脚印,说白了就是痕迹,求生者在逃跑时给屠夫留下的线索。
脚印的基础存在时间为6秒(历史文章有详细测试,可自行搜索标题【学霸玩家质疑第五人格“描述性BUG”,并附测试】),这个6秒指的是求生者无任何BUFF加成的情况下,且脚印隐约出现到彻底消失。游戏中实际看到的脚印是5.5秒。而求生者冷静系天赋中有一个【云中漫步】BUFF:留下脚印的痕迹持续时间减少1/1.5/2秒。也就是说这项天赋点满后会减少2秒的持续时间。由此得出点出【云中漫步】的求生者脚印持续时间为:6(基础)-2(【云中漫步】)=4。如果再算上冒险家自带特质【探险】则=3。
无独有偶,屠夫天赋【恶犬】也会相应延迟求生者的足迹,并且也是1/1.5/2秒。结合这些数据也不难理解,哪一方点出了脚印持续时间减少/延迟天赋则“赚大了”,如果求生者与屠夫都点出了类似天赋则又回到了同一起跑线。双方都是同等实力玩家时,嗅出脚印就是打破僵局的最好手段。排位中老司机也都很善于利用它,某些屠夫能结合地形做出预判,这很恐怖……,留在后面说。
知道了脚印的基础知识,就要知道求生者怎么“压脚印”(求生者看不到自己脚印)。通常我们会因为怕被屠夫察觉而切换成行走/蹲走的姿态,其实它的作用就可以完全把脚印隐藏起来,只是很少有玩家会利用它来摆脱追逐。举例当屠夫正在死命的追你,你的表现大多是拼命跑到板窗区域,并利用地形优势让屠夫丢失你的视野。但一个会观察脚印的屠夫你是甩不掉的,正确做法应该是:跑到板窗区域利用屠夫丢失视野的短暂瞬间切换行走/蹲走姿态,把脚印压住的同时观察屠夫的行为。《第五人格》是一个非对称对战手游,如果求生者不能在冷静的情况下做出理智的选择,那么无法占到局势上的便宜。
屠夫怎么找脚印。相信看了上面的内容大家都对脚印有所认识,那么屠夫在追一个非常皮的求生者时,只要对方把脚印暴露无遗那逃跑是不存在的。但如果高手狭路相逢,这就讲究技巧了,可以说地形与预判是非常非常的重要!下图,通过脚印不难发现求生者进入了这个废墟建筑,那么屠夫的正确做法应该是沿着脚印拉到废墟侧翼或外围位置,将求生者往空旷的地方赶,这是最优的解决方案。因为建筑较小的原因,求生者的想要压住脚印相当于被困死在这小废墟。
当你在外围徘徊与求生者斗智斗勇时,或者求生者想要引你进来,绝对是不推荐的:屠夫是带节奏的,而不是跟着求生者节奏走。屠夫还有一个方式来揪出求生者,就是我们上面说的那样结合地形与脚印来预判,上图为例,相信一个正常的求生者是会继续扎进后面的板窗区域,而不是往左边空旷的地方逃跑,如果对自己的预判有信心,那么脚印反馈给你的信息就不会有延迟,甚至是快求生者一步!还是那句话,这是一个斗智的游戏,当一名屠夫知道求生者要往哪里“溜你”,那么心理层面你已经占据极大优势了。预判错误不要紧,就怕没有预判。
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