现如今,steam上充斥着各种模拟体验类的游戏,乍一看,模拟类游戏仿佛是近几年刮起的新风,但在十多年前,那些小游戏网站上就已经满是模拟类的小游戏了。这其中,就包括这款《大家来烤肉》。

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  应该来说,这是一款模拟烹饪小游戏,而且还相当简单粗糙。在当时同一时期,已经有了许多模拟烹饪类的小游戏,画面精美程度,也远高于这款《大家来烤肉》。但不知为什么,我就是觉得这款有种奇怪的魔力,简陋质朴的画风,近乎全损音质的炙烤声,以及烤肉成功后,将肉片投入酱汁时冒出的那句:うまいつ,都给我留下了深刻的印象。当初玩的时候,我还会故意把肉不烤熟,或者直接烤焦,去看系统不同的判定,感觉非常有趣。

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  《打企鹅》,这是一个系列游戏,衍生作品众多,也有画面更加精美的版本,不过我最喜欢的还是这个相对早期的版本。游戏的玩法很简单,就是通过击打下落的贱兮兮的企鹅,来获取分数。如果时机掌握得好,你还可以把企鹅打出几千米开外,场面非常魔性。不过说实话,我至今不知道这游戏到底是要玩个什么,大概是因为我太无聊了吧。

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  看到这张鬼畜的大脸,你有没有被吓到呢?现在看来,好像也没什么,但对于小时候的我来说,这副画面绝对够得上惊悚,堪称童年阴影。这是日本flash小游戏《偷偷按门铃》。游戏的玩法非常简单,就是偷偷按门铃,也许就是邻居家的门铃。决定游戏胜负的有两项指数,时间和屋主人的怒气值,玩家需要在规定的时间内反复进退按门铃,如果在时间耗尽之前将屋主人的怒气值拉满,那么玩家就赢了,冒出一张大脸,吓人一跳。

 

  以前,我们都是把这款游戏当恐怖游戏玩的,尤其是几个小伙伴一起玩,除了那张大脸,朋友之间也会一惊一乍地瞎咋呼,刺激程度绝不亚于后来玩的《你好邻居》。

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  赛车与竞速,是电子游戏永恒的主题,现在你看到的这款《大脚车越野竞速》,就是曾经玩过的竞速类小游戏中,我比较喜欢的一款。三年前我还做过一期这游戏的试玩视频,有兴趣的小伙伴可以去看一下。

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  神似老街机的画质粗中有细,又会让我联想到掌机平台GBA上的《世嘉拉力锦标赛》。我一直很喜欢这种外形硬朗,粗粝感十足的车。在游戏中,驾驶着这些大脚车疾驰在泥泞的赛道上,时不时喷一口氮气漂移过弯,最后获得冠军,一局下来成就感满满。

  《十字军坦克》,是一款俯视角射击游戏,在游戏中,玩家需要扮演一辆坦克孤军深入,一路过关斩将。和我们熟悉的红白机上的《坦克大战》不同,这款游戏更拟真一些,通过键盘驾驶坦克,通过鼠标控制炮塔瞄准。游戏中的攻击方式除了火炮射击,还可以撞击和碾压。

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  毕竟这辆小坦克,可是机动性与防护性兼备的,头铁,血厚。当然,能开炮就最好别撞击,否则容易酿成同归于尽的惨剧。是不是感觉很像FC上的一款二战背景的游戏,《大坦克》呢?

  《十字军坦克》的战场氛围做的很棒,爆炸特效也是华丽丽的,甚至可以两三个人一起玩。记得在我初中时代的某个春节,我和表弟表妹三人围坐在电脑前,一起游玩这款游戏,一个负责驾驶,一个负责瞄准开火,一个负责观察战场态势,玩到着急的地方,还会彼此越位,负责开炮的抢夺驾驶权,负责开车的抢夺武器控制权。很有当初和小伙伴们一起玩红白机,相互抢夺手柄的感觉,个别长辈对我们这番举止很是不解。

  当然了,他们吐槽他们的,我们玩我们的,现在想来,其实大人们也并无恶意,更多的是觉得我们这样玩游戏,显得有些搞笑罢了。嗯,所谓傻的可爱,就是这种感觉。

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  后来,我还玩过一款与之类似的小游戏《坦克突袭》,玩法和《十字军坦克》差不多,但画风更加写实,武器除了火炮,还可以使用同轴机枪打步兵,游戏的操作手感也更加厚重。

  说完了陆战,我们再来说说海战和空战。关于海战的flash小游戏可以说也是相当多了,但让我印象最深的却是一款画面简单,玩法也一样简单的横版小游戏《舰炮射击》(好吧,我承认我就是喜欢简单的游戏)。

  游戏中,玩家将操纵一艘战舰,像迎面驶来的敌舰开炮射击,将其击沉,从主角战舰的剪影来看,貌似是那位打伞的大姐姐,额,我是说,它貌似是大和号战列舰。这就显得非常吊诡了,我们知道,所谓战列舰姿势,为的就是发挥火炮最大的威力,尤其是像大和这种级别的战舰,三座三联装460mm主炮,光是大管子就有九个呀,可是在这款游戏中,画风成了这样,好吧。感觉把战舰替换成别的什么东西,也是毫无违和感。

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  现在看来,我宁可去玩战舰世界,也不会去碰这款《舰炮射击》了,不过在当时,这款简单的游戏确实也给了我很多的快乐。

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  至于空战,以前特别爱玩这个《海空战记》,看,像不像FC上的《红巾特攻队》?还能投放鱼雷攻击海面上的舰艇,不过现在看来,这游戏手感偏硬,并不是很好玩。

  体验了陆战、海战和空战,还可以体验陆海空三位一体的全面战争。比如《帝国飞将军》,就是这样的一款游戏。从画面上来看,这款游戏有着典型的flash画风,里面的士兵和载具的模样也很Q很可爱,但游戏的整体气质却很硬派,激扬的音乐加上战场音效,让玩家在简单Q萌的画风之中,也能品出几分战争的血雨腥风。

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  作为一款塔防与即时战斗相结合的游戏,《帝国飞将军》的科技树横跨冷兵器时代到未来科技时代,从持剑武士、弓箭手、骑兵,再到近现代的炮兵,装甲兵、航空兵,科技一路升级,装甲车、坦克、战舰、潜艇、武装直升机、喷气式战斗机等装备不断刷新。这款几乎涵盖了人类兵器史的小游戏,让当时的我玩的不亦乐乎,直到今天,依然记忆犹新。

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  接下来,我们来看看flash版红警。实际上,这款游戏的原名叫做《CRIMSON WARFARE》,我姑且把它意译为《赤红激战》。游戏其实和前面说过的帝国飞将军大同小异,只是画风略有不同,显得更加简单、冷峻、抽象,符号感满满。

  不过它和红警是八竿子打不着。这也就反映出了国内小游戏网站的普遍问题,靠盗版搬运起家,并且绞尽脑汁地碰瓷经典博眼球,和当初国内那些游戏盗版商一个路数。这种问题至今还存在于以4399为代表的一众小游戏网站之中。

  最后,我们回归大众记忆,说几款大家一定都无比熟悉的小游戏作品,当然,这些也是我喜欢的。

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  《狂扁小朋友》,以及《闪客快打》。这两款都是最经典的打人小游戏,其中,《狂扁小朋友》有着魔性搞笑的画风,能让人玩着玩着就笑出声,而《闪客快打》则是相对硬派热血,玩起来酣畅淋漓。目前,《闪客快打》已经出到第八作,却越来越少人问津,游玩体验大不如前,而早期的几代作品也被大规模下架。其实呢,我非常希望有朝一日《闪客快打》能够重制,希望这款经典的国产flash游戏,能让我们重新回到曾经那个充满热血的岁月。

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  最后要说的,是“魔塔”。这个最早出现于MS-DOS平台的日本游戏,如今在中国,已经形成了一个固定的玩家群体,成为一种小众却十分有趣的文化现象。目前,“魔塔”游戏经过多年的探索与发展,形成了走经典硬核复古路线的“红海塔”,以及走创新剧情路线的“蓝海塔”,其中的《永不复还》,更是“蓝海塔”中的代表之作。

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  我个人并不是“魔塔”的死忠粉,但时不时也会找来玩一玩,这种带着几许早期日式RPG气息,集解谜、冒险、战斗于一体的游戏,虽然简单,却往往能够带给我最直接的快乐。

  目前,“魔塔”类游戏还在不断推陈出新,不管是红海塔还是蓝海塔,尽管路线不同、风格迥异,两支的玩家却非常和谐,用实际行动诠释着什么叫“天下玩家是一家”。

  好了,以上就是本期所要讲的几款flash小游戏。本来想做一期深入点的分享的,但做着做着就成了近乎无脑的盘点,也希望各位见谅。

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  不过呢,我相信还是有不少朋友,通过视频想起了曾经的岁月吧。如今,面对忙碌的工作、学习与生活,或许越来越多的人,都很难有什么心力再去好好玩游戏了,即便是玩,也会选择玩一些流行手游,而游戏本身,似乎也不再单纯地是游戏了。也正因此,希望这期视频,我们能一起品一品,遥远记忆中的老味道。

  记得小时候,自己躲在老家的街机厅门前,看着里面的大孩子们玩得热火朝天,却因种种原因不敢踏足。后来,我稍稍长大了,街机厅也消失了,于是,当那时的我,接触到4399这类小游戏网站时,就把这里当成了属于自己的虚拟街机厅,身边有朋友时一起玩,独自一人时就自己玩。

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  诚然,像4399这类游戏网站,是靠打着法律擦边球起来的,里面充斥着盗版和山寨,我现在也不主张各位再跑去玩那些东西,但对于当时的我来说,这些网站简直宛如天堂一般。如今,我有更多更优质的正版游戏可以玩,横跨PC和主机等不同的平台,不用再去玩小游戏了,但好像也没有以前那么开心了。曾经那玩游戏只是为了最简单快乐的岁月,再也回不去了。

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