摘掉手臂的校正工具后,为了能控制鬼手,一部分鬼泣在手臂上刻上了咒语。
鬼神根据不同的咒语,对战斗的帮助效果也不同。
痴迷于鬼神的力量,为了与更多的鬼神往来并利用他们的力量,这部分鬼剑士解开了抑制鬼手的校正工具,从此之后,他们被称为"鬼泣"。
鬼剑士-鬼泣
鬼泣,定位是半辅助半输出职业。辅助的职业现在只有两个,一个气功,一个鬼泣(伪辅助),气功的辅助是全体加光属性攻击跟攻速释放,但是在团本跟远古方面组一个鬼泣绝对物有所值,减双防跟加力.智。
鬼泣的技能大多数起手很快,前摇比较短,爆发能力很强,同时他的阵法技能能够提供脱手的持续输出和减防,能够提升队伍的整体伤害。但是鬼泣阵法以外的技能判定范围较小,而且阵法需要不断补阵,在爆发后的输出一般,由于本身职业兼具辅助能力,所以整体技能比率偏低,同时也意味着打造的成本可以适当降低,是个很适合新手和平民玩家的职业。
鬼泣是一个爆发能力非常强的角色,因此在加点方案中首先推荐把前后摇短,伤害高的爆发技能点满,剩余的加点中,这里推荐选择鬼斩和红阵,鬼斩在学习噬灵鬼斩后可以打出二段伤害,二段攻击判定较大,技能本身冷却时间短且伤害很高,而红阵可以提供长达120秒的范围增益,虽然提升有限,但是可以整体提升输出,更稳定。如果选择月光斩,则有冷却时间短的优势,但是在技能形态上略微不如鬼斩。死亡墓碑和鬼影闪,因为技能前后摇太长,并且不能脱手,在实战中会大大影响输出节奏,并且输出效率比较低,故不选择点满。
优先必满:第7鬼神,恐惧光环,冥炎之卡洛,鬼斩:狂怒,暗鬼之罗刹,冰霜之萨亚,侵蚀之普戾蒙,鬼影鞭
剩余推荐:鬼月斩,鬼斩,月光斩,死亡墓碑
鬼泣的特性技能选择大体上可以分为阵法类和爆发类,这里推荐首先点上冥炎之卡洛提升稳定的续航输出,点鬼影鞭和鬼斩狂怒提升爆发。若是输出能力不足,可以选择往阵法方向多点,特性刀魂之卡赞可以减少僵直时间提升角色的技能流畅度,侵蚀之普戾蒙可以减少敌人的异常抗性,对辅助能力有较大的提升,其它特性阵法可以加快阵的攻击间隔从而提升伤害,补充队伍续航输出。
优先推荐:冥炎之卡洛,鬼斩狂怒,鬼影鞭
剩余推荐:刀魂之卡赞,鬼月斩,冰霜之萨亚,侵蚀之普戾蒙,暗鬼之罗刹
1、月光斩:月光斩伤害并不低,但在技能形态上会比较墨迹,并且它的攻击范围仅局限于x轴。
2、死亡墓碑:死亡墓碑最大的问题在于“非脱手技能”,技能形态比较墨迹,导致它并非是优先级必满技能。
3、鬼影闪:鬼影闪施放技能后角色有僵直时间,伤害判定有延迟,可以点1级用于控制。
4、瘟疫之罗刹:当然,如果你是单刷达人,瘟疫之罗刹也可以只点1级,因为“紫阵”最大的作用在于减少敌人物理防御力,而鬼泣本身是魔法攻击职业。
以上提及的技能,可根据自身刷图习惯和副本场景适当调整,只需放弃2个技能即可,其他技能都是可以满上的。
选择技能最主要的是考虑伤害(爆发)、技能形态(是否脱手,收招速度)、冷却时间等。综合评估技能优势,伤害高速度快的技能是最核心技能,墨迹的技能在手游里比较影响效率,cd短高伤害的小技能在持续输出和竞速小图的地位很高,不能忽视。根据自己主力技能特点和自身在副本中的定位,可以选择以下特性技能:
1、倾向输出:选择输出类技能进行强化;
2、倾向辅助:选择阵法类辅助技能进行强化。
鬼泣这个职业在25级已经学了基本的连招技能。鬼月斩、鬼影鞭、月光斩、死亡墓碑、这四个技能基本是鬼泣PK的大核心技能,在25级或者20级的时候,鬼泣就可以在PK场上有立足之地了,在初级段位时,起手无需加任何buff,三段斩直冲对面脸上,然后月光斩可以与对手的霸体技能对拼,讲真的,月光斩有点厉害,不仅霸体时间长而且距离也远,霸体技能对拼基本没什么悬念!
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