相信很多玩家并不是单一的喜欢光荣制作的三国游戏,而是完全对于有着三国作为背景的游戏有着一种执念和兴趣。在玩惯了光荣旗下的“三国志”和“真三国无双”系列,也尝试过了如《三国群英传》、《傲世三国》和《三国赵云传》等游戏之后,今天要和大家说说另外一款披着三国外衣的模拟经营类游戏。

对于一些老玩家来说,听到“三国”和“模拟经营”应该很容易想到我今天要说的这款游戏,就是《富甲天下》了。《富甲天下》是由台湾的光谱资讯打造的一款由三国作为背景,结合了强手棋玩法 + 武将养成 等元素在内的休闲游戏。

在《富甲天下》系列游戏当中,我个人是最偏好 5 代的,有的人觉得 4 代经典,不过我倒是对 4 带和 5 代没有什么成见,只是觉得 5 代的画风更为艳丽和舒适,所以要和大家今天具体聊的也就是《富甲天下5》。

推荐理由

为什么会给大家突然推荐这款老的游戏哪?其实很简单,因为《富甲天下》系列游戏的核心玩法一直都是比较休闲的类“强手棋”方式,让游戏的整体节奏和感觉都比较《三国志11》等游戏要温柔和放松了许多。没有《三国志11》游戏当中那种给人非常强的压迫感;不需要耗费大量的脑细胞去考虑游戏中该如何进行走位防守以及攻击时的部署;只需要点点鼠标,然后见招拆招就可以轻松愉快的渡过一段非常有趣的时光。

之所以说玩《富甲天下》会是一段非常有趣的时光,主要是游戏的画风也是非常的爆笑和可爱。三分之一比例的大头形象,配合上不论是各位武将的对话,还是随机发生的偶遇事件,语言都是让人捧腹大笑。

所以玩惯了相对紧张刺激的“三国志”系列,用《富甲天下》适当的来缓和一下自己的紧绷的情绪是三国游戏迷们最好的选择。

玩腻了紧张刺激的三国志系列游戏来重温一下《富甲天下5》的乐趣

游戏本身除了爆笑的风格之外,让人惊艳的是对于武将的养成系统做的也是非常细腻,除此之外,游戏中的战斗系统和建筑物也都是能让这款游戏非常亮眼的重要元素。

武将养成

《富甲天下》和强手棋的电脑版代表作《大富翁》系列在玩法上比较相似,都是通过对于地盘的争夺,然后在经济上打击对手,让对手破产;但是《富甲天下》中加入了武将这个能够“暴击”的元素,使得游戏除了在经济上搞垮对手,还能够利用可能爆发的将战战斗中,利用武将直接砍死对手的君主,从而获得游戏中的胜利。但是想要在有限的机会中砍死对手的君主,是需要一定的运气和实力想结合才能够小几率触发的事情。

运气,是因为在将战中,武将们会在体力值剩下到一个临界值的时候就跑路了。所以想砍死对战武将并不是一件轻松的事情;实力,自然就是对于本方武将的培养,因为游戏中每位登场的武将都会有包括等级,体力,武力,智力,防御力和陆战、水战以及林战等多个数值,而在这当中除了防御力的其它数值,都会伴随着武将的等级提升而获得更高的能力。所以如何更快的提升武将经验,培养出能力强大的武将们为自己闯关不交过路费或驻守城池让对手交更多的买路钱,都是重中之重。

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对于武将的培养除了不断的提升武将等级让各项数值成长之外,还可以通过游戏中的武器店购买装备和学堂学习进行提升。

学堂每次可以挑选一门课程,然后让阵营中的多名武将进行学习。和武器店提供的装备相比起来,学堂就显得有点朴实无华了。武器店的装备不仅种类多,能力附加效果好,而且还会随着玩家武将的等级提升而不断售卖更高级的 NB 武器,相应的越高级的武器,价格也越贵,但是提升的能力值却会让人觉得物有所值。

不论是何种方式培养出来的武将,在将战,野战和攻城战中都将发挥出巨大的优势,而这些优势带来比较直观的东西就是不交或强征双倍过路费,从而让对手破产。

其实对于武将的培养最终的目的还是在各种战斗中获胜,从而收取更多或者不付过路费。那么也就是游戏中另外一个有趣的点战斗系统了。

战斗系统

《富甲天下5》的战斗系统,基本上分为三种,分别是将战、野战和攻城战。其中野战又会因为城池或资源点的所处的陆、水和林,继而对于武将的能力值各有不同的着重。

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将战是几种战斗中,最为节省并且相对可控性比较高的一种方式。这种将战就类似于武将之间的单挑,但是进行的是 3+1 VS 3+1 的形式,就是双方最多有 3 名武将进行对位的单挑,场下还有一名军师可以使用锦囊,最终场上剩下的武将一方是获胜者,如果双方都有武将在场那么还有平局的出现。

之所以说是将战是最节省的战斗方式是因为将战只需要耗费场上武将的体力值,而这些体力值会随着玩家的每回合不断回复,但是野战和攻城战则在耗费出战武将一定的体力同时还要消耗大量的士兵。攻城战一旦防御一方的士兵全部被消灭,那么这座城池也就只能拱手相让了。

野战虽然耗费的兵力不多,但是是游戏中相对比较难控的一种战斗方式。因为即使你出战的武将在对应城池的相对属性非常的高,但还是无法保证排出来的兵阵能够恰好完美的克制你的对手,而且有些小几率的事情,敌方一个士兵连续挑灭我方一列的士兵只要出现,就注定了本次战斗将会以失败告终。所以野战是游戏中对于玩家来说又不好控,又收益低的一种战斗方式。但是玩起来却也有自己的一番独有味道。

建筑物

游戏中的战斗是为了不交过路费或多收过路费,所以又牵扯到城池的发展,因为城池发展的越快越大,那么城池的税收和过路费等等也都会随着水涨船高。

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游戏中除了像富民或强盗一类的特技可以加快城池发展或增加过路费用等,想要更好的发展自己消灭敌人,那就需要各种有趣的建筑物来帮助玩家了。

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在鲁班工匠屋可以买到不同功能的建筑物,他们有的可以帮助城池加快人口增长,或加大城池耐久,或增加城池士兵征收,再或增加城池税收和过路费等等,这一类主要是帮助类型的;同时还有可以降低敌方主公运气的,减少敌方士兵的等等建筑物。而诸如可以降低敌方全体武将体力和将对方士兵吸引到城池的士兵,可以在赌场等地方利用赢取的特殊币种进行购买,而有了这些强力的建筑物,将会让守城一方获得巨大的优势。

好了今天对于《富甲天下5》的介绍就先到这里吧!玩腻了稍显紧张刺激的“三国志”系列游戏之余,来玩这款比较休闲的《富甲天下5》对于三国迷们来说无疑是一个非常有趣的选择。

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