坚决
坚决这个系列,主要都是坦克类型的英雄使用的,当然也有一些需要肉的英雄也可以进行使用。
基石
不灭之握:每过4秒,你的下一次对敌方英雄的普攻将会回复很少量的血量,并永久的提升你的最大生命值。坦克英雄打消耗战的时候十分的好用。
余震:当你控制住一个英雄之后,会获得一些防御属性(魔抗和护甲增加),并且之后还能够对周围造成一定的伤害。像加里奥这样即使出输出型的装备靠这个符文依旧能够变得很肉。
守护者:被你施放技能的队友或当你与队友靠的很近的时候,受到伤害时,两人都能够获得加速效果和一层护盾。坦克型辅助比较适合。
爆破:当我们站在敌方防御塔近处时,当敌方防御塔底下的小标消失后,我们就能够对敌方防御塔造成一次大量的伤害。拆塔神技能!
生命源泉:当我们让敌方的英雄减速或者被控制时,别的队友攻击这名敌方英雄能够获得治疗。
护盾猛击:当你获得护盾,下次的普攻会有额外的伤害。能够配合守护者的符文进行使用。
调节:在十分钟的时候获得+9的魔抗和护甲,并且原本的魔抗和护甲能够提升5%。对于坦克英雄来说,能够进一步增加自己的坦度,变得更加的肉。
复苏之风:在受到敌方英雄的伤害之后,能够持续的治疗一些损失的生命值。在打消耗战的时候十分实用,对线英雄是像提莫这种消耗型的英雄,可以选择,会让自己抗压的压力小一些。
骸骨镀层:在受到敌方英雄的伤害之后,之后的敌方英雄的三次普攻或技能伤害都会有所减少。比较适合较刚一些的英雄,在线上火拼的,能够减少敌方的伤害,对付像瑞雯这种攻击段数不多的英雄,能够更好的对线。
过度生长:附近有野怪或者小兵死亡的时候,就能增加最大的生命值。这就是为什么有些坦克英雄血量十分的高的原因。
复苏:施放或受到的治疗和护盾都能够提升5%,在血量低于10%,效果能够翻倍。
坚定:施放召唤师技能后,能够大幅提升韧性和减速抵抗,而且在召唤师技能冷却的时候,韧性和减速抵抗也能够获得一些提升。对于炼金这样的英雄很适合,不容易被控制,能够更好的打出输出。
总的来说坚决这一系列的符文,都是比较适合坦克或者坦克型的辅助,如果作为副系来点,一些拥有治疗能力的辅助也很实用
启迪
启迪这一类就很有用,能够提供一些免费的道具使用,也很有趣,能够更好的帮你度过前期。
冰川增幅:在一段时间中,第一次普攻敌方英雄能够造成减速,而且使用主动减速道具,还能造出一个减速场。虽然不能打出硬控,但是这些减速会让敌人十分的头疼。
启封的秘籍:在游戏中是否为要选择哪个召唤师技能而苦恼?带了这个符文天赋后,你就可以在游戏中随便的更换召唤师技能,想用哪个用哪个。
原型:全能石:每隔一段时间,就会有一个新的符文基石能够使用,。这个技能十分的好玩,会在你的名字旁边显示你现在的符文基石,可能是五大系列中的任何一个。不推荐新手和不熟练的玩家使用。
海克斯科技闪现罗网:在闪现冷却的时候,闪现会被替换为这个技能,这个技能也能够闪现但是需要一段时间的引导。还在为闪现的时间久而苦恼吗?那么这个技能你值得拥有!
神奇之鞋:还在为买鞋子的花费而苦恼吗?点了这个技能之后,在游戏的12分钟时,你就能免费获得一只“好鞋子”,而且每次击杀或助攻都能够让鞋子到来的时间减少45秒。怎么有一种等快递的感觉!
完美时机:开局能够获得一个免费的秒表,在冷却时间之后能够使用一次。使用完之后卖了还能够获得不少的金币。
未来市场:点了这个技能之后就能够欠钱买装备。这就是个BUG技能,相当于在刚开始游戏的时候就比别的玩家多了一些金币,而且随着游戏的时间推移,还能够欠更多的钱。
小兵去质器:开局能够获得三个小兵去质器,能够迅速的秒杀小兵,秒的小兵类型不同,之后秒杀过的小兵类型伤害还能够提升,增加自己的清兵能力。
饼干配送:每2分钟送你一个饼干,直到6分钟为止。在线上能够一直获得补给品,这就是为什么你的对手打着打着就满血了。
星界洞悉:增加5%的冷却缩减,冷却减缩最大值,召唤师技能和装备的冷却时间。冷却减缩短有时候也是很大的优势。
行近速率:朝着移动受损的友方和被自己减速的敌方英雄移动时移速增加。
时间扭曲补药:在使用饼干和药水能够立刻回复一些蓝量或血量,并且在回复期间能够获得一定的加速效果。faker曾今靠这个技能逃过了对手的追击。
自己点符文
符文系统大概都了解了,最重要的当然还是该如何自己点符文!
首先呢,我们要清楚自己选择的英雄的定位,再结合自己的玩法来选择。当然可以去看看一些大神的点法,或者是一些符合当前版本的玩法。就像这个版本征服者这个符文基石被加强了,许多的英雄都能够使用这个符文基石,甚至有些法师英雄也使用。并不是说一定要跟风,我们也能根据自己的理解来点符文,说不定能够产生更强的效果。
就比如腕豪这个英雄,在当时刚推出的时候,网络上基本没有什么攻略,但是玩的人很多,我也是其中之一。那是一个平静的夜晚,我和朋友PK,由于只是在人机中使用了腕豪熟悉了一下技能,但是对于英雄机制并没有什么了解。
于是我点了这么的一套符文。
我想的是,腕豪是类似于刀妹这样的战士型英雄,伤害不低,比较的肉。腕豪的Q技能能够重置普攻,应该能够更快的叠满被动。于是我选择了强攻,凯旋在击杀之后回血免得被朋友的引燃带走。欢欣能够增加攻速更快的叠满强攻的被动。因为腕豪的Q技能有追击能力,伤害也高,于是就想增加收割能力点致命一击。腕豪的E技能拥有控制效果,恶意中伤,能够打出更多的伤害。自身有回复,就不需要太吸血效果,大招也很强,需要减少冷却所以点终极猎手。
最后当然还是被虐了,虽然强攻在单挑方面比较的强大。但是我们想到的是腕豪的多段伤害,更适用于征服者。这是朋友的点法。
普攻配合Q技能重置普通,在使用九头蛇重置普攻,就能够快速地叠了6层的被动,而两个战士硬拼,腕豪还有护盾,那么在残血的时候也有一定的反击能力,再加上坚决中的复苏能够让护盾更加的厚。而且被动回血也会更加迅速,骸骨镀层在前期的硬刚中,会更有优势。叠满了10层后的征服者不仅增加攻击力,而且还能够回血,于是我强攻的额外伤害就被这样抵消了,他的攻击力比我高,技术都差不多的情况下,我就越来越打不过他了!
我在玩游戏的时候发现许多WEGAME里的天赋,十分的不好用,不如自己理解的点法,就像在极地大乱斗中,基本上有蓝量消耗的都会带气定神闲,而推荐里面却极少有。而且像炼金这种我就喜欢带“掠食者”的天赋,这样能够更快地接近敌方,让他们来不及反应。
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