1.极度恐慌
游戏从一座摩天大楼中的神秘事件开始,这座位于美国某大城市的摩天大楼正遭到不明物体的占领,而之前派出的三角洲特种部队进入楼内之后就与外界失去联系。作为“F.E.A.R.”一员的玩家搭乘黑鹰直升机降落到大楼的楼顶,而飞机刚刚降落时就遭到了不明火力的压制。进入楼内后发现里面已经布满了超自然生物体。
游戏主角也有一些超能力,比如减缓时间流逝,子弹的运行速度减慢。开发团队Monolith Prod还搞了一些小花样,比如当手榴弹在时间减慢的条件下爆炸,玩家将会看到手榴弹像一堆奇异的泡沫在扩展。
而该作最厉害的地方在于它身为一部主打恐怖元素的游戏,居然把战斗系统做地这么完美!
多元化的枪械,可双手持的手枪,慢镜头能力,出色的物理效果,以及最最牛逼的近战系统,至少目前看来,个人感觉还没有遇到除了该作以外的哪个FPS能通过键位及姿势组合打出多种近战招式来。然而人家这还是十六年前的作品!这种超前的、具有空前自由度的战斗模式居然没有人能学会。
而且身为一个老游戏,它在画面表现上非常出色,光影效果更是业界标杆,如今的COD、BF等大作在某些场景中还会用贴图营造光影效果,该作早就用带物理效果的光源了。
总而言之,个人感觉《极度恐慌》系列一代+撤离点属于当之无愧的系列最佳,除去复古的画质,也就没别的缺点了。
2.极度恐慌2:起源计划
恐怖射击游戏《F.E.A.R.》续作《F.E.A.R.2 起源计划》将在原作的基础上继续讲述惊悚的超自然神秘故事,一场威胁美国某大城市的更严重的危机即将到来,而故事的主角正是神秘的“Alma”,她对那些侮辱过她的人的愤怒引发了一连串的事件,进而完全失去了控制。既然她已经完全地摆脱了支配,后果恐怕会更加不堪设想。
故事发生在一代大爆炸前30分钟,一代主角在追捕Paxton Fettel过程找到的各类证据,都证明ATC总裁Genevieve Aristide有罪。二代主角Becket是三角洲部队的成员,他和队友前往Genevieve Aristide的住所,逮捕她。但是Genevieve Aristide的住所,正被ATC董事会雇佣的佣兵攻击。当主角找到Genevieve Aristide时,她对主角说起Harbinger计划,并称主角和他的队友是对付Alma的唯一希望。
一代的大放异彩没能在二代的销量上延续,但二代得到了足够大的重视,投入了巨大的资源,丰富的细节和流程足以见得。时隔多年,还是可以想起故事剧情的干净利落,纯粹的射击游戏。良好的手感,压抑的气氛,很难相信出自09年的作品。作品的美工很漂亮,许多别出心裁的创意足以见证制作组的用心(虽然环境掩体系统除了帅气外无比鸡肋)。而且相比于一代,恐怖感的降低在所难免(《死亡空间》系列好像也是这样)。可以说,二代的一般表现使得该系列到了三代江郎才尽也在情理之中。
3.极度恐慌3
《极度恐慌3》是一部恐怖类型的第一人射击游戏,拥有紧张刺激的战斗、引人入胜的故事情节和充满乐趣的合作游戏模式。
Alma在3代中重返《极度恐慌》的世界。但是这次她的儿子Point Man和Paxton Fettel将引入不同的合作模式,两人截然不同的能力也让使用不同角色进行游戏的玩家能够得到不同的游戏体验。玩家们可以在单人游戏模式和合作模式中扮演Point Man和他的弟弟Paxton Fettel。熟悉前作的人都知道,Point Man是一名超级战士,而Paxton Fettel则可以进行心灵控制。
该作的掩体系统让战术深度有挖掘的潜力,射击手感调节在前两代之间。虽然不那么恐怖了但的确射击很好玩。。。最大的缺点就是剧情过短,其次就是玩起来累。
虽然该作加入了两个角色操作,但是很遗憾,相比于前两代,三代已经沦为了一个普普通通的“突突突”游戏,可能是因为换了制作组吧,但这种天壤之别还是让玩家难以接受。
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