《战地2》,它是当前著名军事射击游戏,《战地》系列的第二部初代作品,前面还有一部《战地1942》第一代作品。
《战地2》它采用现代战争题材,在当时以游戏的高真实度和高自由度的玩法,受到大量玩家的称赞。
它是由Digital Illusions CE开发,并由EA在2005年6月21日发售,而且它也是我们童年时期的一款游戏,里面的内容和主题非常好玩,在那个时候,它算得上一部大型游戏。
在游戏中没有像现在新《战地》那样,包含单人剧情战役,而《战地2》完全专注多人在线对战,不过在离线的情况下,也能体验与AI合作的对战。
游戏非常新颖,里面包含多张地图,而且自由度高,能在游戏中体验比如坦克、装甲车、运兵车、直升机、以及战斗机等军事载具,而且还有好多不同兵种,比如医疗兵、特种兵、补给兵、反坦克兵、工兵、突击兵、和狙击手等,总之这款游戏在当时很好玩。
那么好多年过去了,再加上目前次时代引擎下的新《战地》,这部老游戏早已经过时,但是对于一些有情怀的老玩家来说,肯定对这款游戏无比怀念,包括里面的内容、玩法、风格、和情节等,都很想念。
那我们本期就回忆一下,当时这款经典大作的内容和细节,小编亲自重温了一遍,为你们带来这款游戏的精致截图,下面就进入本期的游戏内容吧!
下面是基本的介绍和细节:
在《战地》第二部作品中,首次加入可以像《使命召唤》那样的举枪瞄准射击,为玩家带来更真实的体验。
虽然游戏放到现在不怎样,但在曾经,画质已经达到了顶级水平。
但是对比《战地1942》,游戏的画质更出色,场景更真实,人物动作更加生动。
这款游戏的射击系统,武器几乎没有后坐力。
里面还显示出枪械的射程,在超过一定距离时,即使瞄准了目标,子弹也无法命中。
人物时间长不移动,会自主出现一些小动作,显得生动自然,人物不那么僵硬。
在战斗时,敌军士兵的生命力较强,常规主武器要打很多下才能击毙。
游戏中还加入全新的奔跑模式,按住shifr即可增加人物的移动速度,这些在《战地1942》中是没有的。
同时还有体力设置,当左下角的体力值消耗过多时,人物则无法奔跑,需要重新恢复满格才可以。
这部游戏中,依旧存在友军伤害设定,同时友军驾驶载具时,也会不小心伤到玩家。
但友方的医疗兵特别给力,一旦玩家倒下,它能很及时的过来抢救你。
这代游戏中的AI敌人特别聪明,懂战术,会搞懂偷袭,还懂用载具撞击玩家,但有的时候也呆头呆脑。
这款游戏的坦克和载具操作手感有很大进步,但是整体风格还是和《战地1942》比较相似。
当玩家需要的载具,却被友军提前开走时,我们可以进入载具成为乘客,然后按F1键,强制夺取载具驾驶权。
下面是游戏的内容:
PLA98式主战坦克。
PLA95式班用机枪。
PLA装甲运兵车。
PLA吉普车。
PLA突击车。
中东阵营的T90主战坦克。
美军M1主战坦克。
PLA自行高炮。
美军悍马突击车。
中东阵营的士兵,他们经常会发呆。
中东阵营的BTR步兵战车。
美军LAV-25步兵战车。
友军装甲车与敌军装甲车在水中对射。
欧盟豹2主战坦克。
欧盟轻型突击车,它是整个游戏中速度最快的地面载具。
欧盟挑战者主战坦克。
欧盟装甲车。
欧盟阵营坦克战斗队形。
游戏的破坏系统没有提升,建筑物仍然不可以破坏,只有简单的效果。
这部游戏中的装甲车辆,以及坦克都可以下水。
装甲车战斗视角。
本期的游戏内容就到这里,对于《战地2》这款经典游戏你有哪些不同看法,请在评论区中讨论吧,每日更新更多游戏内容,如果想要了解更多,那就敬请关注吧。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。