《经典迷宫X2》游戏简评

《经典迷宫:X2(Cladun X2)》是由System Prisma(棱镜系统)制作的一款roguelike类角色扮演游戏,由日本著名游戏株式会社NIS America(日本一)发行,需要玩家自行设定角色并参与迷宫地牢的探险,想必较为了解的玩家还知道本系列在Steam上还有名为《经典迷宫回归:这就是战国!》。

《经典迷宫X2》游戏简评

游戏的考据&科普

System Prisma在2007年归于日本一旗下,因此经典迷宫系列也名正言顺的成为日本一的经典系列,而找NIS America(日本一北美分部)发行这款游戏只是纯粹的方便登录欧美地区而已,无其他理由,毕竟日本一有自己的北美分部还是比较好做代理的。

本系列最早是2010年02月18日登录在PSP上的《经典迷宫:这就是RPG》,其次才是2011年03月24日登陆PSP的本作,因此在各个方面上还是收到了时间上机能限制的影响,也能算是半个古早游戏了。

最后似乎因为翻译问题导致部分玩家会有分不清的情况,本作《经典迷宫 X2》与《经典迷宫:扶翼魔装阵X2》为同一款游戏,前者为英译,后者为日译。

《经典迷宫X2》游戏简评

游戏的体验&分析

作为日本一出品的游戏,本作虽然受到了时间上的机能限制,但却不失为经典,在好玩度和耐玩性上仍然保持了绝妙的平衡,作为《经典迷宫回归:这就是战国!》的前作,本作的表现当然不如后作更加精致,倒不如反倒是后作在融合了前作精华的前提下还把这些内容发挥到了极致。

 

剧情方面似乎讲述了主角穿越到了一个特殊的异世界,玩家要做的就是在这个世界里探险。另外本作原本为PSP独占游戏,后期移植到Steam上,并且移植的比较粗暴,因为问题较多,比如虽然支持键鼠操作却相当别扭,分别率非常招人难受等等。在玩法上,玩家需要创建自己的角色,在几种职业里进行选择,之后进入地城探险,这种把即时战斗和迷宫冒险的玩法在当时不得不说非常新鲜,同时本作的扶翼の魔装陣也为后作的辅助系统提供了一定的灵感,不过游戏的魔装陣系统需要玩家经常切换角色游玩,因为这个系统和玩家的各个属性指标密切相关,因此特别需要玩家费脑子去考虑一些策略内容和消耗大量的时间去提升角色等级与属性。

 

虽然有剧情,但是游戏主线并不明显,迷宫又是单个地牢内容,因此重复可玩性也还算是比较高的,8bit的点阵像素风格也让玩家可以在角色和武器等方面拥有了充分的自主权,玩家可以自行塑造,但同时我不知道是因为暴力移植的原因还是由于时间上机能限制的原因,这个8bit的点阵像素已经粗糙到几乎坨成一团,在这种分辨率下非常难以看清角色形象,不过在后作里得到了明显改观。

《经典迷宫X2》游戏简评

最终总结

Cladun X2作为一款roguelike类角色扮演游戏来说在当时提供了一个非常创意的玩法,也为经典迷宫系列集大成的后作战国提供相当多的基础内容,但实在是由于受到时间上的机能限制和暴力移植等因素导致问题较多,喜欢的玩家可以直接体验《经典迷宫回归:这就是战国!》的内容,更加丰富也更加全面。本作推荐给喜欢经典迷宫系列的玩家,由于有更加优秀的后作的缘故本作还推荐给考古玩家,一般玩家建议直接体验新作即可。

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