目前的怀旧服,坦克、治疗、法系DPS、近战DPS人数分别最多的就是战士、牧师、法师和盗贼了。术士的人数也不少,DPS也可以突破天际,但是由于没有消仇恨的机制,还是略有欠缺,当然了还有KBZ。总体来说所有的职业在这个阶段基本上都有用武之地,还没有发现有哪个天赋的职业被打入了冷宫。
PVP的情况呢?
不出意外的情况下,术士应该可以制霸PVP插旗的顶端了,花式吊打各个职业。之前有人说过只有亡灵战士才有可能与亡灵术士一战!为什么呢?因为亡灵战士具备三个免疫恐惧的技能,直接冲到术士脸上啪啪就是干,术士当场去世。
这哥们估计是没怎么玩过插旗,把术士当成法师来拾掇了。法师打战士是依靠的是控制,不停的风筝。而术士虽然有一个死缠以及恐惧术,但是主要还是依靠DOT伤害和恶魔系天赋提供的坦度,以及术士职业装备提供的高耐力,还有回复技能,不是一回事。
当然了,如果是战场,作为突袭的先手方肯定无论如何从哪里看都是占优势的。但是如果说插旗的话,冲到术士脸上又能怎么样?术士可以吃胖子啊!战士砍这个盾没有怒气,技能都难以释放,当然喝怒气药水是可以的。
既然说到了战士,就再多说几句。冲锋……卒!
战士打法师,完败;战士打牧师,完败。打盗贼?好像还可以有一战之力。如果是防战,碰上主手摸减速毒的盗贼,被卡8码基本上就废了。
其他的职业,比如小德、萨满、骑士个人感觉还是打战场比较好一点,单挑实在一般,和战士是一样的命运,甚至遇见盗贼也不一定能打得过。不过在战场是我倒是希望自己这边有奶骑的,实在是太残暴了,元素萨也是一样。增强萨得有经验的老玩家玩,新手根本摸不到人,拿什么打人家?而老玩家就不同了,在战场里能够浑水摸鱼,把握住各种机会贴到人家脸上,配合极高的爆发,秒起人来不比盗贼慢。
总体来说远程DPS在战场里还算比较好混的,基本上也不用改什么天赋,进去就是一顿撸。但是也有追求极限的炮台法,总有一颗掌控全场的心。
最后,总结一下现阶段PVP插旗的档位。
P6之前:插旗不Ban技能,第一档位是术士、暗牧,第二档位是贼、法、野德,外加无限接近第一档的元素萨。
术士和暗牧的优势是P5之前的抗击打性奇高,说白了,血量够足,包括吃胖子,暗牧卡盾Cd等,目前的DPS水平不足以秒杀这两个职业。贼法不多说了,元素萨爆发高,但短板很明显,续航能力约等于没有,腿又短,几乎没有硬控,反先手能力奇差,只适合阵地战。一旦爆发没秒掉对方,容易被玩死。
P6之后:贼、法、术。其他的,呵呵……
T3级装备加深,暗牧和元素萨,包括野德优势荡然无存,因为T3这三职业的装备的炮台能力大大超过了pvp最重要的耐力属性,换句话说输出成长大大超越了血量成长,而且其他职业却没有T3装备的支持。
总结完毕,欢迎大家前来讨论。
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