这套加点方式主要是针对防御与战术两行,着重突出的血量和防御,所以生存能力非常的强大。

在力量这行点出了两点主要是因为没有更好的加点方式,选择这行可以稍微增加你的输出与存活能力。

激战2 辅助流战士加点分享防御:

I 盾牌大师 — 使你在持盾的时候面对直伤伤害显得更硬,并能更频繁的使用盾5格挡与盾4的晕眩。

IX 净化之怒 — 对抗症状职业时有更佳的防守能力。

XI 蔑视痛苦 — 使你站得更久,同样给了你更多的容错率。

  战术:

V 激励旗帜 — 更大的旗帜覆盖范围,连炼狱的遗产这张图的墓地点都能完全覆盖。更长的持续时间,你的防御旗帜断档时间仅有6秒 (96秒CD, 90秒持续时间)。

IX 吐纳自如 — 使你的号角能够解除一个症状并使你更频繁的使用它们。

XI 鼓舞战旗 — 核心特性,在旗帜范围内无限的再生恩赐是你站住的资本之一。

  力量:

III 刚毅不屈 — 更多的生命值。

  配置与技能解析——

  配置:

项链选择了士兵项链(相比于传教士项链,他提供了更多的防集火能力)

符文选择了怜悯符文,进一步加强了战术里的小特性效果与辅助能力。也可以选择梅兰朵或者牦牛符文。

锤盾个人选择了净化法印加瘫痪法印,剑号角选择了水能法印和新生法印。

技能:

治疗纹章依旧是目前版本优先级最高的治疗技能,配合此加点方案的各种回血显得更加优秀。

选择了平衡姿态与牦牛纹章的双稳固搭配。优先使用平衡姿态,牦牛纹章作为备用。而且牦牛纹章的被动使你更硬。

防御旗帜作为核心技能提供了更高的韧性的与生命值。

精英技能选择战斗旗帜加强了你的辅助能力。

  综合分析——

此配置在装备锤盾时有3600+护甲,29k的血量。激活防御旗帜后更是达到了3800+的护甲与31k的血量。

  对抗直伤效果明显。

号角配合爆发技能在解症状上亦有出色表现。

每秒回复超过700+的生命值(无中毒时)。

拥有必要的辅助能力(号角群体清症状,旗帜的增益及再生恩赐)。

强力的控制链。

  玩法及定位——

  定位为边点防守或中点防守者。

起手第一时间在点上放下防御旗帜,然后要做的事情就是翻滚躲技能,号角清症状。剑2的跳跃可以使你摆脱集火,不过要算好位置别跳出点导致点被踩白。

救队友时看情况开稳固救人,你的救人速度与救人时的抗击打能力十分出色。

当有队友和你一起作战时,算好时机切锤盾,盾4锤F1接锤3 (亦可锤3盾4锤F1),长达5秒的控制,配合高爆发队友击杀对方。

通常情况一个对手几乎不可能击杀你(尤其是直伤职业),面对2个以上的对手请及时呼叫队友支援。

  可选项——

将锤盾换成大锤,在防御特性一栏点出II 顽强不屈与X 无情巨锤。

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