拳头英雄联盟(LOL)设计师今日早些时候于推特中发出长文,称拳头将重新查看英雄联盟(LOL)的秒退等影响游戏体验的内容。考虑如何改良给这些行为带来的惩罚机制,以提升玩家们的游戏体验。

LOL设计师:改良“秒退”等行为的惩罚机制,提升玩家游戏体验!

原文如下

我们要回头查看以“秒退”方式回避游戏的现象增多的问题。希望能听到大家在某些对局中选择“秒退”的原因,从而让我们这次的改动变得更有价值。

新组建的团队的重点目标就是减少“毁灭游戏体验”的现象的发生以及其配套的匹配系统的改进。

LOL设计师:改良“秒退”等行为的惩罚机制,提升玩家游戏体验!

值得一提的是:我们已经发现了一个错误的“秒退”惩罚时间配置,目前已经计划将修复这个问题。这将使得游戏系统能正确的惩罚那些多次“秒退”的玩家。

我们一直致力于与大家一起将整个游戏变得更好,通过提前分享我们的计划,我们可以根据大家的反馈来及时作出反应和调整。

我们希望能保持这种改动的透明度与开放性。

LOL设计师:改良“秒退”等行为的惩罚机制,提升玩家游戏体验!

目前已经有很多国外玩家对于这个改动发表了自己的意见,小编觉得这一条说的很有道理:

目前大家选择“秒退”的原因,无外乎无法接受当前的阵容,或者在英雄BP上与队友有矛盾,因此可以在选人界面新增一个“放弃该场比赛”的投票——这个投票与游戏内的投降投票一致,当有4名玩家不认可当前的阵容而选择放弃比赛时,五名玩家会自动退出当前界面以达到与秒退相同的结果,但不会受到长时间的惩罚。不过这个设置会存在一个问题,那就是无缘无故的浪费了对方五名玩家的时间。

LOL设计师:改良“秒退”等行为的惩罚机制,提升玩家游戏体验!

距离这个改动实际上线肯定还有一段时间,大家认为应该如何解决这个问题呢?

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