关于弹道
CSGO的压枪和CS1.6是完全不同的,很多小朋友在熟悉CS1.6之后接触CSGO都会觉得压枪更简单了一些。的确,在CS1.6中,步枪的压枪是有四种不同的随即散布,虽然1.6散布没有CSGO那么大,但是压枪时出现的四种随机散布还是让玩家无法完美把控。所以在CS1.6时期,玩家们一致认为:点射才是王道。
而到了CSGO,V社对其弹道散布做出了调整,让步枪只有一种随机散布,只在其散布的弹道内进行很小的随机散布,CSGO弹道上扬幅度更大,但弹道是规律的。这样不仅改变了CS1.6时期玩家的观念与玩法。也让观众在看CSGO的比赛时职业哥压枪五杀时产生更强的快感。
关于压枪
简单啦~自己去墙上射一梭子,再按照弹道反方向压一遍,就行啦!
不过推荐大家去创意工坊练习压枪,创意工坊里提供的弹道教程很专业也很全面。也省去了自己练习要输入跑图代码。很便捷呀对不对 =^-^= 。
推荐"Recoil Master - Spray"
不过大红红建议大家,不要光练习压枪去了,瞄准很重要!!!当你压枪行云流水,但瞄准却差的时候,你看到人第一反应是开枪,之后再调整你的弹道击杀敌人,这往往可能耗费很多的弹药和时间,但击杀效率却很高。这是压枪好的人在低端局中经常发生的。但是这会让你形成一个不好的习惯:就是先开枪在去调整弹道。这种习惯会让你达到高端局之后再上分非常困难。因为你的敌人他们的技术都没问题,往往不会给你压很多子弹的机会,在你还压枪调整弹道时,敌人已经一发把你带走了。所以,想要枪钢,瞄准是最主要的。在练枪初期,一定要先瞄准,再开枪。
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