然斯卡纳并非LOL最老的英雄之一,但他在Riot眼里一直是个问题,重做和改动了一遍又一遍。他是第81个被发布的英雄,发布日期2011年8月9日。

如今已经是第6赛季,也是斯卡纳的第四个版本了,在这么多改动之后,似乎Riot还是并不确定这是不是水晶先锋的最终形态。

大起大落说蝎子:斯卡纳的前世今生

下面就让我们穿越重重平衡性改动和重做,来看看最初的斯卡纳和他现在的样子吧。

发布技能组

虽然他的大部分技能外观没怎么改动,但调整了很多次。

斯卡纳最初发布时是一个很极端的英雄。他的被动鼓励玩家更多地进行发育来减少大招的CD,而Q也是一个非常强力的减速。但问题在于,他非黑即白。如果发育良好,就可以黏住目标一直减速;如果被风筝的话,就完全无用。

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被动【晶体强化】

普通攻击可以减少斯卡纳其他技能的冷却时间,对英雄减少1秒,对非英雄单位减少0.5秒。

正是这个被动让斯卡纳走向极端。如果他能在团战中黏住对手,就可以一直减CD,持续输出伤害并获得护盾。

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Q【水晶横扫】

斯卡纳挥起巨爪,对附近所有敌人造成物理伤害,并在击中至少一个目标时为自己增加一层水晶能量。如果再次施放由水晶能量增强的水晶横扫,就会造成额外的魔法伤害和减速效果。

斯卡纳的Q一直都叫做水晶横扫,但与最初那个技能已经大不相同了。那时候他的Q如果能连放两次,就会减速小范围内所有敌人,这就意味着如果他能贴身,就是无限黏人。而被动让他的Q冷却时间几乎为零。

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W【水晶蝎甲】

斯卡纳获得一层护盾,护盾持续时间内他的移动速度和攻击速度都会提高。

这个技能在多次重做中都基本保持原样,只有一点不同,那就是最初它还能提高攻击速度。如果没有被集火的话,斯卡纳会异常强大,但一旦护盾被打破,他就会失去贴身的能力。

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E【晶体破碎】

斯卡纳召唤一股水晶能量,对击中的敌人造成伤害并标记他们,继续攻击被标记的敌人将对斯卡纳造成回复效果。

那时候的E基本没用,除非你用他来打线上,而且需要续航。一般来说这个技能都是最后升满的,实际上,很多人13级前压根就不会浪费一点技能点在E上,升满Q和W才是正经,更多的伤害而且更肉,比那个略胜于无的回复好太多了。

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R【晶状毒刺】

斯卡纳压制一个敌方英雄,造成魔法伤害。在此期间,斯卡纳可以自由移动,拖拽他的受害者。效果结束后,斯卡纳的目标受到更多的伤害。

除了冷却时间和伤害调整之外,斯卡纳的大招基本没变。正是这个技能让他在S2无往不利,他压制的目标几乎什么都不能做。

在发布的一年之后,Riot削弱了晶状毒刺,使得它不再能在目标逃离范围时结束施放。

第4赛季 - 4.2版本

4.2版本斯卡纳的重做终于发布了。攻速buff被转移到了Q技能,而减速给了E。这是Riot第一次对水晶先锋的技能进行重新平衡,之前其中一个太过强大而其他的基本没用。

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Q【水晶横扫】

每当击中一个目标,斯卡纳都会获得8/10/12/14/16%的攻速buff,最多叠加3次。

这个版本对斯卡纳最大的改动就是永久减速没有了,为了重获黏人能力,很多玩家选择了冰脉护手。

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W【水晶蝎甲】

- 冷却时间减少

- 最初3秒移动速度提升

- 额外移动速度由15/17/19/21/23%上调至16/20/24/28/32%

- 基础护盾值和AP加成由70/115/160/205/250(+60%AP)上调至80/135/190/245/300(+80%AP)

- 不再提供攻击速度

这可能是对斯卡纳最好的改动,一个更耐打的护盾,还有加速功能可以贴身。

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E【晶体破碎】

- 冷却时间增加

- 被击中的目标现在2.5秒内被减速30/35/40/45/50%

- 宽度和速度降低

- 施法距离增加

- 回复标记被移除

乍一看像是个不错的改动,但这个非指向性技能太不可靠,速度太慢了,很难打中敌人。4.3和4.4版本迅速加强了它,增加了宽度、速度和减速效果,但总的来说斯卡纳的技能组变弱了,虽然平衡性和整体性有所增强。

第4赛季 - 4.10版本

最后,首次重做被证明不够成功,因此在同一个赛季Riot迅速返工。

Riot做这些改动的目标是“在不引入旧问题的前提下加强他的特色”,这意味着他将变成一个团控而不是单挑型英雄。

这个版本最大的改动显然是斯卡纳的新被动。

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被动【水晶尖刺】

斯卡纳的伤害性技能会给击中的敌方英雄和大型野怪“水晶毒液”debuff,持续5秒。

如果斯卡纳的普通攻击击中叠加3层水晶毒液debuff的目标,他将造成20-105的额外魔法伤害,并在0.5/0.75/1秒内晕眩目标。

强化最终被移除,冷却时间也因此有所调整。有了这个技能,斯卡纳好过了许多,用E标记敌人,然后用Q击中多个目标以便触发晕眩,与布隆的寒冬之咬机制很像。

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Q【水晶横扫】

- 普通攻击减少该技能CD值0.5秒(对英雄加倍)

- 水晶能量现在每层还会提供3/4/5/6/7%的移动速度

- 基础伤害由25/40/55/70/85(80%AD)下调至20/32/44/56/68(40%AD)

- 额外伤害由24/36/48/60/72(+40%AP)下调至20/32/44/56/68(+20%AP)

强化被动的效果被转移到了Q上,以便使其继续保持短CD技能的特点。尽管这次重做后伤害大大减少了,但斯卡纳现在有了更多的贴身能力。

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R【晶状毒刺】

- 现在会消耗所有水晶毒液,每层造成50/75/100的魔法伤害

- 冷却时间降低

大招伤害增加了一些,来弥补Q的输出不足。虽然冷却缩减看上去不错,但与旧的强化被动相比还是差远了。

最后,在5.16版本,斯卡纳再一次被重做,也就是重装战士更新的一部分。刚发布时他的胜率顶尖,再次成为压制力极强的英雄,但很快就被削弱。

在S5世界赛上,他的出场逐渐变少,不久就被认定为不适合比赛而退出了职业舞台。

目前,斯卡纳在排位赛中胜率很高,虽然只有EDG的厂长会在比赛中掏出他,但在合适的人手中他还是一个非常强力的英雄。

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