被玩家俗称为小强的阿努巴拉克在时空枢纽中是一个相对冷门的英雄,不过这并不意味着阿努巴拉克是个弱鸡,作为一个先手英雄,阿努巴拉克比起其他英雄,最大的优势在于控制,无论是一技能,还是三技能甚至大招走控制路线,都是不错的选择,而且小强是个肉,可以走到人群贴脸去控人完全不怕太快被秒,而且三技能可以作为一个逃生技能,效果十分不错,闲话不多说,进入正题。

技能:

甲虫宿主

一个推线技能,以及团战搅屎棍,对方会发现,莫名的出现很多小小强在打自己,伤害不高,但是影响技能施放,特别是非指向性范围技能,容易砸到小小强脸上,而且经过阵容拉扯,小小强不停的输出一个英雄,伤害也不算低。

穿刺(Q)

一个经典的控制技能,一般作为后手或者反冲脸存在,先手的话需要很多技巧,容易刺空。

硬化甲壳(W)

一个吸收伤害的护盾,短时间能够吸收高额的伤害,算上持续时间,每个护盾的间隔只有5秒,也就是说,每隔5秒,小强就能吃一波伤害,这个对敌方来说就比较讨厌了,容易造成打不死无限消耗的问题。

潜地冲锋(E)

切入切出技能,可以作为先手,当然,作为先手技能要具备一定的技巧,接上一技能可以有一个比较不错的控制时间。同时也可以作为一个逃生技能。

虫群风暴(R)

小强的一个伤害兼恢复的技能,伤害一般,恢复能力也一般,但是两样加起来就是一个很强大的技能了,又能输出又能恢复,特别是当己方必须要小强去扛伤害扛技能的时候,这个技能能够起到团战搅屎的效果,在敌方追击的时候还有机会打出反杀的效果。

虫茧缚体(R)

控制对方一个单位8秒,控制时间较长,可以短时间内打出5打4的效果,也可以用来留人,毕竟8秒足够后面的队友跟上。

接下来说说加点

甲虫流

新手朋友小编我就不推荐太高难度了的加点了,这套加点主甲虫,最大限度的提高甲虫的效果,无论是带线还是团战搅屎,这都是一个强力的点位,大招用虫群风暴,用来扛伤害,如果对方爆发高,13级的时候就点法术护盾,其他情况点盛燃之怒来杀伤对面后排。16级点血债血偿,专门用来克制对面前排肉,同时也带给自己恢复效果,如果对方物理输出高的情况下,可以考虑点盛气凌人,20级基本不会考虑大招,毕竟刚毅护盾才能最大程度的保障小强的肉。

团战型

这套加点小编我就不用多说了,打出小强的特点,控制和肉,前面几级最大程度的发挥小强的控制效果,当然大招最好点虫茧,当然,对自己操作比较没信心的点虫群风暴也是个不错的选择,13级同上,16级分情况来说,当然小编我喜欢点地震中心,提高伤害,切后排是个不错的选择,如果对面后排不好切,那就考虑盛气凌人和血债血偿吧,20级不解释。

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