火影忍者是PS2家用机上大受欢迎的火影动作游戏《究极》,火影忍者究极冲击第一次登陆PSP,游戏中将登场的包括木叶、晓、五影等等大量参战人物,而且均可作为玩家角色并有原创剧情,游戏玩法是类似光荣的无双模式,三国无双大家应该玩过了吧,测试模拟器的手机机型是红米note5,详细评测一起来看看吧。
画面: PSP火影忍者究极冲击在画面上,游戏主体采用了卡通渲染的方式,很好的再现了原作的风格。战斗等画面均为全3D,但是PSP原生分辨率比较低,现在看起来画质会比较差,因为PSP年代已经很久远了,不过是安卓手机分辨率高,还有CPU性能等等加持,画面好了很多,光影这方面,好像也没有光影。
音效:BGM好像来来去去都是那一首,每个关卡都是一个BGM。
游戏性:本作可操作人数有23个,每个都可以使用每个人特有的招数和绝招,比如佐助的千鸟和麒麟,鸣人的螺旋丸和螺旋丸手里剑,还可以开启觉醒,鼬的觉醒是须佐能乎,可玩性还是非常好的,游戏类型是无双类型,三国无双大家都玩过了,火影忍者无双玩过了没有。
帧数:这个应该是大家比较关心的了,游戏整体比之前流畅了许多,人多时会有破音,慢不过总体已经算很流畅了,整体速度还是相比以前提速了不少,人多偶尔会卡,但打着打着随着人数的减少速度就会很快流畅起来,大家完全可以忽略这一点了,你们的旗舰机型更不会卡了。
模拟器设置:修改CPU速率(100~500之间调试),然后【不勾选】atomic。好处就是跳帧绝对能提速,坏处就是有些游戏调高了会卡。
手感:用手机玩PSP游戏,就按屏幕,手感肯定不好,加上火影忍者究极冲击手感也不好,感觉是雪上加霜。
总结:火影忍者究极冲击还是值得一玩的,23个人物操作,可玩性还是不错的,帧数也蛮不错,基本可以保持30帧,画面差的原因,也被手机分辨率解决了,喜欢玩三国无双和火影这类型的玩家也可以尝试,特别是连招系统也很像三国无双,原作还原度也很高,你觉得火影忍者究极冲击这款游戏怎么样,无双类型喜欢吗?
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