因为没有好游戏,加上之前地下城的热爱,坚持这个游戏两个月了,现在就个人感受,谈谈这个游戏,顺便说说这个游戏真正的搬砖情况!
公测两个月的游戏,bug还是密集。各种bug,每天都是。这一点真的很让人心累。出现bug就是浪费疲劳,疲劳每天都很有限。
抛开bug不说,就说这个游戏是否可以搬砖?就目前而言,我感觉搬砖是个笑话!
最大的一点原因就是,这个游戏经济就是个病态,病态的经济,经济不循环,短短两个月,经济崩盘。
经济崩盘就是梦境币崩盘,经济系统踏陷得真的是猝不及防,短短两个月就这样拉跨,这是谁也想不到的。升级也是埋头升到160级了,到了搬砖的阶段了,一个号也好,两个号也好。熬过了痛苦的升级阶段。正当你体验搬砖体验时候,梦境币塌陷!!!!0.7掉0.4,稳定不两天,直接掉0.15,直奔0.1。0.1是什么概念?就是1000万梦境币100块钱!1000万梦境币玩过这个游戏的都知道,是个过程。1个号,普通的不带人本的号,战力3.35以上的,每天收入也就是40万左右!一个3.35的号打造起来得1个月左右才能打造起来!有的人会说,我有3个3.35的号,哪怕掉到0.1,我也是美滋滋的。要知道,这个游戏刷图并不如地下城舒服,并不是进图扔技能,过图扔技能。需要走位的,哪怕你是个肝帝,一天刷下来6个号也得把你累的晕头转向。然后300万左右梦境币30块钱!1个号,先打每日挑战,又臭又长的副本,剩下打龟裂,个人给的龟裂石少,组队,组人又是时间,打一局人没了,出来重新组。又是时间,基本一个号就是1个半小时左右。而且累死累活的,而且很紧张时间。这只是现阶段,以后大改大动另说。
收益就是这样,但是为嘛让人苦恼,因为不知道策划怎么想的,对经济崩盘熟视无睹!你做游戏的为嘛不考虑游戏的平衡!梦境币在现阶段,各个途径产出,但是唯一消耗的地方就是强化。第一梯队强化到一定程度时候,就不再强化了。并不是每个人都是用梦境币强化的。大多数金币点点。梦境币只有系统产出,产出,产出,没有大众的实质性的消耗!不崩盘?《有杀气童话2》不就是这个例子吗?只有产出,没有消耗,交易只不过是从一个人手里到另一个人手里,终究没有被系统消耗掉!但是策划好像没有半点在乎这个游戏经济问题,他们好像不知道一个游戏,经济系统对这个游戏存活能力有多重要!经济系统有问题了,这个游戏不会长久!我就纳闷了,为嘛网易的游戏都是这个缺点,偏偏以前的老游戏经济系统做的那么好,现在为嘛都是病态的!
我也是在等11.17的版本,如果梦境币经济系统不改,或者产出梦境币的地方不砍掉,那么我马上卸载。这个游戏就这样了。貌似现在也是凉凉了。
总之一句话,搬砖的话,同样的精力,同样的玩游戏,这个游戏还不如地下城与勇士!
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