太刀属于并不怎么吃特定技能的武器,基本上太刀装都可以算是近战通用装备。双刀之类的武器把浑身卸了换别的(例如超心)就成

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第一套就玩梗真的好么w

天天刀配装的要求太高,在出肛刃无击珠之前还是山田刀好用点。虽然山田刀可以配出攻击7弱特3浑身3超心3还能随缘插点别的,然而既然是玩梗还是出挑战者5吧毕竟珠子要求低

没有这么多攻击珠子的话就换攻击护石和灭尽α头,挑战者5变成挑战者3,这样只需要一个攻击珠就够了剩下的孔位有啥插啥,插破龙主要是也没啥别的技能可出了...可有可无,突然觉得我这套是不是该放到上面那一栏

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龙王独眼+肛龙β身+炎王β手+灭尽β腰+死神β脚+攻击3护石

喜闻乐见的天天刀,太刀天花板的武器。没有插浑身主要是为了插烟滚吼60秒真男人最大化输出,匠4肛刃效果结束后也有20刀基本够用。其实天天刀本身就和角龙系武器差不多(攻击低点无负会心白多一格),这套要求武器2级孔角龙双刀锤子也能用,所以其他武器的角龙系配装就不再赘述。联机血量失衡都比较高没法把怪按在地上摩擦可以考虑把超心换成浑身稳定输出,不过实际上二者的数学期望是差不多的。

超会浑身在攻击4以上弱特发动(55%)情况下的期望换算:

超会3=1.22 超会2+浑身1=1.2275 超会1+浑身2=1.225 浑身3=1.2125

具体这3个2级孔上多少超会多少浑身自行取舍

顺便这一套把护石换成耳栓3护石可以直接出到耳栓,必须要高耳的怪只有古龙角龙和爆麟龙,泛用性极强。

关于天天刀该强化会心还是攻击,这就看对这60秒的会心烟利用如何了。不插烟的情况下10会心远比5倍率好。

一般来说除非是去刷竞速的,武器第一次强化选择会心都是性价比最高的,2、3次具体情况具体分析

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龙王独眼+肛龙β身+炎王β手+爆麟β腰+死神β脚+耳栓3护石

高耳太刀,要的就是一个安逸粗暴。如果鱼鳞不是特别多脚上那两个孔可以换成研磨珠。出茸食2主要是图个省事

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炎王β头+杜宾β身+炎王α手+灭尽β腰+炎王β脚+匠3护石

太刀打点练习套,一格白10刀不出会心就掉斩。这套并非最优解然而我实在是不怎么能接受炎王腰,至于力解3这种耍猴技能就无视吧,白送的我也不能不要

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灭尽头任意+杜宾β身+炎王α手+爆麟β腰+屎套β脚+耳栓3护石

肉便器屎套并不难打,但十分恶心,偏偏历战古龙10个任务得有9个屎套。因此还是有必要专门给这玩意配一套装的虽然龙箭可以原地锁死,然而近战是浪漫.jpg。高耳耐瘴3打的就是一个安逸,虽然不是最优解然而重点是屎套β的屁股简直不能更赞

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猎人α头+雄火β身+屎套β手+雄火β腰+死神β脚+匠3护石

历战麒麟专用核心技能——研究者+導蟲反応距離UP

无伤是屎套手送的聊胜于无,不过近战打这玩意基本也都是“无伤”了,掉血了不赶紧补上各种容易被秒。攻击7可以换成攻击4+麻痹无效3,雷耐3的效果不是特别明显出麻痹无效主要是防雷耐衣失效时被随缘雷麻痹

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  • Monster Hunter:World
  • 发行商:CAPCOM
  • 平台:PC,PS4,XBOXONE
  • 类型:动作冒险(ACT)
  • 发售日期:2018年1月26日
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大剑

这作的大剑基本上把拔刀流给废了,虽然不知道22号更新提升蓄力/强蓄力的输出不知道能提高多少,但鉴于本作会心溢出不拔刀都能随随便便堆出接近100%的会心,估计不会对配装有太大的影响。

集中的加成具体可以参照下面的表格,真蓄力提高0.4秒我是觉得意义不太大。首先能蓄满的机会不多而且基本也不差这0.4秒...其次是真蓄直接砸出去比蓄满也少不了多少伤害,因此我的配装基本都不出集中。当然要出也不难大马士革胸或者死神手直接就有2点,或者是把超心替换成短缩珠。

鉴于这作的大剑又不吃集中又不吃拔刀的,其实拿通用套直接上也无妨。撞人强蓄真蓄如果动作中耐力回满是可以触发浑身的,带浑身的出装可以参考前面的太刀/近战通用,或者把超心之类的替换成浑身

大剑比较实用的两把一个是屎套大剑...960/300龙匠后4白

另一把是无击的贼龙...912蓝斩觉醒300水自带两个3级洞还能强化3次...性价比简直无敌

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龙王独眼+肛龙β身+屎套β手+灭尽β腰+死神β脚+攻击3护石

攻7见3的组合下,会心打弱点是75%;护石换成达人3出攻4见6的话打弱点会心是90%

具体怎么取舍看个人选择,我是选择了堆攻击,毕竟75%也很高了

顺便虽然我的几套大剑都有无伤1,但这个是屎套手送的,大剑肩撞硬吃攻击也是会扣血这个无伤没啥卵用

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龙王独眼+杜宾β身+屎套β手+灭尽β腰+杜宾β脚+达人3护石

贼龙大剑的输出并没有屎套高,但胜在泛用性强,3次客制化选择2次会心+1次孔可以出到攻7见7打弱点100%会心...基本上贼龙/角龙这俩站了无击的光,不少武器性价比都很高。然而我的龙脉石基本都让太刀吃完了

顺便生放送那天放出了一个神秘的攻击1066匠前有白斩无属性的大剑,估计就是那个玩家设计第一名的喷火大剑。如果真是这面板的话那最强无属性大剑估计没跑了

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爆麟β头+大马士革β身+炎王α手+爆麟β腰+死神β脚+匠3护石

虽然这作大剑对高耳的需求不算多大,但高耳毕竟打起来还是安逸。集中2是胸给的,不要白不要。

攻击是直接用珠子插出来的,可以自行选择攻击7/攻4见3/见切7,也可以插个耐瘴3或者体力3什么的

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龙王独眼+惨爪β身+死神β手+惨爪β腰+死神β脚+匠3护石

拔刀哪怕不好用了也要强行拔刀.jpg

虽然是拔刀【力】

虽然只能欺负欺负麒麟

附:集中对各种动作的加成一览

双剑

曾经我还是个双剑小萌新...直到我遇到了万恶的电龙

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不知有多少人和我一样拿双刀被这玩意虐到怀疑人生...扯远了开始正题

双剑这一作属于不怎么吃强走的一作,只要不是无脑乱舞并不需要出飞人何况可以学贝爷地上随便捡起个虫子吃,斩味消耗其实也不是很快,基本上我直接拿通用装去掉浑身换点别的2级技能用起来也挺顺手的,有必要的话倒是可以考虑出个耐回

关于飞燕这个技能,需要注意的是飞燕对搓背无效,无论是斜坡还是段差还是爬墙飞燕都无效。然而飞燕却对锤子的流星锤有效,我不清楚这是不是bug以及以后会不会修复,但双剑目前阶段是不用出飞燕

滑走强化基本是斜坡搓背必备了,暴力的30%会心简直强无敌,不过基本上也就solo用用,联机野队无论怎么发信号都别指望野人会到斜坡来

武器选择上灭尽爪子角龙双惨爪双冰爆这几把算是比较好用的。不上斜坡的话角龙双的基本配装和天天刀一样,不过实话说匠4肛刃失效后1格白很快就没了虽然挺影响心情,然而蓝斩的角龙鸡腿期望都比灭灭爪子高...而且我这还是没修会心的

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龙王独眼+旅团β身+烤鱼α手+灭尽β腰+死神β脚+匠3护石

讲道理...角龙这俩鸡腿不是搓背而是捶背吧

回去赶紧把套装名给改了去

随便找个斜坡开鬼人圆圈键起手三角键捶背,没啥可说的,十分暴力的一套配置。广域化1是烤鱼手白送的不要白不要...而且实话说野队从来不指望野人会吃怪力之类的有这玩意其实也不错。超心属于强插出来的可以换任意2级珠子肛刃用来保证白斩。不过就如上面所言联机除非说好的情况下基本上不指望会配合上斜坡,比较适合solo

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龙王独眼+灭尽β身+烤鱼α手+爆麟β腰+杜宾β+耳栓3护石

讲道理这个也不算搓背而是挠背吧...背都快被抓烂了

高耳+耐回基本上算是十分安逸的一套配置,斩味也基本上用不着操心

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爆麟β头+熔山β身+熔山β手+爆麟β腰+熔山β脚+匠3护石

与其说好用不如说很好玩的一套装备,至于输出嘛...反正一把下来能炸个5、6次一次120。痛击是强行硬插出来的...没这玩意特会意义也就不大,高耳主要是保证生存,肛刃用来保斩味。如果玩搓背的话滑走强化也没啥特别大必要,毕竟本身就自带了20%会心也没啥可替换的位子。顺便这套的外观整体感比较强。反正只要穿这套联机基本上妥妥在异常数那上榜

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炎王β头+灭尽β身+炎王β手+灭尽β腰+炎王β脚+痛击2护石

达人意和惨爪武器有着极高的契合度,惨爪中二爆表的名字以及独特的外形也算是加分项。这套基本上就是全程不用磨刀,强化吸血的话估计连药都不用吃。这套外观整体性比较好...至于输出什么的...不存在的珠子方面3个2级孔如果耐力管理不是很到位的话可以考虑插强走珠,滑走强化吧本身会心就高收益其实也一般,其它好像也没啥特别适合技能的可以替换

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麒麟β头+风飘β手+麒麟β身+麒麟β腰+风飘β脚+匠3护石

素材是非洲人永远的痛,不要觉得刷多了就不会缺,全武器的需求可不是只做几把趁手的能比的,而且要知道最缺的永远都是些下位的素材土砂随便一把武器就要一堆下位的爪子有毒么

为了同时出幸运和捕获达人只能3麒麟2风飘,麒麟的技能有飞人和精灵加护雷强,风飘有回避加护冰强。在不浪费技能的前提下最好的搭配就是冰爆双刀。斩味虽然只有2格白但其实还挺堪用的可以考虑把一个弱特珠换成肛刃珠不过感觉意义不大。插烟的情况下+50会心配合弱特2其实也是100%会心。需要注意的是飞燕是风飘手送的对搓背并不起作用

片手剣

片手怎么说呢...感觉上可能是BUG比较多的一个武器...很多应该吃的技能偏偏不吃...不知以后会不会修正

具体来说,三角和圆圈键不吃飞燕就算了l...蓄力跳劈不吃集中也不吃飞燕...盾砸也不吃飞燕。铁人我没测试不过估计也是一样

想来太刀的登龙剑也不吃飞燕和铁人...或许算不上什么BUG。出装来说基本上也都是通用装随便改改的事

输出武器最强妥妥是土砂了,高攻无击斩味够用,打辅助的话推荐觉醒骨片。高属性打属会我自己还没测试就暂且不论

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灭尽β+杜宾β身+炎王β手+灭尽β腰+灭尽β脚+痛击2护石

肛刃研磨其实用处不是特别大,跳劈的盾砸不消耗斩味3格蓝斩可以跳15刀其实是够用的。联机的时候可以考虑换成耐冲珠省得被爆菊,同样这一套基本上可以说是土砂武器的通用套了。由于灭尽武器不需要无击孔数是1-0-0其实也可以通用。需要注意的是跳劈蓄力那一刀是不吃浑身加成的其它都吃

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摇曳头+浮空β身+杜宾β手+爆麟β腰+麒麟β脚+耳栓3护石

辅助向的片手配置,客制化了一个洞方便插出心眼(没有也无妨)...或者可以把心眼珠换成耐冲珠防爆菊。联机上毒效率不高自己SOLO的时候用用还好,睡眠基本不指望队友肯乖乖停手(而且咋也没驽精确),所以还是推荐打麻痹。3个麻痹珠可以换成3体力或者3耐瘴之类的(370→300),由于孔数要求一样武器可以直接换成土砂的输出高一些但麻痹低了不少(370→230),穿化合装衣第一麻速度也不差,这点就自行取舍了。广域和吃蘑菇作用主要是怪出麻痹或者进陷阱后马上嗑丸子给全员加攻击用的,千万别傻乎乎的疯狂给队友加血刷次数,妥妥会让队友觉得“卧槽有人奶那自己就不管了”,然后猫了指不定还怪别人SB,永远要记住辅助是去控场的而不是当奶妈的w

P.S. 中文版是怎么敢把「ユラユラ」给翻译成「孑孓」的...这词原本是摇摇晃晃的意思(类似ふわふわ那种词)...不来个摇曳多姿之类的漂亮名字就算了还给强行整成了蚊子幼虫顺便日语里孑孓是「ボウフラ」...稍微认真点看描述都知道不该翻译成孑孓...哪来的奇葩看到蚊子幼虫还会感觉到治愈...于是活动任务原文「身も心もユラユラ」就只能变成身心都蚊子幼虫了

锤子

锤子这作可以说是十分强大了,力蓄大地又无脑又暴力,倒地站桩80 80 80甚至不用考虑什么压锤。这就算了斜坡战神同时吃滑走强化和飞燕...直接就多30%会心输出1.1倍。这么暴力无脑的武器辻本良三你咋还用的那么烂呢

技能方面如果是主打力蓄大地的话如果不是蓄力长跑过去动作中回满耐力是可以触发浑身的,连按五次圆圈键打桩也受浑身加成。带浑身的出装可以参考前面的太刀/近战通用,或者把超心之类的替换成浑身。

锤子一般来说不需要集中,本身就不像大剑定点蓄力而是游走的武器,何况有集中很容易想升龙蓄过了变成大地。至于KO这个技能怎么说呢,SOLO的时候晕得快没啥特别必要联机最好还是带一个毕竟拎个锤子进去一场都晕不了2次那还玩个锤子,耐冲基本上属于联机必备了,不解释

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龙王独眼+杜宾β身+炎王β手+灭尽β腰+死神β脚+匠3护石

站街1500+暴力输出套联机把肛刃或者超心替换成耐冲...没啥可说的。客制我选择了一次攻击一次会心。

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龙王独眼+钢龙β身+烤鱼α手+灭尽β腰+公会β脚+匠3护石

斜坡战神配置,联机超心或者肛刃拆掉一个换成换成耐冲。鉴于斜坡斩味消耗比较快建议还是保留肛刃。广域1是手送的,联机可以把两个攻击珠换成茸食出茸食2配合技能给队友加攻击

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龙王独眼+角龙β身+屎套β手+灭尽β腰+死神β脚+匠3护石

主打眩晕的配置,因为打气绝主要是靠升龙基本不用担心被爆菊敢挡在锤子面前的统统起飞...但也可以考虑把肛刃换成耐冲珠,或者保留肛刃KO出到2。攻击7可以换成攻击4+XX3(例如体力耐瘴)...综合来说比较防丢脸好用的一套装

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爆麟β头+杜宾β身+炎王α手+爆麟β腰+麒麟β脚+疾风护石

倾向于打辅助和生存的出装,因此客制为一次会心2次孔。相比与无击角龙站街随随便便1500的面板,觉醒的土砂可以说是弱了不少...力蓄大地打柱子198/248...第一套是280/392...体会一下这差距

然而斜坡战神的话数字没那么大差距看起来并不是十分明显...算了说多了都是泪

不过联机嘛输出也并不是一切...2晕2麻对于队伍整体的输出还是不错的。顺便这套的特点在于飞燕/滑走强化是直接护石上出的...如果不玩斜坡战神可以轻松换成别的技能...而且在任务中是只可以换装备不能替换珠子的,怪换区的时候传送可以直接换成KO3/攻击3/耐瘴之类的...十分灵活的一套

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龙王独眼+角龙β身+烤鱼α手+爆麟β腰+麒麟β脚+耳栓3护石

输出稍低一些辅助更打好用的配置...毕竟带了烤鱼手送的广域而且还有KO3麻痹3

狩猎笛

笛子是定位辅助的一种武器,输出相对来说比较残念。不仅本身动作值低,武器方面也没有特别出彩的。面板好看的吹不了攻大最后发现相对来说最好用的居然是强满的骨笛

顺便攻击力UP【大】的效果是+30攻击力...攻击力UP【特大】是+40...然后这俩的计算都与无击叠加但效果轻微...例如骨笛吹一个攻大增加的面板是130...折合约31攻击力

不用拿什么XX视频笛子XX分钟之类的来反驳,如果拿笛子打一只灭灭子要3分钟...那么同等技术水平换锤子上怕是2分钟都用不了

出装方面如楼下一个回复所言...基本上就是通用装随便找个洞插个笛吹名人了事

KO术个人觉得意义十分微妙,单刷2晕前就打完了联机基本打不出第二晕

顺便联机不少笛子划水党都是离得远远的吹...任何输出技能给他们估计也都是浪费

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龙王独眼+旅团β身+灭尽β手+灭尽β腰+死神β脚+挑战者2护石

这大概就是笛子打输出的最佳方案了...思路就是往死里堆攻击。能吹攻大的几把笛子爆麟岩贼都是爆破而且爆破值也不高...属性笛子就没一把能吹攻大的。蛮恶笛子如果能吹攻大那估计还能拿出来耍耍(可惜弱火的怪也没多少),只能期待(如果有)丝瓜笛之类的能强势一点吧...相对来说最强笛子才蓝斩190多丢人w

顺便我毕竟不是主玩笛子的就没客制强化...目前上满buff怒中大概是1700+的面板(400出头攻击力...也就是说算上防具技能等乱七八糟的硬生生把攻击力翻了一倍有余)...实战砸灭灭子的头是228一跳基本上就是两个大地补一发演奏一硬直...之所以配挑5不配浑身主要是为了能最大化利用回避衣...匠虽然没法变成白斩但能多20下...对于笛子这种频率不算多高的武器来说比肛刃之类的划算

武器一轮用下来感觉综合来说最弱的前三名大概就是笛子棍子斩斧了...其中斩斧大概是我水平比较烂的锅

坐等一把面板好看有白斩能吹攻大三个三角和圆圈键是全旋律效果延长的笛子来翻身

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灭尽β头+钢龙β身+炎王α手+爆麟β腰+死神β脚+匠3护石

爆麟笛子相对来说算是比较好用的一把,面板斩味和孔都很漂亮...可惜就在那残念的210爆破

配装出了高耳野队既有输出又有辅助...可以说是联机最好用的一把笛子了

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公会β头+相棒β身+杜宾β手+爆麟α腰+屎套β脚+耳栓3护石

笛子出广域...那意思就是明摆了在说「我要划水」...得离多远吹buff才用得上广域.jpg

既然是划水那妥妥就是岩贼笛...又能吹攻击又能吹防御孔还漂亮...当然换成爆麟笛子也无妨毕竟孔是一样的。

体力3加护3耐瘴2吹满buff近600的防御力基本就没有啥玩意能打得死...攻击方面舍得吃药大概能给全员加60多(鬼人G+7/怪力种+10/鬼人粉尘+10/攻超+40...累计67)

长枪/ランス

长枪这一作用起来非常舒服,前跳和回马枪让灵活性提高了不少然而一开始用还是习惯转身后跳,三连戳能接防反让输出节奏也进一步提高。Power Guard的加入基本上在绝大多数情况下不需要防性...穿个羽毛衣打回枪连回性也省了,唯一捉急的就是斩味消耗太快了...因此要么靠达人艺保持斩要么靠肛刃

铳枪/ガンランス

铳枪目前最大的两个问题一个是炮击伤害低,另一个是炮击消耗斩味太快一个龍杭砲消耗5格斩坑爹啊。因此现在的铳枪基本上感觉就两个思路...要么是三角和圆圈键+三角键+三角键素质三连接叉号建打纯物理...要么就是樱火铳配肛刃三角和圆圈键+三角键+圆圈键+三角键+R2和圆圈键打全弹...而且哪怕是纯打炮配置的樱火铳物理也占总输出的2/3附近

斩斧/スラッシュアックス

斩斧我用得很烂...因此这一页基本都是些废话...望斩斧dalao见谅

本作的斩斧个人感觉就是三个三角和圆圈键+R2一套完全靠剑模式进行输出...出装方面我的选择是通用装加一个集中...两种解放感觉基本都用不上...22号更新给插进去解加了个耳栓4...咋说呢感觉这加强挺微妙的,武器既然有角龙那自然选了角龙斧子...不过感觉输出并不是很理想。无击路线类似的还有爆锤的斧子。不打无击的话可以考虑爆麟父...这几把都算是比较顺手的。属性斧子没做几把...如果有斩斧dalao希望能提些建议吧...实在是用不好

充能斧/盾斧/チャージアックス

盾斧可以说是一种下限十分高的武器...哪怕完全不会用穿铁衣插个烟客制两次吸血无脑对着空气瞎J8乱解随缘打中几个都有成吨的伤害...一个超解相当于嗑秘药再来个体力3啊加护3啊根性什么的...能被打死都可以考虑买彩票了

当然如果要打得好看打得漂亮...那还是很吃操作的。超解打点比较难把握而且那一斧子下去砸弱点也有成吨的伤害...瓶子集中打头还可以气绝。至于22号削弱榴弹强化属性我觉得还是十分合理的...毕竟这武器从一开始榴弹瓶就远远比属性强...当然因为有无视肉质这一个特性...对于瞎J8解的人来说榴弹瓶大概也还是唯一的选择

有无集中下的充能效率对比

视频裁剪的不咋好...集中那个我该站住不动的

实际速度的话考虑硬直大概能快个2秒...而且主要是三角键+圆圈键+三角键的灵活性以及手感流畅度方面提升太多...回旋斩也可以接在滑步之后其实我实战很少直接两个蓄力的...中间有硬直感觉太不舒服一般都是砍一刀或者滑步再蓄力

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操虫棍

没啥可说的...等22号更新后再看看吧...目前(1.06)来说打点散输出低骑乘浪费时间消耗buff时间三灯还没了金刚体...现阶段的棍子只能说制作组和棍子有仇

生放送的情报来看增加了buff效果和时间骑乘不减buff...不出意外应当算是全面加强了

轻弩/ライトボウガン

轻弩在1.04前是坑近战的头牌...无脑斩裂瞎J8乱射都有成吨的伤害...哪怕是1.05全面削弱了斩裂的输出和续航...斩裂弹仍然是一个不错的选择...如果打斩裂那自然就是属解冥灯屎套弩...配装其实还挺死板的

1.05后的轻弩感觉最好的选择就是惨爪轻弩...自带高会心速射通2散1灭气...哪怕是不打输出打辅助也能算是把小神岛。这作对弩的技能进行了大改...反动/装填/偏移这些的都只能通过替换部件来出...虽然某种程度上来说是简化了不少但也很难把一些比较难用的武器给修回来。出装方面我选择修3次反动往死里堆攻击和超会心...心眼/弹导强化这个看个人...对距离把控比较好的话可以不用出

重弩/ヘビィボウガン

斬裂弾の時代は終わり、拡散弾の時代が来た!

扩散神教熔山重弩无脑堆面板体力3铁衣回复烟顶着攻击炸傻子都能打竞速...非古龙的话直接放陷阱丢俩捕获玉省时省力...不仅是重弩最暴力的输出手段估计22号削爬树后怕是全武器最强而且最无脑...配装方面类似斩裂弹都是冥灯+属解/装填扩张

那么如果不想玩神教呢?散弹的路线走贼龙或者灭灭子...贯通的话用风飘。说起来我做的第一把重弩是角龙弩...看着那残念的装填和漂移直接傻了眼...要是以前的版本指不定还能靠技能强行修回来...目前版本来说基本上是完全没法用

爬树被定义为BUG废了...可我们还有拔刀龙矢和滑步

先谈谈竜の一矢,虽然22号更新把拐弯bug给废了但我怀疑绝大多数用龙矢的根本不知道有这玩意...所以也是无关紧要

输出来说龙矢并不一定是最高的但肯定是最安逸的,特别是打体型比较大全身上下肉质又都不错的那种@爆麟屎套保护协会基本上就是一箭一硬直原地按到死为止

技能方面首先龙矢集中无效但龙矢吃蓄力等级(也就是说如果集中可以稍微提高一点速度但意义不大...具体可参照大剑那一页的表格),木桩测试龙矢直接放和各蓄力等级分别为105→110→126→132(蓄力解放),可以看出解放后龙矢提高约5%(蓄力多1秒)。个人觉得没啥特别的必要,而且同样是2级孔位(没谁用风飘4件套吧大概w)插一级弱特可以抵消角龙的负会心,性价比要高出不少

需要注意的是虽然满耐力龙矢蓄力的时候能触发浑身,但射出去瞬间扣耐力浑身无效...所以就不用想这玩意了。顺便龙矢另一个思路就是不出拔刀弱特会心烟原地连续射1分钟真男人,不过适用范围比较窄就是了

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龙王独眼+旅团β身+爆麟β手+灭尽β腰+爆麟α脚+攻击3护石

拔刀龙矢输出最高的配置,基本上就是铁衣插烟一箭一锁原地摁到死...应当没法继续优化了。弱特补回了角龙的负会心客制强化可以放心的强化攻击话说我目前为止一个英雄柄都没有什么鬼...攻击6其实提升不是特别大可以考虑替换一个珠子改成攻击5炸弹人3,超心替换成弓蓄力等级解放后输出可以稍微高一丢丢但感觉十分影响节奏。

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爆麟β头+旅团β身+爆麟β手+灭尽β腰+爆麟α脚+耳栓3护石

这套在出会心的情况下与上面那套其实相差无几(撸柱子126→124),但因为武器负会心实际输出要低一些得带会心烟补会心。高耳+根性的组合打起来更加舒服其实主要是上面那套有铁衣而且SOLO一旦开始进入节奏基本上怪都没机会吼适合联机使用

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