嘿兄弟们,团长我来了,今天给大家带来的是《无人深空》

 

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虚假的宣传

这个游戏在发售之初,便经行了过度的宣传,导致玩家们当时对于《无人深空》的期待甚至大于前段时间,玩家对于《赛博朋克2077》的期待度,并且游戏之初也没有像赛博朋克这样的半成品出来,玩起来给人的感觉完全是DEMO(D测试)版

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因此也可以看到,游戏的贩卖界面基本全是差评,基本五万多的差评和推特当时的疯狂轰炸

《无人深空》会这个样子其实完全不难理解:

内容的过多重复,所谓的十多亿颗星球只不过是所有的基本元素随机组合生成的;战斗系统更是毫无趣味性,战舰体统更不用说,并且国外玩家及其痛恨游戏中存在的虚假宣传的情况,发向部门举报,英国的ASA就曾经参与过调查

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PSN和steam也开通了50小时游玩的退款渠道,整个事情都像一场闹剧,而Hello Games也在舆论的中心渐渐失去了身影,如果Hello Games工作室只是这样的话,那么说明他们也仅止步于此,奸商一个,但是他们没有。

 

奋力的补救

Hello Games为了弥补过失,也是为了让玩家们回心转意,从2016年开始一直到2018年的大型资料片“next”发布,他们进行了大大小小的几十次更新,而这2018年的资料片也将玩家们对于没有多人游戏的遗憾填补上了

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大家可以看一看2016年跟2017年的画面对比

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直到现在游戏的更新依然没有停下

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而这同样让玩家们对于工作室表示了认可,现在的最近评价已经是“特别好评”了

 

不足

并不是制作组不断努力,已经让这款游戏接近一开始宣传的效果了,其实并没有

首先是游戏确实在更新各种内容和玩法,但是玩法之间并没有特别多的关联

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游戏一开始的宣传中,将星球的环境进行了详细的划分,有地下湖、溶洞、星球的地表有昼夜系统,但是这些制作组并没有面面俱到,这样算下来确实更新内容过大,咱们也可以理解,还是希望制作组能够更新出来

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对比

相比国内《幻》的厂商(过度虚假宣传,现在已经跑路了,还把责任归到玩家身上)

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Hello Games工作室态度还是非常明确的有错就认,踏踏实实的更新补丁、修改错误,对于玩家来说玩的是游戏,要的是工作室和发行商的态度,玩家们并不是心甘情愿当韭菜的,而是对于这款游戏还抱有希望,对制作组仍存有信心。

而现在正大火的《鬼谷八荒》等游戏也是这样,玩家认同游戏,愿意买单,制作组也愿意面对玩家的要求进行改进,这样的互相进步我觉得正是国内游戏的发展前途。(这个游戏挖个坑,之后我详细了解这个游戏之后会再说一下)

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好了今天就说到这里,我是团长,大家喜欢的就点个关注吧,咱们明天见!

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