美工
·现在,所有对战单位和建筑物都获得了更加光滑的队伍颜色,以提高单位的活力以及游戏的观赏性。
·女恶魔猎手的模型按比例放大,这样可以使得她们与男恶魔猎手的轮廓更接近。
·瀑布更改为使用可替换的纹理材质,它的色调会根据地图的地面材质在游戏中自动调整。
·建筑物损坏后的第一阶段的视觉效果,从之前的烟雾变成了火灾,这样可以提高游戏的观赏性。
·调整了城镇大厅,主城,堡垒损坏后的火焰视觉效果设置,以使其在受损状态下更加美观。
·更新了诺森德树的模型,以匹配经典视觉效果。现在有四个不同视觉效果的树种:
诺森德冰霜树
诺森德树
雪树
烧焦的树
·以下单位的脚印效果得到更新
巨魔们现在有了更加独特的脚印
修复了UD单位的脚印缺失问题
各种机械车辆现在有了连续的滚动痕迹
·修复了恶魔形态时间结束时,女恶魔猎手的英雄图标显示不正确的问题。
·以下单位的人物动画得到了更新:农民、女巫、高等精灵,巫妖、恐惧魔王、巴纳扎尔、玛尔加尼斯、丛林守护者、暗夜精灵信使、塞纳留斯、伊利丹(恶魔形态)、生命之树、远古之树、永恒之树及腐化的生命之树、远古之树、永恒之树。
·减少暴力模式更新:
女性死亡骑士在释放技能时有了正确的视觉效果
食人魔魔法师现在在攻击时模型不会消失了
自定义游戏
·单人游戏模式已重新启用。可以从主菜单中的“创建游戏”部分进行访问。
·修复了自定义游戏(如“自定义英雄生存”)的多种崩溃问题。
·已将一些修复程序应用于与单位攻击有关的API。
·计算保存校验和时不再考虑Blizzard.j和common.j两个文件。
地图编辑器
·现在,地图编辑器中的“全部导出”选项可以正常使用了。
游戏性
·标记为“可行走”的可破坏物品不再导致Classic和Reforged之间的不同步。
·重置版的巨魔佣兵单位选择圈现在更小,更符合经典模式。
·现在,所有“中立单位”选择圈都可以正确匹配重置版的单位模型。
·诸如十胜石雕像之类的永久变形单位将不再在变形时短暂显示已禁用的变形能力图标。
图形
·调整了游戏灯光以提高重置版的颜色及美观程度。
声音
·现在,末日守卫的对空和对地攻击声音有了正确的声音效果。
·在重制模式下释放诱捕技能时时,森林巨魔,黑暗巨魔和冰巨魔将不再播放狂暴音效。
·炼金术士的面部动画和音效更新。
·魔像的面部动画和音效更新。
用户界面
·经典模式下的棕褐色调背景已恢复成彩色。
·MAC上“用Command代替Control”功能现在恢复正常了。
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