饰品可以说是CSGO游戏的重要组成部分,有别于大部分国产游戏的皮肤系统,CSGO中几乎所有饰品都可以在玩家间进行交易。能影响饰品价格的因素有很多,而其中对价格影响最大的莫过于饰品的磨损度。按理来说,每一件饰品的磨损度都是独一无二的,但最近却有玩家发现有不少高端饰品的磨损居然一模一样,这是怎么回事呢?
CSGO饰品的磨损度就相当于饰品的“身份证号码”,这一串数字从饰品诞生之初就被固定了,无论饰品被交易多少次,被使用多少次,它都不会发生改变。那为什么还会有多个饰品拥有同样的磨损度呢?而之所有会发生这样的事情,其主要原因在于早期V社关于CSGO盗号的一个规定。
很多入坑CSGO没多久的玩家可能不太了解,早期的玩家想要玩CSGO,他们只能通过Steam平台游玩。而当时Steam平台在保护玩家账号安全上做得并不好,玩家可能稍不注意就会被盗号。当盗号者在盗取了玩家的账号后,他们会第一时间出手掉玩家账号中的所有饰品,就算玩家在之后找回了自己的被盗账号,他们的仓库也早已是空空如也。
而对于购买这些“赃物”的玩家来说,他们大都也并不知道这些饰品的来源。对于V社来说,虽然帮助玩家找回被盗饰品是一件非常容易的事情,但这样做必然也会遭到购买者的反对。最后V社决定,补偿给被盗号玩家一套与他之前所拥有的一模一样的饰品。正是V社的这个决定,破天荒的让CSGO第一次出现了两件饰品磨损度相同的情况。
从玩家角度来看,V社的这个决定无疑是有益于玩家的,既弥补了被盗号玩家的损失,也避免了购买“赃物”玩家的损失。但正是这样一个有益于玩家的政策,却在之后被一些别有用心的玩家利用了。他们将自己账号中的饰品转移后,再声称自己遭到了盗号,以此向V社索要一套免费的饰品,以此从中牟利。可以说目前市面上大部分的同磨损饰品,都是通过这个方法得来的。
现在由于手机令牌的诞生,和各种保护玩家账号安全的系统出现,玩家几乎是不可能再被盗号了,V社的这项政策也自然是不复存在了。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。