有这么一部与众不同的游戏,只为双人游戏而生,绝对不提供单人模式,买一份游戏就可以和好基友(前提得有好基友)一起获得双份的快乐。
游戏中两个人分别操纵游戏中的两位主角,通过电影般的运镜和分屏操作,我们将引导主角们走向两个不同的结局,这款游戏就是《逃出生天》,最适合和兄弟一起畅玩的游戏,没有之一。
越狱只是游戏的开始
记得是在一个寒假吧,大概花了几天的时间和老哥通关了这款游戏,我操纵有些暴躁的主角Leo,他操纵成熟老道的主角Vincent,游戏一开始两位主角相遇于监狱中,两位玩家将通过不同视角看待游戏的发展,相识、一起斗殴、通过巧妙的合作一同越狱,整个过程妙趣横生,精彩刺激。
开始越狱行动之后就像置身于《肖申克的救赎》的世界中那般紧张刺激。
游戏采用分屏、QTE、大小屏切换等形式,将电影化叙事玩得神乎其神,在当时第一次接触这类游戏的我大呼精彩,游戏中的两位主角在这种氛围营造下,撬洞,逃跑,越狱一气呵成。
跌宕起伏的剧情及体验
我一开始以为这只是个越狱游戏,没想到在越狱成功后,这个故事就如暴风骤雨般快速展开,故事就走向了另一个基调,前期两个人有多好,后面就有多残忍,为了各位有兴趣的玩家的体验,这里就不剧透了。
不得不说的是在主线剧情之外《逃出生天》提供了非常多的小游戏供两个主角共玩,丰富了游戏的同时也增进了玩家间的感情,打棒球、扔飞镖、扳手腕、下四子棋、玩平衡轮椅,可以在大山里合作捕鱼,可以在农夫的家里合奏乐曲,特别是合奏这一幕,真的非常之浪漫(找不到图片了,大家如果自己去玩过也许印象会更加深刻吧)。
后谈
游戏的流程并不长,也许并不足以和大厂的3A大作相媲美,但是游戏足够好玩,只这一点这游戏就足够优秀了。
在通关之后我思考了很久,唏嘘最后没有最完美的结局,又上网看了另一个结局,不知道通关当下我哥是怎么想的,其实我是有些难过的,虽然只是一个虚拟的故事,但我在这上面代入了我个人的情感。
和我哥当了二十多年的兄弟,以前的我们几乎是无时无刻待在一起,在毕业工作以后却越来越少有时间和我哥相处,一起玩这个游戏的过程,虽然只有几天,也让我有些想到过去的时光,我想这就是为何多年过去我仍惦记着这个不完美的结局的原因。
开发了《逃出生天》的Starbreeze AB工作室于今年3月26号发售的另一款游戏《双人同行》,这款游戏从兄弟合作冒险变成了夫妻合作冒险,同样是款佳作,推荐一玩。
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