DNF的故事线从大转移开始重新规划排布,还挺有意思的。新手来玩的话也得分,没钱的来玩就是一个养成游戏,很耗时间那种,如果只玩一个号的话那倒不会。如果是土豪新手来玩的那可以直接去买号来玩,直接上手,反正现在刷图大多都是无脑秒杀,但没玩过的可能会觉得角色技能过多,如果想好好玩的话还是建议从一级开始玩起,了解每个等级的技能并且在升级中学会熟练使用,当然前提是得有耐心。其次,不要一提游戏就说什么画质,3D效果,真实感,游戏的本质是好玩,好看是锦上添花的东西。FC游戏画质好吗?现在依然有大批玩家,比地下城的时间可长多了。而3D真不是所有玩家都喜欢3D游戏,这点上,地下城几乎占了一个垄断优势,在大环境都是3D游戏的情况下,只有这么一个横屏过关,火爆也并不意外。

DNF的故事线从大转移开始重新规划排布,还挺有意思的

DNF的故事线从大转移开始重新规划排布,我觉得还挺有意思的。因为黑色噩梦干死了四个使徒了。到了卢克妮问题还没解决。我这种特立独行的剧情党当然是希望策划和编剧能把故事编完,起码把目前皇女天界这条线写完。真的很想看无法地带和卡勒特的崛起这篇章。现在这个游戏已经从当时的2g扩大到14g了,旧版本的内容并没有被删除,文件内容里还有石巨人的背景音乐,可能是做这游戏的人太懒没删,又或者是他们也还想念着过去那不太友好的版本。

DNF的故事线从大转移开始重新规划排布,还挺有意思的

现在DNF也已经十周年了,且玩且珍惜。当你熟悉整个游戏以后,会少走很多弯路,再培养一个C也会变得更轻松,脑子灵活一些的话当当小商人倒卖倒卖东西赚点小钱也是不错,类似于养成类游戏,我们不要和土豪比,只要自己用心培养,不用怎么花钱,你的号也会越来越好,不说卢克,至少火山C还是没问题的。

DNF的故事线从大转移开始重新规划排布,还挺有意思的

这款游戏的打击感,职业特色,技能形态,装备系统等等,都非常不错,处于半垄断地位,游戏可玩性又高,为什么不能站在巅峰?还有DNF就是一个给台电脑给个能点外卖的手机就能坐在家里打到天荒地老的游戏。你让一个人坐网吧里玩一天的吃鸡或者英雄联盟,不头晕脑胀算我输,但是玩DNF,搬搬砖打打团练练号,一天过去,简简单单。

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