火墙这个魔法伤害挺低的,魔法英雄都不爱用。魔法英雄要想开局搞烧烤晚会,还要造2级魔法塔还要赌出来火墙,而且没有火系技能的话,耗魔是8相当的高。伤害还低。
唯独到了露娜不一样,招募出来就带火墙,特长是火墙,伤害还有100%加成,慢慢有人发现露娜的火墙和别的英雄的火墙不一样,这样逐步被各路大神开发出来了火墙烧烤大法。
一、火墙魔法的伤害。
这个很关键,要熟记伤害,需要了解怪物要经过几次火墙才能杀死他。最好是1次火墙就能杀死,极限就是3次了,如果3次依然杀不死,赶紧提升露娜火系等级和力量吧。
火墙
MP消耗:6(未学火系是8)
基础:火墙宽度为2格,伤害数值为(力量*10)+10,露娜伤害数值是(力量*20)+20
高级:火墙宽度为3格,伤害数值为(力量*10)+20,露娜伤害数值是(力量*20)+40
专家:火墙宽度为3格,伤害数值为(力量*10)+50,露娜伤害数值是(力量*20)+100
露娜1级出门,就可以释放至少5次、每格伤害高达80点的火墙魔法(对于早期的野外近程攻击兵随便烧)
二、烧烤基本配置。
速度尽量要比被烧烤的怪物快,只有很少的情况下可以烧比自己快的怪物。合理利用草地地形(精灵速度+1),找到加速度的宝物,或者其他方法。
宝物:禁锢之灵(使敌我双方士气保持在0)。不是必须。但有了它能减少很多意外。
三、烧烤菜式。
1、对于双格兵种,需要烧1次的。
双格兵种走位和单格有点不一样,需要先重点讲讲。
例子1:蝎狮烧烤
我现在露娜是5点力量,高火,火墙能造成200点伤害。敌方生命最多的是2只蝎狮80*2=160生命,也就是一次就死。
烧烤法则1:顾头不顾尾。双格兵种,最终攻击点只要头部不落到火墙里,他就会过来攻击。所以只要火墙放在他尾部的位置,他就会上来送死。
简单不?
例2:骑兵烧烤。我现在露娜是5点力量,高火,火墙能造成200点伤害。敌方骑兵300血量,需要烧2次才能死。
2、对于飞行的双格兵种,需要烧2次的。刚才例子2是利用障碍,让步行的敌人受2次伤害,对于飞行就不行了,他们是直接飞过火墙的,只有落脚点有2个火墙才能造成伤害。
烧烤法则2:先远再近。对抗飞行兵种,路上火墙没用,必须落脚点有2个火墙,但是如果先放围绕近身的火墙,再放远一层火墙,敌人就不来了。所以需要按刚才的法则1,先放远一层的火墙,再放近的火墙,这样飞行的2格兵种才会乖乖来送死。
例子3:飞龙烧烤。最上的飞龙是3个210血,需要落脚点有2个火墙才能杀死。
3、烧单格兵种。注意多看敌人移动范围。(鼠标放到怪物上,按ctrl)
例4:鹰身女巫烧烤
烧烤法则3:奋不顾身。只要你处于他的攻击范围内,他是一定会来打你的。上面例子就是用火墙把自己围起来了,敌人走哪个格子来攻击我方都是死。
来几个实战案例。让大家欣赏下烧烤大餐。
例5:野外林间胜地(独角兽巢穴)。敌方90*6等于540血量,我方是200火墙伤害,因此需要3次。可以利用烧烤法则3:奋不顾身,勾引他到唯一路线进攻的地方,他就顺着路上的火墙一路冲过来杀了。
例子6:野外训练场(骑兵巢穴)敌方100*6等于600血量,我方是200火墙伤害,因此需要3次。和例子5一样。
例子7:邪神王。这个例子比较特殊,主要是邪神王在其他部队死了之后会召唤恶鬼,恶鬼被召唤出来是在火墙上但不受伤害,必须还要精心设计第二道火墙挡住恶鬼的进攻。(也就是说第一个回合不能打死邪神王)
例子8:半人马烧烤。不详细介绍了,很简单。
例子9:蛮牛烧烤。
好了,野外烧烤暂时告一段落。下一篇详细介绍宝屋烧烤,欢迎关注我的头条号:战棋游戏。
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