前言
金克斯作为召唤师峡谷中老牌的后期大核型ADC,凭借着Q技能带来的攻击距离优势,以及被动的移速攻速双加成,在中后期团战中有着极强的拉扯与收割能力。而在11.21版本中,设计师进一步加强了金克斯的进攻能力。首先是被动攻速加成提升了10%以及R技能的CD全等级下调,大幅提升了金克斯在团战中的收割能力,并且还提升了金克斯E技能的施法距离,让金克斯能对更远的敌人进行限制,可以说全面加强了金克斯中后期的能力。在11.21版本以后,金克斯将是一名更强力的后期大核,想要玩ADC上分的话,那么金克斯将是一个十分不错的选择。接下来就给大家带来金克斯的玩法解析。
符文选择
由于Q技能带来的攻击距离优势,金克斯在线上与团战中总能偷点到对手,这就让金克斯也有机会叠满征服者。但是在11.21版本中,征服者持续时间大砍一刀,由6秒下调到4秒,这使得金克斯叠满征服者所需要承担的风险剧增。所以在现版本,金克斯基石符文只剩下了致命节奏这一个选择。
而基石符文确定为致命节奏之后,随后推荐点出气定神闲、血统与致命一击,副系则推荐选择启迪系的神奇之鞋与饼干。金克斯Q技能鱼骨头时每发平A都会消耗蓝量。因此金克斯可以说全时段缺蓝,气定神闲加饼干的搭配最大化蓝量续航。血统则是有着致命节奏的攻速加成,收益相较欢欣更高。致命一击则是金克斯初始生命值610点,比许多近战英雄都高,无法使用砍倒长剑三红的套路,就只能选择致命一击提升R的斩杀线。神奇之靴则是让金克斯能省下三百的经济以更早做出大件装备。
出装思路
金克斯的首选三件套为海妖、飓风与无尽。作为一个团队核心射手,金克斯十分需要海妖来将最大化伤害,避免伤害不足,不过如果对手脆皮突脸刺客较多的情况下,此时可以选择狂风来提升操作空间,毕竟海妖更多的是为了能打的动战士与坦克,面对脆皮即使是狂风金克斯伤害依旧足够,此时狂风带来的一段位移,能大幅提升没有位移的金克斯的生存空间。
正常情况下金克斯第四件装备再选择多米尼克领主的致意来获得百分比护穿。而如果对手前排战士或坦克较多的情况下,此时第三件装备推荐将无尽换为多米尼克领主的致意来获得百分比穿甲与伤害提升,以更好处理对手前排,第四件装备再补出无尽。最后一件装备的选择上就看情况选择,对手有小法这类对金克斯限制大的控制技能时优先考虑水银弯刀,刺客过多则根据对手伤害类型选择复活甲或饮魔刀。提升拉扯空间则考虑火炮。
技能加点
技能加点上推荐选择主Q副W,金克斯的Q技能每级都能提升鱼骨头状态下的攻击距离与伤害,点满后能提升175的攻击距离,越早点满越好。W则是每级都会提升伤害与减速效果并减少CD,点满后只有四秒CD能让金克斯有着不错的poke能力与粘人能力,E技能虽然加强了,但更多的还是一个反手的保命技能,最后点满即可。
个人小结
金克斯是一个标准的团战型ADC,在此次加强后金克斯在拿到优势后,将更加强势。因此在对线期的时候,金克斯大可以打的保守一些,以发育为主,而在对线期,需要注意的是金克斯在使用鱼骨头时平A造成的是范围伤害,可以利用溅射伤害来消耗对手,这样能在消耗对手的同时不吸引小兵的仇恨。而在中后期的团战中被突脸时,需要注意的是砰砰枪状态下能提供大量攻速,对刺客更具威胁,因此在被突脸的时候切换为砰砰枪是一个更好的选择。
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