《英雄传说:空之轨迹SC》是由日本Falcom公司制作的策略角色扮演单机游戏,是《空之轨迹》系列三部曲的第二部(Second Chapter)。游戏最早于2006年发售,继FC在14年由Xseed发行于Steam端后,SC也在15年推出。虽说没有FC拥有四千多条的用户评价,但依旧有着总体好评如潮的评价,SC的表现同样出色。

《英雄传说:空之轨迹SC》——玩过FC,那SC也不容错过

SC的剧情背景承接着FC,在众多朋友的帮助之下,艾丝蒂尔他们排除千难万阻,终于成功阻止了动摇利贝尔的政变阴谋,并且达成了成为正游击士的梦想。但就在女王的诞辰庆典当夜,约修亚向艾丝蒂尔说明了自己的真实身份和过去。对艾丝蒂尔来说,这却是愕然的事实。表明了自己的身世之后,约修亚从艾丝蒂尔身旁离去,留在艾丝蒂尔身边的,只有约修亚的口琴。这时,在政变背后暗中活跃的谜之结社组织终于露出其真身,利贝尔全国再次掀起混乱的狂潮。 燃烧中的王都格兰赛尔、迫近的巨大战舰、被解封的“辉之环”、扑朔迷离的局势,利贝尔王国面临最大的危机。为了阻止结社的阴谋,为了寻回失去行踪的约修亚,正游击士艾丝蒂尔又再展开新的旅程。

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艾丝蒂尔的新旅程

SC依旧采用的是战棋回合制的游玩模式,操作玩法上并没有太大的改变。在战斗系统上则由一定的新要素连锁战技系统,导力器的结晶孔也从6孔增至7孔,可以升级为2级、3级。SC中的所有角色使用的导力器都与前作的不同,因为他们身上的导力器中增加了一个结晶孔的新型导力器。由此,结晶回路的种类也变得丰富起来了,众多新式强劲的魔法也会随之登场。此外SC还加入了全新的料理系统与钓鱼系统,无论哪种都会给冒险带来更多的乐趣。

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依旧是战棋玩法

考虑到SC继承了FC的存档,角色的初始等级较高,所以战斗难度的话就没有起初游玩FC那样高了。故建议选择正常难度游玩,不然前期普通小怪的攻击基本上不会造成太大伤害,当然若是为了推剧情的话直接选择逃走便是~

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不错的画面细节

SC提供了超过七十个小时的游戏流程,以及高清的游戏画面与出色的BGM,对于喜欢日式RPG游戏的玩家而言可谓大满足。可惜的是SC与FC一样,不支持简体中文,英语难度不好的玩家可能会花上更多的时间来阅读剧情文本。更加推荐先游玩了FC再玩SC,这样能更完整地理解剧情,目前游戏享有折扣售价57元,有预算的玩家可将FC与SC一同入手。

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