地下城与勇士中装备的强弱决定了角色伤害的下限,一些玩得一般的玩家在刷齐全身毕业装备后就自认为毕业了,但其实不是,在游戏中凑齐装备只是地下城与勇士的第一步,想要真正的成为一名大佬玩家,装备的打造是必不可少的,而正是装备的打造决定了角色伤害的上限。

DNF:百分比职业与固伤职业一一讲解

国服第一人旭旭宝宝的伤害为什么可以那么高?是他的武器与装备和你不一样吗?这个问题的答案当然是否定的,旭旭宝宝身上穿的所有武器与装备无论是谁都可以得到,玩家们得不到的是旭旭宝宝装备的打造,完美的细节与高增幅是旭旭宝宝稳坐国服第一人的重要因素,如果没有完美的细节与高额的增幅等级,旭旭宝宝凭什么可以成为国服第一红眼呢?

DNF:百分比职业与固伤职业一一讲解

红眼的定位是固伤职业,对于这种职业伤害提升最高的属性依次为属性强化、独立攻击力与力量。所以红眼打造的核心思想就是:能提升属性强化的地方就提升属性强化;除了属性强化外,其他能提升独立攻击力的地方就提升独立攻击力;最后就是提升力量,也就是属性强化>独立攻击力>力量。千万不要打乱这个顺序,将力量放在属性强化与独立攻击力之前,不然就只是一个硬撑面板的蛇皮怪而已。

DNF:百分比职业与固伤职业一一讲解

剑魂的定位是百分比职业,对于这种职业伤害提升最高的属性依次为属性强化、物理攻击力与力量。所以剑魂打造的核心思想就是:能提升属性强化的地方就提升属性强化;除了属性强化外,其他能提升物理攻击力的地方就提升物理攻击力;最后就是提升力量,也就是属性强化>物理攻击力>力量。千万不要打乱这个顺序,将力量放在属性强化与物理攻击力之前,不然也会是一个硬撑面板的蛇皮怪。

DNF:百分比职业与固伤职业一一讲解

强化武器会增加角色的物理(魔法)攻击力,锻造武器会增加角色的独立攻击力,所以百分比职业需要强化武器,而固伤职业需要锻造武器。强化武器需要金币与无色小晶体,而锻造武器不需要金币,只是需要一定数量的强烈的气息,所以很多玩家的第一反应就是不花钱的锻造一定比花钱的强化更加容易,所以武器锻造8对固伤职业而言算是最基本的门槛之一。

DNF:百分比职业与固伤职业一一讲解

因为固伤职业武器锻造不花钱,所以团长在打团放人时会默认固伤职业武器必须是锻造8,如果达不到锻造8的要求,那么这个人一定是不认真打造玩家。以苍穹武器为例,锻7与锻8的差距在单刷时的差距在5.49%左右,而在实际组队打团时,奶爸与奶妈的Buff会增加角色的独立攻击力,所以锻7与锻8的差距会小一些。

DNF:百分比职业与固伤职业一一讲解

相对于强化武器的运气+氪金,而锻造说白了就是肝材料+运气+坚持,只要每天肝材料,锻造8并不是什么问题,所以百分比职业武器强11能进团,而固伤职业需要锻8才可以。

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