冬季“嘉年华”发布会,推出一系列重磅内容,110级版本登场,男枪第五转职“合金战士”亮相,“爆龙王”巴卡尔团本露面。而对于105级SS武器属性,玩家都比较好奇,“尹明镇”设计出两种,城规和CP类型!
105级SS武器,每个类型增加2种
在110级版本中,推出的SS武器等级为105级,每个类型增加2种。其实现阶段100级版本中,每个系列职业,也存在两种SS武器。不过105级与之不同的是,并非单纯的分为两种,而是更加明确的投放武器定位!
这里要提及下,105级SS装备,新设定了成长的属性系统,这个概念与角色等级和经验值很相似。当获得赋予了“相同属性”的装备时,将两个装备合二为一,让等级和经验值整合,促使装备成长起来!
【1】常规属性武器。这种105级SS武器,以伤害属性为主,具有优秀性能的一般常规系列。举个简单的例子,比如图中的105级SS,偏向于伤害类型,词条简单粗暴,没有花里胡哨。
【2】CP属性武器。这种105级SS武器,赋予了新的规则,能制定各个角色技能形态属性。以鬼泣短剑为例,针对职业技能形态,武器能发生改变,从某种意义上来说,能统称为“CP武器”。当这类105级SS武器,跟角色CP装备搭配,能赋予新玩法。
不过CP属性武器,伤害上欠佳,没有常规类型强,但具有特色玩法。也就是说,这两种105级SS武器,在未来110级版本中,玩家可以自由的选择。
固定和随机装备,个别属性展示
在105级SS装备中,推出了随机和固定装备,来让游戏更具操作性。105级固定属性的装备,当玩家爆出来后,词条属性已确定。这类装备属性,跟现阶段100级SS一样,玩家不必去操心。
而随机类SS装备,没有确定的属性,玩家可以自由搭配,比较的费脑子。在随机装备中,添置设定属性,玩法也多样化。不过固定装备词条,强度方面上,足够通关110级顶级副本,随机只是附带,即使玩家不会,影响也不是很大!
不得不说,“尹明镇”的脑洞挺大,在110级版本中,竟然设计出随机和固定两种SS装备。然而对普通玩家而言,随机类型的装备,需要进行词条搭配,确实比较麻烦。但高端追求伤害的,随机类型装备,能在各大副本中适应。
一个攻坚战的降临,出现的怪物机制,对个别职业不利,而用随机装备搭配属性,来进行适应,就不用去费力气平衡调整。实际上从侧面反映出,“尹明镇”也发现了,职业平衡做不好,从装备上一劳永逸。
个人总结
105级SS装备,在“尹明镇”的手中,逐渐的走向了自主玩法这一面,属性能自己调整!韩服110级版本,3月份才正式实装,中间还得熬一段时间。按照这样发展趋势,国服110级版本,应该是同步登场。
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