大家好我是热爱,先祝大家早安午安晚安,测试服云顶11.20版本的数据包已经上线,在11.20版本,除了常规的羁绊和英雄改动外,系统也会面临一些变动,就比如光明武器和神圣法球的掉落,我来为大家来分析一波。
一:s6什么时候出
设计师在今天的开发者日志中明确了,这次是S5.5赛季倒数第二次的版本更新, 11月份的的第一个星期四,中文服云顶之弈就将来到S6赛季。
s6赛季的主体是当前皮城和祖安的双城大战事件,画风是魔法+科技的海克斯体系,画面比较阳间,说实话世上游戏千千万也就英雄联盟能把魔法与科技这俩对立的元素融合的天衣无缝。
到时我这个4赛季最强王者还会为大家带来版本最有效的上分套路,以及不一定上分但绝对好玩的娱乐套路 。
二:现在棋手们可以获得两件光明装备。
除了3-6可以选择光明装备以外,棋手们还会在5-1回合获得第二个光明武器,在狂暴模式则是在7-1回合获得第二件光明武器,光明装备会随机到和之期相同的,而且一个英雄可以拥有多个非唯一类的光明武器,唯一装备:无尽,轻语,冰心,蓝buff,窃贼。
三:掉落物品概率调整
神圣法球(低保球)
现在神圣法球掉落高品质物品的概率增加,从10%增长到18%,还新增了三组高品质物品,分别是8个装备组件(0.54%)、2个妮蔻和20金币(0.18%)、3个自然之力(0.18%)。
龙蛋法球
3 龙族掉落:4回合孵化的中龙蛋掉落几率由2%增加到4%,直接翻了一番,龙蛋平均价值由2.9金币增加到3.1金币,这个也意味着如果运气好的话,在第一轮选秀的时候便能拿到2星婕拉+2星艾希。
5龙族掉落:5回合孵化的大龙蛋掉落几率由1%增加到2%,也翻了一番,龙蛋平均价值由6.8金币增加到7.3金币。
另外大龙蛋还增加了一组新物品,1自然之力+2装备+2星大发明家。
四:羁绊的改动
丧尸(增强)
丧尸缝合怪的基础攻击力从70/80/100增加到70/90/110,根据星际提供的攻击力也增加,从7/8/10变为7/9/11。
解析:增加了攻击力,让塞恩突后排的能力大幅度提高,再加上11.20可拥有两件光明装备,输出流脚神塞恩或许成为下版本首推阵容。
光明哨兵(削了)
光明哨兵攻速加成削弱,前面的攻速从25/90%变为20/80%,前面护盾值也降低,从175/900变为175/800
解析:次次削哨兵,次次玩哨兵,哨兵已经是第5个版本削弱,吃分率还是高达83.9%,主要原因是哨兵不仅羁绊强势,而且英雄之间的联动效果也十分优秀,这次削弱后胜率大概会降,但最多超不过5个百分点,下个版本哨兵继续嗨起来。
破败军团(削了)
破败军团攻击属性调整,攻击力和法强加成从20/40/70/200变为20/40/60/150。
解析:这个削弱削弱了个寂寞,因为它主要是针对6,8破败,但破败军团通常4破败封顶,厄运小姐配强袭,德莱文配征服,就算拿人马C也是带3铁甲+3秘术。
8破败的出场率仅仅为0.2,打50局才勉强看见一家,成型难度高,胜率却平平无奇,实在是没必要改动。
神盾战士(增强)
每秒攻击力加成:3/8/16→4/10/20
解析:先3神盾,直说了现在刀妹+奥拉夫+乌迪尔+赛娜的打工阵容基本无敌了,奥拉夫现在一局能比之前多2~3把大剑的伤害,测试服2星拉夫带三件套前期能保血保到第四次选秀。
再说6神盾,这个羁绊是有史以来加强最多的羁绊,比s3的未来战士还多一次,从赛季开始到现在总共加强了8次,这是什么概念云顶之弈s5是11.9版本出的,到现在11.20,总共11个版本,6神盾能加强8次可见它是有多菜了,下个版本或许能玩吧。
龙族(增强)
3龙族时掉落4级龙蛋的几率:2%→4%
3龙族时的蛋的平均价值:2.9金币→3.1金币
5龙族时掉落5级龙蛋的几率:1%→2%
5龙族时的蛋的平均价值:6.8金币→7.3金币
5级龙蛋新增一组掉落物品,为“1个自然之力+2个装备组件+3个黑默丁格”
解析:未来是属于全龙类的!!!
英雄改动
一费卡
卡莉斯塔(大削)
技能伤害加成:180/200/240%攻击力→180/200/220%攻击力
技能伤害固定值:350/600/1000→350/600/900
解析:卒了,其实卡莉斯塔这个赌法其实在第一次削弱之后就没法在大师以上的高端局玩了,趁现在几天赶紧在匹配爽几局吧。
卡兹克(调整)
基础技能伤害:250/350/550→250/350/450
新增:孤立无援伤害随基础伤害变化,为基础的三倍。
解析:打工能力变强了,可以从来针对奥拉夫的神盾体系,但要说当大哥还是先看看吧s5的螳螂整个赛季都很低迷,在赛季末或许能来点大的,或许吧。
克烈(削了)
基础攻击力:65→60
解析:克烈倒了,我刚出的克烈教学还没热,就又又凉了,少5点攻击力简直要命。
薇恩(削了)
真实伤害:70/90/110→70/85/100
解析:嗯……拉胯了又回到5.5赛季初的大废物了,别说赌了,现在拿她给破败军团打工都是个问题,麻了,人麻了。
二费卡
布兰德(大增强)
技能伤害:600/900/1500→650/950/1750
解析:火男这波加强直接让他的强度上升一个梯队,再加上塞恩的增强,丧尸法直接从冷门阵容变成大热门,我已经开始打火男的素材了,差不多上线当天能出一手丧尸火男2.0
索拉卡(削弱)
技能伤害:175/275/425→200/275/400
解析:给赌火男让路,但还可以玩。
三费卡
厄运小姐(削弱)
技能伤害:250/375/600→250/375/550
解析:爆杀流的彻底告别50基础点伤害对于爆杀流来说就是少了225点总伤害,但叠法强的流派还能玩,少了一种玩法就相当于是强度略低了些。
魔腾(增强)
额外伤害:80/90/100→100
解析:增强了过度能力,不至于再出现二星满装备梦魇打不过没装备的一星锐雯了。
亚索(削弱)
基础攻速:0.9→0.85
解析:小削弱无伤大雅,索子强度还是版本T1,但是11.20可以持有两件光明装备,所以会出现一堆玩黑夜和征服者的,厄斐琉斯体系和德莱文体系都需要至少都拿个两星亚索凑羁绊,新版本不好赌了。
努努和威朗普(削弱)
技能伤害:450/700/1750→450/700/1600
解析:削了150点伤害主要是为了平衡布兰德和丧尸塞恩的加强。
四费卡
德莱文(增强)
基础攻击力:80→85
解析:首先德莱文应该继续加强,德莱文的技能机制太单一,不够格做一个后期单核大c,只能吃个烂分。
费德提克(增强)
法力值:50/125→60/120
解析:加强了稻草人的启动速度。
五费卡
阿克尚(削弱)
攻速加成:70/85/400%→60/70/400%
解析: 阿克尚这个英雄主要是机制离谱,削了属性依旧是个令人头疼的单位,不仅能锁着C位打,而且技能期间无法被打断。
佛耶戈(增强三星)
解析:三星佛耶戈偷全体,赛季末设计师放飞自我娱乐一下。
装备改动
至速水银
攻速加成:40%→45%
解析:嗯……可能会有用吧,s5上半部分能控制的英雄太多水银必带,下半部分把有控制的英雄删了3/4基本没人用水银。
希望大家能开心游戏,快乐游戏!棋手们我们云顶上见。
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