今天早上拳头的设计师公布了11.17版本的详细改动,这个版本的内容很多,不仅有普通的加强和削弱,还有很多小重做上线,应该可以算是最近几个版本中比较重要的更新了。
装备调整:
神圣分离者:攻击力降低40>>>35
巨蛇之牙:穿甲降低18>>>12
智慧末刃:伤害调整,1-8级额外魔法伤害15,9-18级魔法伤害25>>>80
破舰者:生命值提升300>>>400
迅捷步法:基础治疗量提升3-60>>>10-100;额外AD加成提升30%>>>40%;额外AP加成提升20%>>>30%;攻击小兵时近战英雄只有20%治疗量,远程只有10%
幽梦:总价降低3000>>>2900;合成方式变更为锯齿短匕+战锤;攻击力下降60>>>55;新增15技能急速
英雄削弱
男枪:Q法力消耗提升60>>>80
刀妹:Q治疗效果降低12-20%攻击力>>>8-16%
凯隐(蓝凯):被动额外魔法伤害降低12-44%>>>8-30%
女坦:W护甲魔抗加成降低20-40>>>15-35
劫:Q技能AD加成提升1>>>1.1;E技能AD加成降低0.8>>>0.65;R技能冷却提升120-60>>>120-80
英雄加强
艾克:被动对野怪伤害提升150>>>200%
寡妇:R冷却降低140-80>>>120-80
冰女:基础攻击力提升53>>>55;Q法力消耗降低60-80>>>55-75
娜美:基础生命值提升475>>>490;W法力消耗降低70-130>>>70-110
赛娜:攻速收益提升0.3>>>0.35;暴击伤害提升150>>>160%;赛娜击杀小兵黑雾掉落几率提升4.166%>>>8.33%
提莫:E额外伤害提升11-55>>>14-58
霞:Q施法时间随攻速提升降低,最低0.1秒;R伤害提升125-375>>>200-400
英雄重做
阿克尚:
W技能削弱,阿克尚死亡时,将无法触发复活效果
E技能BUG修复:碰到防御塔时不会提前结束。
技能伤害提升30-130+(10%额外AD)>>>30-100(+17.5%额外AD)
R技能BUG修复:现在会无视小兵护甲。技能取消后冷却降低15>>>5
阿木木:
现在阿木木的Q拥有两层充能,充能时间为16-14秒,冷却时间3秒
Q伤害调整80-280(+70%法强)>>>70-190(+85%法强)
W每秒伤害提升8-24(1-2%最大生命值)>>>12-28(1-1.6%)
R眩晕时间降低1.5-2>>>1.5
船长
被动移速加成降低30%>>>15-30%
Q现在算作远程攻击(设计师:削弱不灭船长的消耗能力)
E技能现在的暴击效能为125%
E技能火药桶数量增加3>>>3-5;充能时间提升18-10>>>18-14;减速效果降低40-80>>>30-70%
卢锡安
基础攻击力降低64>>>62
被动:[新增]当卢锡安受到来自友军的增益时,下两次普攻会额外造成14(+0.1AD)魔法伤害,最多可储存4次
W技能蓝耗降低70>>>60;[新增]友军触发印记,也能为卢锡安提供加速效果
R技能基础伤害降低20-60>>>15-45;子弹数量降低22-34>>>22;[新增]每有1%暴击率,子弹数增加0.25
加强列表里面有挺多英雄都值得关注的,比如说赛娜和艾克,我愿称之为“拳头设计师骗工资”式改动,这版本给你削了,下版本再给你改回来,然后等过几天再削再加强,再削再加强无限循环,就这样这几个英雄玩一整年,这一年的工资就到手了。然后就是霞,这英雄现在拳头真的是狠了心的要加强,已经连续加强不知道多少个版本了,但就是没什么用,不知道这次有没有什么效果,这么多次的小加强累积到一起,能否引起质变。
重做英雄里面大部分拳头之前就已经预告了,唯独一个船长算得上是新消息。Q技能的削弱还是挺致命的吧,船长现在挺依赖不灭之握这个天赋的,拳头这Q技能一改不仅把船长的消耗能力削了,还把船长的整体强度往下拉了不少,拳头在新版本更难玩了。E技能肯定算得上是一个加强,打团能力强了不少,不至于桶子被点掉以后靠平A输出了,至于能强到什么地步,那还要看新版本的数据。
总的来说,这版本的改动挺多的,11.18和11.19应该会好不少,因为11.19是世界赛版本,到时候拳头应该不会改太多。
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