《英雄联盟》S5赛季的野区出现了一些比较大的改动,无论是野怪还是打野装备都也相应发生了些不同的变化。与此前的旧版相比,重做的4件打野装备并不会提供任何额外的经济补助,这也就是意味着刷了多少野怪,就获得多少经济。那么下面来看下这四件全新的打野装的详细介绍,希望这些资料会给各位撸友在新的赛季一些帮助。

首先,新的打野装备还是由猎人的宽刄刀

这件装备升级而来,升级需要花费350金币,而现在

提前预习冲高分:《英雄联盟》S5赛季打野装介绍与选择

猎人的宽刄刀的价格也由325金币调整到400金币。在装备效果方面,原来10点攻击力和5点对野怪的伤害效果被替换成为持续的对野怪造成伤害,并且提供一定的回复能力。

修改过后的猎人的宽刄刀对于清野速度较慢的坦克型打野英雄来说是一个不错的福音,这类英雄往往因为前期伤害不够而导致打野很伤,新版本的打野刀则完美的解决了这个问题,这样的修改会使一些以前很少上场的打野英雄重新出线在比赛场上,而不再仅仅局限于盲僧、螳螂等英雄。

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追踪者之刃

被动-冰冷惩戒:你的惩戒技能可以对敌方英雄使用,造成少量的真实伤害并且降低目标的移动速度50%,持续2秒。这件打野装备十分适合那些经常去线上GANK但是缺乏控制技能的英雄,降低敌人50%的移速,可以大大增强GANK成功的几率,那些本身就具有强控的打野英雄使用这件装备之后,就会让线上GANK更加轻松。

任何事物都具有两面性,追踪者之刃虽然强化了线上GANK能力,但是一旦GANK失败,不仅弥补不了清野方面的损失,还有可能在关键的时候少一个惩戒而被对面抢走大、小龙。

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偷猎者的匕首

被动-荒芜惩戒:当你在敌人野区惩戒并且击杀大型野怪时,惩戒的剩余冷却时间减半,而且可以获得额外的20点金币奖励,你还可以获得175%的额外移动速度,在接下来的2秒内衰减。

这件装备比较适合于经常去对方野区反野的选手使用,运用这件装备的被动,我们可以在偷掉对方的BUFF之后快速的逃走。打野高手在打低端局的时候使用这个装备还有可能使对方打野出现根本无野可打的局面。

这件装备的缺点在于,如果对方发现你购买了这件装备,他们会比平常更加严密的防守自己的野区,还有可能作出迷魂阵引诱你前来反野,最后出现好几个人抓你一个人的局面。

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游击者的开山器

被动-爆破惩戒:惩戒的冷却时间下降15秒。另外,惩戒会对你主目标周围的野怪造成减半的AOE伤害并且会击晕它们1.5秒。对野怪使用惩戒可以回复15%已损失的生命值和法力值。

被动技能带来的AOE伤害能够快速清掉野怪,而惩戒冷却时间的下降则使清野速度更上一层楼,让你可以更快的去线上GANK。个人认为这件装备因该是下个赛季的主流打野装,快速的清野能使打野位的等级在前期有着小小的优势,选择GANK能力强的食肉型打野英雄,基本上能在前期把对面抓崩。

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突击者的军刀

被动-挑战惩戒:你的惩戒可以对敌方英雄使用,这会标记他们6秒。在被标记期间,你对敌人的普通攻击会造成额外伤害,会的他们的视野,并且目标对你的伤害会降低20%。

这件装备可能是四件打野装中最鸡肋的一个了,这件装备的被动是鼓励己方打野去找对方打野英雄的麻烦,来一发野区1V1的单挑。这件装备在GANK的作用有限,在线上也不能提供任何的帮助,估计无论是在路人局还是比赛,这件装备的出场次数是最少的。

和现阶段的鞋子一样,新赛季的打野装也可以进行附魔,不同的附魔所提供的效果也不一样,四件打野装再加上四种不同的附魔,让玩家一共有16中不同的组合方式。

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打野装备附魔所需材料

附魔——战士:由打野装备和残暴之力合成

效果:+45点攻击力、+10%冷却缩减、+10点护甲穿透

适合英雄:劫、盲僧、螳螂

附魔——巫师:由打野装备和恶魔法典合成

效果:+80法术强度、+20%冷却缩减

适合英雄:寡妇、努努

附魔——主宰:由打野装备,红水晶和燃烧宝石合成

效果:+500点生命值、+10%冷却缩减

唯一被动-韧性:降低你受到减速,击晕,恐惧,沉默,致盲,变形和无法移动效果的持续时间35%

适合英雄:石头人、阿木木、蜘蛛

附魔——狡诈:由打野装备和两个短剑合成

效果:+50%攻击速度、普通攻击附带40点魔法伤害

唯一被动-狡诈:击杀大型野怪会提升普攻附带的魔法伤害1点。参与英雄的击杀可以提高普攻附带的魔法伤害2点

适合英雄:天使、狼人

其中“狡诈”的这个附魔效果和烈焰之炬的效果十分相似,这个附魔效果十分适合那些使用普攻输出的攻速型英雄,而不是所有的AP型打野,依靠技能输出的AP型英雄最适合的附魔应该是“巫师”,80的法强再加上20%的冷却缩减,可以使伤害量达到最大化。

通过以上的介绍和分析可以发现,新赛季的打野装备决定了打野位置可能会出现各种不同的流派,而每一个流派的打法又让团战的方式出现很多的变化,这样的变化会使游戏变得更有意思,而不是像之前那样局限于某几种固有的形式。

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