发现很多人纠结于防等和护甲的天赋,说明下我的配装需要点满防等天赋,你也可以选择点满护甲天赋。

第1套是常规的天赋,什么样的防骑拿去用都不会错的。第2,3套不是常规的,我也在尝试中。

我是来分享天赋的,希望能和受到仇恨问题困扰的防骑们交流交流,找到一套最适合自己的仇恨和生存兼顾的天赋。

魔兽世界怀旧服:发几套防骑的天赋,常规和不常规的

1. 适用于刚起步的防骑,中规中矩,万金油天赋。

魔兽世界怀旧服:发几套防骑的天赋,常规和不常规的

2. 清算流,试了几个CD,全程伤害提高了一个档次,对于单体仇恨提升聊胜于无。牺牲了些微的护甲,带来了些微的仇恨提升,大概就是这样吧。

魔兽世界怀旧服:发几套防骑的天赋,常规和不常规的

3. 最近要尝试的一种天赋,这套天赋比起上一套更极端,舍弃了盾牌专精,1点神盾和2点炽热,虽然能多点2点护甲,但总体的硬度还是下降的。

而且这套天赋没有王者,所以要跟团队做好沟通。得到的收益很简单粗暴,惩戒系天赋点出征伐,带来对人型,亡灵,恶魔和元素怪物3%伤害的提升。

这套天赋参考了听香水榭的防骑,在国服毒蛇神殿的log里他的全程秒伤和团队击杀速度均在前列,是很值得借鉴的。

WCL里能看到他的天赋是43-18,推测惩戒基本是点出了征伐,防御可能会有1点2点的小出入,但估计八九不离十。

T5本里是基本没有亡灵和恶魔的,我认为在中高端的团队里防骑面临的更多的是仇恨问题而不是生存问题。我的团队里已经让奶骑洗出了圣洁光环,但有时仇恨仍不尽如人意。在装备和团队支持都已经达到最大化后,只能慢慢从天赋开始改进,一点点找到生存和仇恨之间的平衡点,这是一种无奈也是一种乐趣吧。

大领主们,加油!

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