英雄联盟是玩家们心中永远的MOBA游戏经典之作,不管是它的刺激经济还是团队合作,抑或是各种不同英雄在不同位置的灵活应用,都充满着无穷无尽的趣味,吸引着一个又一个召唤师们在峡谷中“出生入死”,开始一场又一场的比赛,享受游戏的快乐。当然,也有许多召唤师们的目标更加明确——为了胜利!他们在每场比赛中用尽各种方法,不屈不挠,只为攻破敌方水晶,取得比赛的胜利,在排位中上分上段,证明自己的实力。
不过,英雄联盟手游在保留了英雄联盟的传统风格和优势的基础上,还融合了移动端MOBA玩家的各种不同需求和观点,力求保证召唤师们在移动设备上也能拥有最愉快最真实的英雄联盟游戏体验,将它打造成一个绝对值得玩家们喜爱的好游戏!所以,比起英雄联盟端游,为了玩家们更好的游戏感受,英雄联盟手游在排位机制上做了一些改动。你也想在排位中大展身手吗?那就先一起来看看手游中的排位机制有什么变化吧~有足够的了解才能玩得更好嘛!
首先,在排位赛的段位等级上,英雄联盟手游做了微调。虽然等级依然是和端游中一样的从黑铁段位到最强王者段位,但是在铂金段位和钻石段位之间,英雄联盟手游新增了一个段位:翡翠段位。这下大家想要上钻就又多了一步!不过,相应的也给了玩家们更多的区分空间,也能够帮助大家在进入钻石段位的竞争之前再更多一些锻炼的机会,更有助于一些新人召唤师更好地上手英雄联盟手游。
其次,在排位积分地获取上,英雄联盟手游和端游中大体是类似的。召唤师们每赢得一场比赛都能获得一点RANK积分,而输掉比赛则是失去一点积分,我们需要积累一定数量的RANK积分才能进入下一个级别,较低的段位级别需要的积分则较少。在钻石及以上的段位等级中,RANK积分切换为了积分胜点,和端游中的胜点差不多。在钻石段位以下,每局排位模式的比赛都会增加玩家们的坚韧值,一定的坚韧值可以和败局抵消,避免掉分,保护召唤师们不因为偶然的失败掉段!
不管是怎样的改动,最终都是为了召唤师们能在峡谷里玩得更加开心!怎么样,一起去游戏里试试看吗?
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