各位玩家小伙伴们好呀!
上一期我们聊到了生化危机系列的第四部作品《生化危机4》,《生化危机4》讲述了里昂从西班牙不知名小村庄的邪教徒手中营救美国总统千金。而本期,我们将跟随克里斯和伊娃来到非洲,来探寻T与G病毒的根源,解开当年斯宾塞寻找原始病毒的过去,《生化危机5》的故事拉开了序幕。
《生化危机5》是《生化危机4》的续作。虽然好像这是一句废话,但是其中蕴含的含义非凡,只有了解游戏圈恩怨情仇的玩家才能懂得这句话的含义。为了让所有玩家都能理解,这里我就简单解释一下,前文我们聊过,《生化危机4》是生化危机之父三上真司参与制作的最后一部生化危机系列游戏作品,之后与卡普空高层闹掰离职并成立了自己的游戏工作室,所以《生化危机4》是区分生化危机系列的一个分水岭,《生化危机4》之前的作品为三上真司时代生化危机,而从《生化危机5》开始,就已经进入了后三上真司时代了。
《生化危机5》由竹内润担当制作人,是一个之前没什么名气但是通过《生化危机5》一战成名——虽然名声负面居多。而且当游戏发售后,竹内润被生化危机遗老遗少们骂哭了,公开宣布不在参与任何《生化危机》作品的制作,遗老遗少们才罢休,而竹内润也消失在大众视野内。为什么骂,原因大致有二,第一《生化危机5》倾向于动作射击,恐怖感降低,没有前三上真司的味道。第二,剧情上写死人气反派威斯克,惹了众怒。
但我个人是非常喜欢《生化危机5》的故事的,故事补完了生化危机背景历史的故事,揭示了斯宾塞与威斯克之间的恩怨情仇,也给出了病毒的起源故事。而且三上真司出走,生化危机真正陷入危机,后续作品基调是什么?故事该向哪里走?如何终结前面的故事并且开启新的篇章,这都是《生化危机5》需要确定的事情,而《生化危机5》都做到了。《生化危机5》最后终结了三上真司时代的生化危机,为后续作品铺垫好,可以说是一部完美完成了承上启下任务的生化危机作品,所以我喜欢《生化危机5》的故事。
《生化危机5》讲述了克里斯和新角色伊娃来到非洲调查生物武器黑市交易的事情,却卷入了威斯克重启世界的阴谋当众,其中前作的寄生虫与T、G病毒相结合的生物兵器既有病毒强大的愈合能力,又有寄生虫的互相合作协同作战的能力,而且还可以通过主脑寄生虫完美控制,可谓非常强大了。而到了最后,威斯克甚至用始祖病毒+寄生虫+T、G病毒的强大混合力配合自己人造人最强病毒适应力,变成了保留自主意识还能有强大愈合力、极快的速度、极强的力量等的超人类。不过最终威斯克还是被克里斯干掉,一代金毛背头大反派终于寿终正寝,威斯克的死亡也彻底预示着三上真司时代的结束,生化危机系列也拉开了新的篇章。
《生化危机5》在玩法上有点问题,我们最后来说一说,首先游戏偏向于射击动作,弹药资源给的太充足,导致资源管理玩法和恐怖感的降低,但爽快度却大大提升。其次,电脑队友智商太简单,给多少子弹不打完不罢休,导致不少玩家只愿意给伊娃配备不需要子弹的近战武器,这导致队友存在感大大降低,不是帮手反而是累赘,游戏体验变差。这两点是《生化危机5》最失败的地方,但其他方面,我个人觉得做的都还不错,尤其是剧情大爱!
好了,我们今天就聊到这里,还没关注的小伙伴关注一波,我们下期来聊《生化危机6》。
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