我的世界灯笼怎么做。在我的世界游戏里,玩家可以做出很多东西,从高楼到灯笼,几乎无所不能。今天口袋小编glp就来给大家讲讲我的世界灯笼怎么做,需要的玩家快来看看吧。
红石灯龙(Redstone Lamp) 是一种有着金黄外表的方块,外观与萤石类似,而且能够在被通电的时候发光。 当被通电时,它会发出亮度为15的光,比火把稍微亮一点(亮度高了1)。 它需要一个稳定的红石电能输入来发光。 就像其他能够提供光照的方块一样,它会使雪和冰融化。
类型:固体方块
受重力影响:否
透明:否
亮度:15(开启时)
爆炸抗性:1.5
开采工具:剑
可再生:否
可堆叠:可以(64)
合成:
特性:
红石灯为固体非透明方块。当红石灯本身被充能,或者毗邻(非透明)方块被充能时,红石灯会发光。
一个有开关放置在上面的红石灯将会和普通的固体方块一样,也就是说在红石灯被充能时,它将会向周围的方块供电。它也会使放在上面、下面、或者直接挨着红石灯的普通固体方块上的红石线充能。与萤石不同的是,当红石灯被破坏时它将不会掉落萤石粉或者红石粉。而是会得到一个红石灯。而且您也需要注意,大量高频率的红石灯闪烁会给服务器造成很大负担。
用途:
红石灯是很理想的可开关光源,但您必须注意在非透明方块、倒置台阶、倒置楼梯上在亮度小于7的情况下会生成攻击性生物。在这类方块构成的地板上推荐采用永久光源:火把、萤石块与南瓜灯。
红石灯可取代红石火把用于强光红石显示。只是在应用时应注意如果对红石灯直接充能的话,与其相邻的红石灯也会发光,从而出现“十字形”显示。为了避免这种现象,可以用其它充能方块毗邻的方式供电,或者适当隔离不同像素的红石灯,或者把屏幕做成两格厚。
如果把红石灯显示系统与半日时钟相连,就可以让红石灯定时在晚上亮起,而且可以精确控制怪物的生成。
由于蘑菇在亮度过强时会“跳出”,所以可以利用红石灯制作自动收集的蘑菇农场。
灯笼:
在红石灯出现之前,Notch曾想采用一种名为“灯笼”的方块,但由于反对声音太大而放弃,后来灯笼变成了红石灯。灯笼与红石灯还是有很多不同点的。
当初设想是如果灯笼加入,火把会逐渐因为燃烧完毕而熄灭,只能用打火石重新点燃。灯笼本身会作为永久光源。Notch设想一旦游戏升级,所有游戏中已有的、物品栏里的与箱子里的火把都会被替换为灯笼。为了达到这一目的,灯笼会使用火把原有的方块数据值,再进行材质的替换。
万圣节更新加入的萤石作为亮度极高的原材料具有合成为灯笼的潜力。但Notch也说这也让灯笼成为一种难以取得合成材料的东西。第二种可能的材料为地狱岩,一旦燃烧永不熄灭,而且在下界储量极为丰富。
你知道吗
在Notch的小游戏Minicraft中,灯笼可以在工作台中合成。
红石灯亮灭切换实质上是方块的改变。可以利用这一点制作方块更新感应器。这一点也会造成嵌入红石灯的箭在红石灯亮灭变化时发出钉在墙面的声音。
与萤石不同,红石灯是非透明方块。栅栏也会连接红石灯。
对红石灯充能或是让红石灯与充能方块相邻均会使得红石灯发光。
与红石火把不同的是,频繁亮灭不会使红石灯燃尽。
在一些情况下,红石灯被点亮时,临近红石灯也会点亮。
这种情况只会发生在第一个红石灯是被充能的前提下。这是红石灯作为非透明方块的特性。详见红石充能理论。
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