①牧师魔法石
7费,复活2个不同的友方随从,使用4个法术后,不复活三个,再使用4个复活4个。拿卡扎库斯药水来说,五费复活2个还带一个其他效果,但药水确实超模。那剔除另外效果,复活2个随从就让当你价值5费,那原始卡7费也是亏的,起码要升级一次才不亏。
完成难度也比较大,4个法术,没有萨满1费新卡那样们可以一回合无限用,只能靠莱拉,难怪设计成7费,确实是没到7费几乎不可能完成。
②猎人魔法石
5费,召唤2个3/3的狼(野兽),使用一个奥秘后召唤三只,再使用一个奥秘召唤4只。5费两个3/3野兽,其实是不亏的,使用一个奥秘后升级,难度也不大,比较为难的是中速猎强行加奥秘不太科学,要带这个就需要构筑和奥秘相关的套路,也许新版本存在这样的可能性。
③盗贼魔法石
5费,随机消灭一个敌方随从,使用三张亡语卡后消灭2个,再使用三张亡语则随机消灭三个。随机消灭一个随从,比较猎人致命射击,只价值3费,因此这张魔法石也要升级一次才不亏,原始形态裸打亏2费。使用3张亡语牌才升级,任务难度算蛮大的,毕竟目前亡语贼并不强势。(而新卡又叫盗贼玩奥秘……)
④德鲁伊魔法石
1费对随从打2,获得3点护甲变打4,再升级变打6。解场法术,原始形态打出去也能接受,毕竟1费打2确实算标准,只不过别人的1费打2可以打脸,这张卡不行。至于升级一般打着打着就完成了,不需要太刻意,也不需要德鲁伊特定去带什么卡。所以任务完成难度不大。挺实用的。能不能上构筑看需求。
⑤法师魔法石
2费获得随机法师法术一张,用掉2个元素变成2张,再升级3张。原始形态是亏的,原因让呓语魔典告诉你!需要升级一次才不亏。而要升级必须带元素,限制了它只能存在元素法的套牌中,在元素法套牌中可以说是浑然天成,任务水到渠成,本身费用也不高,挺灵活的。但是随机法术作用其实并不明显,真正能雪中送炭的寥寥无几。对于元素法来说,没场面的时候这卡也翻不了,有场面的时候,开个红宝石庆祝一下?
⑥骑士魔法石
2费召唤2/2嘲讽,回复3点生命升级成4/4,再升级变成6/6。2/2勉强不亏,升级一次就赚,而升级难度不大,一把大宝剑砍2下就升级一次,再用吸血随从苟一苟,就满级了,而且骑士本来就多奶,这张卡并没有限制套牌,这一点很好。
⑦萨满魔法石
7费召唤一个友方随从复制,过载3以后变成2个,再升级变成3个,被5费无面操纵者爆出s,即这张卡5费价值都不到,升级才不亏,而过载在如今环境玩不动,萨满都快完全抛弃过载了,新卡也还没看见过载卡,这任务是出来搞笑的吧?感觉萨尔被抛弃了。
⑧术士魔法石
4费,打三吸血,受到自己牌伤害后升级成打5,再升级打7。4费打三吸血,本身是亏的,需要升级一次才赚,而任务完成难度在看了一部分新卡之后,感觉没那么大,比较中肯,加上本身4费不高,相信新版本发挥会很优秀,除非你告诉我古尔丹隐藏了。
⑨战士魔法石
7费召唤一个5/5,装备一把武器升级召唤2个,再升级3个。原始卡价值5费都不到,依然需要升级一次才赚,装备一把武器难度不大,本身7费意味着是大后期的卡,一般被清场之后一波铺场建立优势,使用限制:大后期卡组。这点还是蛮符合这次官方加强的防战思路的。
看完9种魔法石,个人认为需要参考的方面有:1、费用。2、初始价值。3、升级难度。4、是否百搭。5、最重要:效果强不强
综合以上5个因素:萨满、牧师、盗贼均只满足第五点。就是说只有最终形态效果厉害,其他方面都不优秀,而其他职业满足均一点以上。所以个人以为这三个职业的魔法石相对比较失败,这三个垫底无疑问。最强的话,还得看新版本这些职业的需求,不弱是不弱,需不需要还得考虑不是?
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