最近,《刺客信条:奥德赛》创意总监Jonathan Dumont今日在Reddit论坛公布了大量新作情报,比如本作地图整体面积是系列最大,可以与希腊哲学家激辩调情等,非常哲学。
海量细节:
本作设置了完整的任务日志系统,玩家还可以轻松追踪各个系统的进度细节,比如战役任务、雇佣兵系统、海战。
实体版封面无论是男是女,封面的反面都有一个相反性别的主角原画,封面采用双面设计。
第一文明圣器除了列奥尼达斯的长矛、断刃后传承主角,游戏里还有其他第一文明圣器。
游戏设计了七大不同的社会群落,每个群落都包括不同的地理、文化,其中包括希腊荒原、希腊春季、希腊夏季、希腊森林、希腊天堂岛、希腊水下亚特兰蒂斯、希腊火山群岛。
《刺客信条》系列经典的跑酷挑战、古墓解密回归。
《质量效应》系列制作人加盟打造对话选项大幅游戏剧情,包括主线、支线、角色、结局,根据玩家选择导致多个不同的大结局。
《刺客信条》系列经典的招募战士系统回归,这些被招募战士除了可以用作海战,还能用作陆地战斗,玩家通过“召唤增援”即可让他们助你大战沙场,干扰敌兵。
主角可以驯服以及驯养大量野生动物,但并不包括猫。
现代剧情主角依然为Layla,她通过古代学者的书籍发现斯巴达战士接触过第一文明圣器,斯巴达主角的选择将影响现代剧情的发展。
斯巴达主角可以不限性向与男副官与女将军发生恋爱,而且有多个不同的机会和场景发生调情与嘿嘿嘿,并且可以随时分手。
不过斯巴达主角与他们调情时无法脱下衣服,衣服会一直穿在身上。
游戏整个地图面积是系列最大的,超过了“起源”,不过有一半都是海洋。
主角可以升级自定义舰船外观、武器、装备,招募的战士还可以加装火箭以及其他武器
主角站立于雕像的俯瞰点同步场景
主角的马匹名为“火卫一”,这匹马可以游泳。
主角等级最高级为50级,根据不同打法升级属性,比如杀得越多经验值越多,探索越多经验值越多,达成任务越多经验值越多,随着升级可以选择不同属性的技能,属性包括主攻弓箭技能的猎人、主攻正面硬刚的勇士、主攻潜行暗杀的刺客。
玩家可以与大量希腊人物碰面,比如主角可以与希腊著名哲学家苏格拉底展开激辩,其中包括各种有趣的对话选项。
玩家还可以与希腊著名医学家希波克拉底展开交流与互动。
游戏设定为公元前400年左右的斯巴达与雅典的内战,没有刺客兄弟会组合和圣殿骑士,而是聚焦第一文明圣器是如何打造的,第一文明是如何影响之后形成的刺客与圣殿骑士战争的,游戏里的反派是“起源”里“神秘远古教会”前身的“宇宙教”,信奉宇宙秩序的教旨。
游戏里的鲨鱼可以喂食,不过鲨鱼会攻击敌我双方的舰船,玩家可以看到鲨鱼将地方舰船吞掉的场景。
主角可以不用信仰之跃从高处跳跃,接近地面的时候主角会以一个后空翻安全着地。
预告片的旁白为斯巴达国王列奥尼达斯,他看到了第一文明的远景,将断刃后的长矛圣器传承主角,列奥尼达斯还将出现在游戏中,《杀出重围》简森演员Elias Toufexis扮演。
游戏官方小说为卡珊德拉的故事,但并不妨碍游戏里玩家选择男主角体验斯巴达与雅典战争,游戏里没有真正的对与错。
游戏团队为了还原希腊文化与口音,邀请了大量希腊演员加盟,包括男主角阿莱西奥斯与女主角卡珊德拉。
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