是由烈风枪触发的即可成功触发十字枪,这时你的BUFF栏会有一个图标,如下图:
在这个BUFF持续的2秒左右的时间内,你都可以按断龙枪来将十字枪打出。
首先要说的就是PVE和PVP的伏龙十字枪即小五连的区别,PVE环境下因为烈风枪破军经脉的存在,四倍烈风枪的动作会比普通烈风枪的动作慢,所以,在PVE环境下的小五连,一般是伏龙枪+伏龙枪(第一次断龙枪高亮)+烈风枪(第二次断龙枪高亮,十字枪触发)+十字枪来打,而PVP环境下的小五连,因为压制的需要,是伏龙枪+烈风枪(第一次断龙枪高亮)+伏龙枪(第二次断龙枪高亮,十字枪触发)+十字枪,而PVP的小五连套路如果应用在PVE环境下,会因为四倍烈风枪动作较慢,而导致伏龙枪的连招中断无法触发第二次断龙枪高亮,从而浪费一次十字枪的效果。
其实小五连还可以用烈风枪+伏龙枪+伏龙枪+十字枪来作为连招,但是同样的因为四倍烈风枪的释放动作问题,这个连招不能用在PVE环境下,而PVP环境下也因为后续存在空档,所以没有任何适用性。
那么连招的思路已经很明显了:
PVE伏龙十字枪:伏龙枪+伏龙枪(第一次断龙枪高亮)+烈风枪(第二次断龙枪高亮,十字枪触发)+十字枪。
PVP伏龙十字枪:伏龙枪+烈风枪(第一次断龙枪高亮)+伏龙枪(第二次断龙枪高亮,十字枪触发)+十字枪。
猛虎十字枪:猛虎破(第一次断龙枪高亮)+烈风枪(第二次断龙枪高亮,十字枪触发)+十字枪或者烈风枪(第一次断龙枪高亮)+猛虎破(第二次断龙枪高亮,十字枪触发)+十字枪(这个连招用在不小心用出了烈风枪,而不想浪费十字枪的情况下,将猛虎破作为救场技能使用,PVP场景不使用)。
疾风十字枪:疾风枪(第一次断龙枪高亮)+烈风枪(第二次断龙枪高亮,十字枪触发)+十字枪或者烈风枪(第一次断龙枪高亮)+疾风枪(第二次断龙枪高亮,十字枪触发)+十字枪(这个连招只在PVP环境下使用,PVE环境下使用会浪费大量疾风枪伤害,所以不使用)。
而之前提到的@战天灬灭同学所发现的区别,是LZ之前并未注意到的,即十字枪的伤害区别,就是猛虎十字枪要比伏龙和疾风十字枪的伤害低22%左右。
两者的区别在于猛虎十字枪是能够享受猛虎破的反压制效果,并且在横扫状态下是霸体,LZ脱光装备在保证攻击无浮动的情况下做了一个对比。
首先是伏龙十字枪的横扫和跳劈伤害:
然后是疾风十字枪的横扫和跳劈伤害:
再来是猛虎十字枪的横扫和跳劈伤害:
可以很明显的看出伤害差距,伏龙十字和疾风十字的伤害是19415+23300,猛虎十字的伤害是15191+18228,而这个差距,我们可以认为是猛虎破的反压制BUFF所带来的负面影响;
那我们先来仔细看看猛虎十字枪:
在我们使用猛虎破的时候,BUFF栏上会出现一个猛虎的BUFF;
这个时候,断龙枪会一直高亮到BUFF持续时间结束,所以在这个BUFF持续时间,我们都可以通过使用烈风枪来触发十字枪,这时BUFF栏上会同时存在两个BUFF。
再次使用十字枪,会同时消耗掉两个BUFF,并且可以在压制倒地或者击飞状态下使用,但是十字枪所造成的伤害就会降低,所以,在副本中追求极限伤害的核威,就需要注意自己的十字枪连招了,尽量是使用疾风十字或者伏龙十字。
其实还有一种方法,即利用猛虎破BUFF3秒的持续时间,在中间穿插技能,比如:
猛虎破+狂龙震+烈风枪+十字枪。
猛虎破+贯甲箭+烈风枪+十字枪。
在猛虎BUFF持续即断龙枪高亮的时间内插入一个蓄力技能,在猛虎的BUFF快结束前打出烈风枪,触发十字枪BUFF,然后等猛虎BUFF消失后再打出十字枪,即可舍弃反压制效果而追求到更高的十字枪伤害了。这个打法看大家的个人情况了,如果觉得不顺手,就还是老实使用伏龙或者疾风枪来续接十字枪即可。
OK讲了这么多大家应该对十字枪有了一定了解了,那论剑中现在很流行的云龙十字枪,根据上面的思路,是不是也变得很好理解了呢。
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