今天带来的是一款类似于《魔兽争霸》的RTS游戏,《城邦争霸》,多种族才是亮点。
进入游戏,电脑会挑逗性地给予三个种族供玩家选择,其实只能选中间那个,剩余的得靠战役解锁,赤果果的强买与强卖啊喂!
副本加关卡,老套路,每个关卡都有着星级评分,逼死强迫症的节奏,不过略感欣慰是这个满星只是看得爽而已。
与同类型游戏一样,成就玩法不能少,还好是英文的,不知道满足条件的话一直打就好,总能获得。
战斗的设计上,游戏与《魔兽争霸》这类即时战略游戏有着几分神似。
初期,玩家所在的城池只能提供一个单位的兵种,通过启动资金可以在周围打造民房(提供人口)、金矿(生产金币)、魔法塔(储存魔力),借此打造各类佣兵,战士、弓箭手、骑兵以及炮车,占领敌方的魔法塔后可以解锁法师与英雄级人物,操作上的话点击单位上方的图标拖动即可,时不时还可以放个小法术缓解下压力。
值得一提的是,击杀地图中的中立野怪可以抢占宝箱,后期的话想要快速提升实力可以尝试下这个方法,由于有着多种族的设定,咱们完全可以充当渔翁的角色,买个爆米花当个看客也是很不错的。
战斗结束后系统会根据战况给予玩家一定经验,提升等级获取技能点,如何搭配这个相信大家都懂,每个人有着不一样的习惯。
整体而言,《城邦争霸》将拖拽攻防类的即时战略游戏提升到了一个比较不错的高度,更多的游戏细节需要一定的操作相配合,自由的加点也是让玩家有了多样化选择,感兴趣的童鞋其实可以自己试下,毕竟自己动手才能体会到真正的乐趣。
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