这篇依然是一篇推荐好游戏的文章,但这也是一篇严肃的表述文。
写这篇文章的初衷是因为两年前玩过这部《赤途》,对我的冲击很大,久久不能忘怀。恰逢最近又是在做这个推荐游戏的公众号,忽然想起它。创造的冲动,分享的欲望在我心底不断骚动,使得我充满了诉说的情感,于是提笔写下这篇《赤途》推荐文,哪怕过不了审,我也要试试。
我玩过很多很多的游戏,无论多感人多动情的情节我不过是感慨一番,然后忘却。唯有《赤途》让我几度湿润了眼眶,甚至有次差点失声痛哭出来,这是一种难以言表的情感,我想这种情感也唯有生于华夏长于华夏的中国人才能体会的到吧,毕竟,这是我们自己前辈的血泪史。
在写这篇文章前我想了很久,该怎么才能在不剧透的情况下描述出这部由文字和图片构成的AVG游戏?如何才能在不破坏那份幽暗未知的情况下向你们诉说故事的曲折呢?我想了很久,下面是我尝试的结果,也许是有缺点的甚至是不合格的,不过没有关系,只要能让更多的人知道《赤途》,因为这篇文章而愿意去玩这个游戏,我也就满足了。
不涉嫌剧透的正文:
中文名:《潜伏之赤途》
其他名称:赤途
游戏类型:文字推理
制作人:fantasia
音乐:Cut In Love,Here We Are Again,心术,夜的钢琴曲(五),一生守候
内容主题:生存/悬疑/推理
最新版本:2014.12.17
结局数:3个happy ending (其中只有1个TE)
主要角色:方别,陆梦茵,薛梅,张晓梦,冈山雄二,雷富成,康兴
游戏进程:已完结
游戏类型:单机
火炬与星星之火
愿中国青年都摆脱冷气,只是向上走,不必听自暴自弃者流的话。能做事的做事,能发声的发声。有一分热,发一分光,就令萤火一般,也可以在黑暗里发一点光,不必等候炬火。 此后如竟没有炬火:我便是唯一的光。 ——鲁迅
2013年8月,一位用户名为fantasia的年轻理科男在橙光galgame游戏平台发布了《潜伏之赤途》的第一章,点燃了火炬,但是限于当年的橙光平台主打宫斗和美少女题材,且《赤途》本身无论是字体UI还是画风都十分粗糙,难以引目,所以在当时基本无人关注。
幸运的是,有一小部分玩家/读者在游玩了《赤途》后被深深吸引并给予很高的评价,这小部分玩家/读者的支持给予了范特西很大的动力,让他坚持了下来。在往后的2年内,范特西先后推出了《赤途》的6个章节,完成了作品,并在结尾附带了一个彩蛋。
同时,因为《赤途》本身的优秀加上范特西不停的更新,《赤途》的粉丝越来越多,知名度越来越广,评价也越来越高。闻讯而来的各行各业知名人物们在体验过游戏后都给予了《赤途》极高的评价,一时间,"中国不是没有好编剧的""中国也有好游戏""神作!"各种美誉接踵而来,《赤途》的知名度达也到了最顶峰的时刻。
火炬点燃了草原。
于是,该来的总是要来的。
2015年9月前后《赤途》被迫下架,下架的表面原因是因为游戏里大量采用了没有授权的明星肖像。
大约一年后作者范特西在原作的基础上更换了正版的立绘并对游戏内容做了修改,推出了《赤途阳光版》,不久还是下架了。下架的表面原因是因为"作者觉得炒冷饭没意思"
自此,《赤途》在网络上任何官方性质的平台都消失灭迹。
火炬熄灭,
但星星之火仍然存在。
目前在网络上仍然可以下载到破解版的《潜伏之赤途》,而且资源很多,既有知名游戏网站偷摸的存储,也有大量粉丝们自发的备份和上传。所以只要你想玩,随时都可以搜索下载。
前段时间,《赤途》的改编之作《隐形的守护者》发售,相比《赤途》《隐形的守护者》要温馨许多,虽然不可避免缺失了大量内容,也达不到《赤途》的高度,但毕竟火苗还在。
炬火与木柴
火炬的唯一作用便是迸发出火焰撕开幽暗的黑夜,为身后人点亮前方的道路。那么,谁去做烈焰之中无人听闻的木柴?
黑夜之中的木柴燃烧了自己击穿了黑暗,火焰便成为了唯一的光。这光在这漆黑的夜里竟是如此的夺目,以至于世间的人们只侧目于它的存在。而烈火之中木柴,形为黑色,融于黑暗,隐于黑夜。
1939年2月,《赤途》的主角方别从日本留学两年后返回上海,参加了中共地下党,代号"海蛇"。方别因此成为了木柴,试图点燃自己,为真理者们照亮道路。
就此,玩家便参与了方别的人生。你将代替方别在众多的重大的问题里做出抉择。你的选择将影响方别的境遇,改变方别的性格,甚至是他的人生。
你会遇到爱情友情战友情,然后所有的一切都只是赌桌上的筹码。
你将深陷一次次极度危险的环境中,任何一丁点的错误就会令你丧命。
你将无法信任任何人,每一个笑着的、哭着的、甚至是面无表情的人都随时可能出卖你,而你,也在时刻决定着要不要出卖他人,只要利益来的合适。
你将面临一次次来自灵魂的拷问,问你事物的意义所在,问你是否觉得值得,面对心底深处最根本的动摇,你能坚持你的信仰吗?
当你发现自己所做的任何努力都无法改变一件事情时,你会怎么办?
当你突然间掌握了人世间最可怕的屠龙术后,你会这么做?
当你望着自己身上长出了恶龙的鳞片时,你,又会这么做?
当你在游戏中做出了种种决定最终迎来结局时,方别早已不再是方别,方别是你,你才是方别。方别的人生宛如一面镜子,镜子面前站着的正是一步步走到今天的玩家。
游戏的剧情总共有三个结局,分别对应了三种人生,其中只有一个是真正的,也是相较于真实历史接近的结局,也只有这个结局才会触发彩蛋。但是这个结局很难打通,实在不行可以去查找攻略。
去试试吧,总比一无所知的要强。
下面写的希望你能玩完游戏后再来观看。
木炭、余烬、星火
他用谎言实现了人生的价值,也因谎言堕入了无尽的深渊。——回想の上海
谎言一直存在,也永远存在。它遮盖住了燃烧殆尽的木炭,抹杀了方别等人的功绩,但它同时也保住了木炭上的余烬,让薛梅成功拿到了有利位置。
待时机成熟,星火点便会再次点燃火炬,燃烧大地。
现实从来就没有什么完美的对与错,看似残忍荒诞的决定不过深陷是绝境中的当局者们无奈的选择罢了,当勇士战斗时的流出的鲜血和污垢混在一起无法分辨,当天使手刃恶魔血溅满身不再纯洁时,唯有最崇高的理想会是这历史长河中的璀璨明珠。
《赤途》在网络上被封禁,但是资源却随处可见,其后来模仿的作品也是一部接着一部出现,最出名的便是《隐形的守护者》。
这其实是特别有趣的现象,要知道,最上面层想要彻底封掉某个东西你是在网上压根找不到任何痕迹的。这说明,《赤途》问题可能在于作品本身对于历史有一些关键性的出入,毕竟这是部作品半真半假掺杂了大量虚构情节的猜想创造故事,更在于时间不对。
结合作品中"二号"所说的话,也许现在的人民,并没有准备好。
对于玩家/读者来说,若是因为这部游戏的启发,能因此在不忘初心的前提下去主动读书,读好书,能开悟,明白历史局限性这五个字背后的厚重,能更客观的看待历史,就算是星星之火起了作用了。
当全民生活富足,民智开悟,那么人民便是准备好了,很多现在封尘的历史变会公布天下。
写在最后
故事只是故事,他不是历史的真相。请不要因为了解一些片面的历史便觉得明白了一切,知晓了所有,那些不过是千万碎片中一面罢了。
人世间比起黑白,更多的是灰色。
三年以来,在人民解放战争和人民革命中牺牲的人民英雄们永垂不朽!
三十年以来,在人民解放战争和人民革命中牺牲的人民英雄们永垂不朽!
由此上溯到一千八百四十年,从那时起,为了反对内外敌人、争取民族独立和人民自由幸福,在历次斗争中牺牲的人民英雄们永垂不朽!
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