不知不觉LOL已经是过去10周年多了,在这已经过去的漫长时间当做,英雄联盟经历了无数个版本,除了新英雄和老英雄的重做优化外,游戏内的地图和各种机制也都是各种调整了多次,其中最为明显的还要数野区变化了。
作为LOL玩法的最为核心点,地图和野区几乎每个版本都会有变化,例如最初的小龙只提供经济收益,男爵也没有强化兵线的能力,最初的打野装也很不一样了。玩过最初时期的LOL玩家都之前,在之前打野有灯笼、吞噬者,吞噬者更是可以通过击杀野怪来获得额外收益,叠满了之后双重普攻特效甚至将VN带入了打野的位置,但后期删除了就让不少玩家表示很可惜。而就在最近,拳头设计师透露的打野刀改动中,却出现了疑似吞噬者回归的痕迹。
毫无疑问吞噬者如果回归了之后,现有的野区将会在一次的进行一次大调整,首先最大的获益者绝对是武器剑圣等普攻特效强力的英雄,当然了不少刷子型英雄也能够通过快速的累计吞噬者,并用特效装备也能够起到不弱的效果。要知道现在的职业赛场上,多是酒桶、豹女这些或控制或爆发极高的英雄,剑圣已经很长时间没有出现在职业赛场上了,要值得就连亚索在s9各种赛场套路还都层出不穷,可剑圣奈何就是兼容性不高,因此吞噬者如果回归剑圣绝对是最开心的。
只是设计师虽然表示打野装备会改动,而且从已有的预告来看和之前的吞噬者很想,但却也有些不同的地方。设计师表示由于打野刀对于经济的要求很高,而且前中期很英雄甚至不愿意升级到大的打野装,所以这一次直接是将打野刀的升级调整为免费,并通过辅助装一样的升级方式,来不同阶段的提升打野刀的属性,以及惩戒的伤害。
虽然不清楚吞噬者的特殊属性是否还会回来,但这样新的升级方式,其实对于剑圣、武器等英雄还是有一定加强了,只需要在刷野怪的同时,就能够免费升级装备,经济压力小了,其实更能够降低抢兵线的情况发生。那么大家对于此次野区改动,又有哪些不一样看法呢?
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