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二十年后的今天,《暗黑破坏神2》仍然有着足够让人沉迷的魅力

 

二十年前,《暗黑破坏神2》及资料片《毁灭之王》刚问世,便引起了无数玩家的追捧。阴森压抑的邪典剧情,独一无二的技能树,有着无限可能性的装备系统以及随之而来的丰富多变的角色构筑,在当时没有任何一款同类型游戏能够超过它,甚至在之后的二十年间也引起无数游戏争先恐后模仿。

 

二十年后的今天,《暗黑破坏神2》仍然有着足够让人沉迷的魅力

 

在今年年初的暴雪嘉年华上,暴雪正式公布了《暗黑破坏神2狱火重生》,也就是《暗黑2》的高清重置版,即将就要发售。暴雪带来了原汁原味的玩法,还可以切换成原汁原味的画面,老玩家们痛斥暴雪不思进取的同时,又不由得对这游戏有着几分期待。

 

但只玩过《暗黑破坏神3》或者其他“类暗黑”游戏的新玩家,面对这款有二十年历史的游戏也许会不知道该从哪里入门,踌躇不前不敢尝试。别担心,只要稍微花点时间,就能轻松感受《暗黑2》的魅力。

 

二十年后的今天,《暗黑破坏神2》仍然有着足够让人沉迷的魅力

 

《暗黑2》的属性是最容易让人走入误区的部分。对于大部分职业来说,最重要的属性都是活力,其他属性只要够穿装备就可以。没错,近战不需要拉满力量,法师不需要法力爆表,技能、装备以及拉满血量提高生存才是保证构筑强度的关键。当然也有顶球法师以及弓箭亚马逊这种异类,此处不做赘述。前期不用急着加点,留下一定的属性点防止有穿不上的装备。

 

二十年后的今天,《暗黑破坏神2》仍然有着足够让人沉迷的魅力

 

技能树第一眼看上去想必很多人都会眼花缭乱,三页技能各自有各自的特性:有的是单纯的辅助技能,有的“终极技能”无比鸡肋,平淡无奇的前期技能反而是能打到通关的万金油。但只要注意技能彼此之间的互相加成,仔细阅读技能的文本描述,就能极大避免点错技能的情况。

 

二十年后的今天,《暗黑破坏神2》仍然有着足够让人沉迷的魅力

 

深不见底的装备池也是《暗黑2》的核心魅力之一。在开荒期,掉落一些有用的蓝装和金装不要轻易当作换金道具给卖掉。施法类职业需要注意快速施法、+技能这种词条,输出就是一切。近战类职业优先看武器和防具的面板,其次是吸取生命、吸取法力,因为所有近战前期的输出相较于施法类职业都很低,只能优先保证生存然后慢慢“刮痧”。暗金装备的选择和蓝装金装差不多,绿色套装在选择词条之外留意下“西钢”套装即可。

 

除了这些传统的装备,也可以用《暗黑2》中的独特机制“符文之语”自己制造装备。在游戏会掉落一共33种符文,被玩家按照稀有度依次排序。普通难度最多掉落10左右的符文,噩梦和地狱则会依次增加10上限。初级符文之语一般都是通过击杀黑色荒地高塔里的女伯爵获得。

 

二十年后的今天,《暗黑破坏神2》仍然有着足够让人沉迷的魅力

 

以特定的顺序将符文镶嵌进孔位正好的白色或者灰色装备形成“符文之语”就可以获得强大的效果。最常用的比如说9+12“知识”+1全技能,7+10+9+11“精神”+2全技能和25-35%快速施法。部分符文之语是天梯独占,但暴雪之前说明了会在单人里也放出独占符文之语。在普通难度可以多注意一下底材,刷到了合适的符文之语就可以用上。

 

在第二幕中获得的赫拉迪姆宝盒也是《暗黑2》独特的机制之一。不同于《暗黑3》的卡奈魔盒,赫拉迪姆宝盒的合成公式多得多:给装备打孔、洗金装蓝装词条、做橙色装备、开启奶牛关等等。不过公式在游戏中并没有显示,需要自己去查。

 

二十年后的今天,《暗黑破坏神2》仍然有着足够让人沉迷的魅力

 

开荒时如果在某个地方卡关了,可以去刷一刷装备,顺便提前感受下游戏终局。游戏中所有大boss都有着初次击杀掉率更高的机制,打完第一幕的boss安达利尔之后不要退出,直接去第二幕,这样就会造成“bug杀”,每次击杀都和初次击杀一样掉率。

 

其他boss也有着对应的“bug杀”机制,,感兴趣的可以自己了解一下。但安达利尔相对来说比大部分boss都好打,并且作为第一幕boss也能更早遇到,除了部分职业都推荐在安达利尔处度过开荒期。

 

刷装备时如果觉得单人的难度有点低,可以在对话框中输入“/players 1-8”(不用双引号),将难度提升为最多八人的多人难度。这样可以减少怪物的“不掉落率”,不同于掉率,只有难度影响不掉落率,八人难度下的不掉落率几乎可以让所有怪都能爆出一堆东西。开荒练级时也可以试试,因为同时会提升经验获取倍率,八人的倍率相当恐怖。

 

二十年后的今天,《暗黑破坏神2》仍然有着足够让人沉迷的魅力

 

鉴于试玩版中和原版游戏一样,每个难度只能洗一次点,而且不见得正式版中能完美支持能够洗点的补丁,这里推荐新手优先专精玩火焰法师。技能点优先点满所有和“火球”相关的技能,然后冰系技能点出冰甲增加防御,闪电系技能点出静电力场快速削减boss血量以及最至关重要的——传送。

 

传送在开荒期可以提供大量便利,在点出传送后,在主线里遇到很多随机出来的阴间地形都可以直接跳过,难打的属性免疫怪也不用纠缠直接跑路。最重要的是在刷女伯爵这种离传送小站非常远的怪时,可以省去大量时间。

 

这是法师得天独厚的优势,所有其他职业都需要靠装备才能获得传送,而且前期等级完全不够装备的需求。所以法师前期就可以轻松刷出来火法最强的过渡符文之语:3+8叶子,加3火焰技能,只需要普通的两孔白色灰色双手法杖就可以做出来。

 

二十年后的今天,《暗黑破坏神2》仍然有着足够让人沉迷的魅力

 

在使用火法打通三个难度之后,在游戏终局建议转型为冰法。因为冰法的技能暴风雪对于装备的需求不高,可以省下大量的位置留给用来提升掉率的装备,因此也被称为MF(即Magic Find,掉率的简称)春饼(纯冰)。

 

冰法可以轻松MF的地方有两个:第三幕boss墨菲斯托,因为法师有传送,可以把墨菲斯托的ai卡主无脑丢暴风雪,一两分钟一把,也被人戏称为“劳模”;第二幕场景古代通道,古代通道中没有天生免疫冰的怪物,而且有着大量的罐子以及一个宝箱,同时掉落的装备和符文之语也是所有场景中最高的之一。

 

二十年后的今天,《暗黑破坏神2》仍然有着足够让人沉迷的魅力

 

最后在正式开始游戏之前,可以先去《暗黑2》论坛里下载maphack,也就是直接读取地图不用玩家自己开图的补丁,还能指引玩家去任务地点;以及大箱子补丁,延展角色个人箱子以及共享箱子页面。按照暴雪的说法可以完美兼容原版的这些补丁,PC玩家不妨一试。

 

虽然有着二十年的历史,但《暗黑2》并不是什么老古董。如开头所说,它的独特机制在二十年间被各种“传奇”以及网游模仿,模仿者吸引的玩家也不在少数。如果只要你能够用心阅读游戏文本,就能避免很多问题。比如说笔者认识的某人在第二幕鲁高因不知道下水道在哪,于是跑出城外溜达半天,却不知道任务描述里就写着在城内,甚至在找王宫时还重蹈覆辙。所以只要你愿意在《暗黑2》里花费时间,它绝对不会让你失望。

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