《战神》1-3系列的剧情相信大家都非常熟悉,不太了解的可以翻看之前的作品《战神》系列奎托斯的成神之路,带你了解奎爷的威风史

那时候,几乎全部的玩家都以为,战神系列在3代,奎爷的自我牺牲后完结。殊不知索尼在数年后憋了一个大招——《战神4》。与前作画风完全不同,甚至很多玩家在试玩版的时候操控着类似奎爷的角色,但又不完全是,后面跟着一个不死的跟班,游戏背景与希腊神话大相径庭。直到游戏的推出,咱们才知道,原来奎爷还是那个奎爷,只是经过岁月洗礼,内敛了很多,少了几分霸气,与之相对应的背景故事并非希腊神话,而是北欧神话。这突如其来的设定多少让玩家们摸不着头脑,这是搞哪门子的把戏。随着游戏进度的深入,谜底逐渐地解开。。。。

《战神4》剧情深度剖析:那些玩家原以为的,其实不是

在讲解《战神4》剧情之前,咱们先来简单了解下北欧神话。其实北欧神话的发展跟记载都不是特别完全,但是有两个特别重要的预言,贯穿了整个北欧神话(觉得长的看官们可以适当跳过喔):

  1. 诸神的黄昏,指的是一直以来巨人们一直对奥丁的统治不满,与奥丁为首的神明们展开的导致世界毁灭的战争,其中导致诸神黄昏的主脑洛基带领自己的三个孩子:海拉、芬里尔狼以及耶梦加得连同巨人阵营与诸神开战。最后的结果是,奥丁与芬里尔狼同归于尽,索尔用锤子打碎了耶梦加得的头颅,但同时被耶梦加得突出的剧毒毒死,洛基则跟海姆达尔同归于尽。双方阵营死伤无数,最后世界化为乌有,以奥丁为首的众神统治就此结束。
  2. 弗蕾雅做梦预言到自己的孩子光明之神巴德尔会死,于是她走遍各地,请求所有的圣灵向巴德尔发誓不会伤害他,但是唯独漏了英灵殿东边的槲寄生幼苗没有发誓,只因是它实在太过弱小,弗蕾雅觉得应该造成不了威胁,于是将其忽略。从此巴德尔成为了几乎不死的存在。洛基一直都嫉妒巴德尔,想尽办法寻找他的弱点,于是他化身为一个老朽,从弗蕾雅的口中探知得原来还有槲寄生没有发誓,于是将这个槲寄生的树枝送给了霍德尔。在圣殿上大家都为巴德尔祝贺,为了展现其实力,他让其他的人都把武器扔向自己,巴德尔都刀枪不入,可是同时一个槲寄生的小树枝也丢了过来,刚好刺中了他的要害,就此殒命。洛基也因此被判永罚囚禁。巴德尔的死导致太阳没有了光和热,引来的是漫长的寒冷而且只有夜晚的冬天。这样的冬天没有过度其他的季节持续了三个轮回,后被称之为芬布尔之冬。人类在这样恶劣的环境中,失去温暖和食物,在极度饥饿的情况下,大家相互失去信任,抢夺资源,互相残杀,人间如炼狱一般。太阳和月亮也开始疲惫,最后被两只巨狼吃掉,他们是巨狼芬里尔的孩子,分别是斯库尔和哈提。巨人们借机向阿斯加德发起进攻,芬布尔之冬拉开了诸神黄昏的序幕。
《战神4》剧情深度剖析:那些玩家原以为的,其实不是

归根到底,巴德尔的死是关键,导致了芬布尔之冬,芬布尔之冬又引起了诸神的黄昏。

回到游戏,其实游戏中很多的剧情都与上述的两个预言是相呼应的。其实奥丁很相信预言,因此也经常窥探预言,奥丁的一切作为都是为了避免诸神的黄昏的来临,但是他看到的预言都经常只是一部分内容,所以他以灭族巨人为主要目标进行着各种残暴的行为。于是这里就出现了一个问题:如果没有预言诸神与巨人的战争,奥丁就不会去搞巨人族,如果不去搞巨人族,那么也不会出现芬布尔之冬,更不会出现诸神的黄昏,这样是不是很绕。

许多玩家一直到通关了都不知道为什么巴德尔一直在追杀奎托斯父子,其实许多人都进入了一个误区,以为巴德尔真的受奥丁之托前来消灭奎爷父子,其实不然。因为其中有两句话非常耐人寻味:第一句“比我想象的矮嘛”以及第二句“还真是大老远离开家跑来这啊”。结合两句话以及往后的剧情来说,其实巴德尔追杀的是最后一个巨人,她就是劳菲。

关于第一句话:比我想象的矮嘛!

其实游戏开头就已经埋下了一个伏笔,就是奎爷有斧头砍的那棵树,上面有一个金色手掌印,其实就是劳菲用来隐藏自己所结的印,但是奎爷却毫不知情,将劳菲火花之后顺便也在离开前把树给砍了,导致结界失效。奥丁有知道九界巨人位置的方法,但是由于结界的问题,所以一直不知道劳菲一家在哪里,但是随着树被砍,奥丁也从这时候开始知道了奎爷他们的位置(其实劳菲已经死去,照理来说已经跟奎爷没关系了,但是阿特柔斯有巨人的血脉,所以奥丁还是知道其位置),这也是解释了为什么奎爷前脚刚砍下大树,后脚巴德尔就来找茬了。奎爷刚开门,巴德尔第一句说到:把我想象的矮嘛。很多玩家以为这句话是巴尔德知道奎爷从另一个神话国度过来,只是不欢迎他来到自己的地盘,单纯找茬而已。但是既然奥丁要让他去杀一个人,就算不知道全貌,也会跟他说杀的是巨人族,所以巴德尔才会看到和听到的感觉有不符才会说出这句话。后面他还补了一句“那应该就是你了”,表明了巴德尔不像托尔一样经常猎杀巨人,见到奎爷这种身材比常人要魁梧一点的就以为是巨人,于是便将奎爷当成目标,一直到跟到最后。

《战神4》剧情深度剖析:那些玩家原以为的,其实不是

关于第二句:还真是大老远离开跑到这啊

其实九界是非常的大,相互间也离得很远,奎爷是因为有传送石才能随意穿梭九界,而约顿海姆连传送石都没有。巴德尔那句“我知道你从很远的地方来”其实不是指希腊,而是指连奥丁他们都去不了的约顿海姆。首次战败后,奎爷就开始移动,而奥丁一直为巴德尔提供坐标让其追杀。

《战神4》剧情深度剖析:那些玩家原以为的,其实不是

其实还有第三句话:我以为你们种族很开明要比我们聪明得多

这句话中的种族这个词用得非常巧妙,阿萨神族把华纳神族都称之为神,因此不可能称希腊神为种族,只有巨人族被称为种族才合理,后面那句“要比我们聪明得多”,既然希腊神跟北欧神没有过什么交集,就不可能会有亏赞的道理。相反巨人族与其有太多相关,所以这句话是对于巨人族来说是非常合理的了。

其中有一件很有趣的事情:密米尔说过奥丁有偷窥预言的习惯,但是能力却不完全。在游戏里的奥丁只知道诸神黄昏是巨人造成的,把所有注意力都放在了屠杀巨人族上,却不知道巴德尔的死才是关键。所以才会只派了巴德尔一个人来灭族,可是想不到劳菲早已死去,相遇的却是奎爷。奥丁杀巨人,就是为了避免诸神的黄昏,却因为巴德尔的死导致诸神黄昏提前一百多年到来。

更令人细思极恐的是,劳菲从一开始其实都知道接下来所有事情的发生,因为巨人族的壁画上早有了奎爷和儿子的存档,假如劳菲一开始跟奎爷在一起其实都是计划好的,包括生下他们的孩子阿特柔斯在内,那么这个女人究竟是为了真爱还是为了复仇,这个就可能要等到战神5的到来才知道了。反正预言上的奎爷最后是死了,但是呢毕竟是死过N次的奎爷,命运对于他来说未必起作用,毕竟是连命运三女神都能搞定的人。

《战神4》剧情深度剖析:那些玩家原以为的,其实不是

然后说下耶梦加得,游戏里其实已经暗示得很清楚了,耶梦加得是阿特柔斯的孩子,因为密米尔告诉阿特柔斯说耶梦加得看他非常眼熟,而且最后的壁画阿特柔斯嘴里吐出来的就是耶梦加得的画像。至于为什么耶梦加得会在阿特柔斯小时候出现,密米尔也说了,现在的耶梦加得是在诸神黄昏时候被索尔一锤子打得穿越过来的。巴德尔死了,索尔的两个儿子也死了,接下来应该就是进入芬布尔之冬了。耶梦加得应该是认识索尔的,但是索尔还不认识它。下一作应该就是耶梦加得联合奎托斯父子大战奥丁索尔父子。

《战神4》剧情深度剖析:那些玩家原以为的,其实不是

在不久前官方公布了大量关于《战神5》的内容:

  • 《战神5》将会延续《战神4》的叙事风格,故事将会以强烈的情感为核心。奎爷和儿子阿特柔斯的的关系将会再次成为故事的关键部分;
  • 托尔和弗雷娅将会成为游戏中主要的反派角色;
  • 奎爷和阿特柔斯之间的关系变得很紧张,他们就是否要继续卷入亚萨神族事件产生了分歧争论;
  • 游戏中的战斗将会“迫使玩家做出选择”。你可以在战斗中进行猛烈的连击,施展元素伤害或者采用聪明的防守技术;
  • 在冒险之旅中,玩家将有大量的机会可以让奎爷父子并肩作战,两人的合作战斗将会具有独特的表现力;
  • 游戏将会包含新类型的敌人,奎爷会被「追猎者」踩在蹄下,或者落入于「恶龙Dreki」的血盆大口中;
  • 此次《战神5》将允许玩家进入全部的九个区域,而不像前作那样,只能进入六个区域;
  • Vanaheim(瓦纳海姆)、Svartalfheim(瓦特海姆)和Asgard(仙宫)将会出现在本作中。
《战神4》剧情深度剖析:那些玩家原以为的,其实不是

咱们就一起期待《战神5》的到来吧,如果实在等不及,可以复习下战神4,感受下其中剧情的魅力吧。想要关注最新的游戏资讯,请关注肯抽游戏喔!

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