魔兽在拉新上,最大的优点也是它最大的缺点,体量太大。
新手创号,进入游戏,1级开始,慢慢练满。老玩家一两天满级,新手估计要三四天。怀旧服一周打底,这是大前期,刷掉一批人。
满级之后,解锁各种系统,金币,荣誉,征服,心能,灵魂回响,冥殇各种货币。怀旧服也有各种货币,心态好的人觉得“可以干这么多事”,心态差的人觉得“还要干这么多事”,再刷掉一批人。
地图。对于老玩家而言,新地图就是暗影界。对于新玩家来说,卡利姆多东部王国诺森德潘达利亚德拉诺破碎海岸阿古斯暗影界全是新地图。一个地图拿出来可以做一个资料片。更难的是,这些地方任务线巨长,你选一个点,做个1/3就满级了。压根不知道后面是啥东西,别说啥代入感了。
插件,2021年了,魔兽还是很尴尬。没插件是可以玩,有插件体验完全不一样。不说dbm,新手也不会弄,背包,伤害统计,饰品管理,一键换装,没插件真的辛苦。
一个体量太大的游戏,难免就这样。内容丰富,也很合理。问题出在太大了。一旦大起来,新人下意识觉得,要学这么多东西。
一般人想玩魔兽,肯定不是说我太闲了我要去打怪升级。一般都是想体验奇幻世界,用刀剑魔法横走世界的感觉,魔兽快餐了,你可以跳过过场动画,但是跳不过升级的路程。进游戏发现所有npc编了一个谎说你是救世主,让你去升级。升级的尽头是和金团和工作室一起打本。
升级,打本本身就不吸引人。自然劝退。
其实挺可惜的,因为魔兽一直是我个人觉得,世界上最合理的游戏。很少有游戏这么完备。钓鱼有各种渔点,鱼各有效果,鱼竿还有传奇任务。小宠物对战有完整的克制属性,还有副本,奖励也很良心。任务链做完了都会给比较好的装备或者藏品。好看的坐骑一半任务一半掉,人民币坐骑丑得不行。
不要急于求成,这种心态入坑魔兽是最好的,不过这种心态我也没了。
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