虽然国内近日沉浸在新年的喜悦当中,但美服的更新一直没停过。之前我们看过了远古龙buff的效果,而今天就要来看看新版大龙buff的效果。这次的改动还是挺重要的,因为大龙buff有了一个极强的新效果:小兵被强化拥有对防御塔造成300%伤害的能力!这到底有多变态呢?一起来看看吧~
属性浮动:初始属性由[25AD和25AP]改为[24AD和40AP],最终属性由[27分钟后的40AD和AP]改为[40分钟后48AD和80AP]。
能力改动:①强化后的小兵受到敌方英雄的伤害减少50%!
②小兵围攻建筑的伤害由100%提高到300%!
总结:小兵更耐打,拆塔速度更快,敌方英雄更难清理,说白了拳头就是想告诉玩家们“别玩后期了!”
实战效果如何呢?
300%的小兵围攻伤害,让防御塔脆如纸。这也让大龙buff变得更重要了!从第一条大龙开始他就拥有这个300%强化兵线的能力,如果职业战队丢了第一条大龙,很有可能会被直接一波推死!因为别忘了,除了这300%的攻击强化,小兵还有50%的英雄伤害减免!给一个号令之旗,清兵线困难,你怎么玩?
这300%的伤害可不是闹着玩的,如果真的能够在优势局拿到大龙,基本上外塔是肯定要全部拔光的。而如果防守方无法清理炮车兵,破高地也是秒秒钟的事。
设计师连续针对远古龙和大龙buff进行加强,尤其是针对兵线的300%破塔伤害加成,显然是不想看后期团战。这个改动对于那些喜欢打防守反击的队伍来说是非常致命的。这里就要点名韩国著名的膀胱战队Jinair,以及目前喜欢等待别人犯失误,打后期团的SKT了。
以后再想拖后期,恐怕这大龙buff就不答应了!此次改动还是非常重要的,对于职业战队来说如何前期拿到优势控龙就成为了获胜的关键。因此在未来的这个版本,节奏快的队伍会很吃香。节奏偏慢的队伍注定要被淘汰了!
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