“无双”系列游戏向来以PS系主机为大本营,当年《真·三国无双2》配合刚发售不久的PS2主机充分展现了该类游戏的魅力,帮助光荣在成立几十年后达成百万销量的梦想。
此后由于该类游戏对硬件性能要求较高,基本也没跳出PS和Xbox两大主机系统,不过作为“无双”系列的另一个子品牌,“战国无双”倒是展现出不同于以往的改革志向,于2009年12月3日推出由任系家用机Wii独占的《战国无双3(戦国無双3)》,也是迄今为止系列唯一一款Wii独占作品。
突然移师Wii更多看中其装机量,并没有支持体感等全新功能
不过之所以选择Wii相信并非是为了在体感方面有什么发挥,而是单单看上了它的装机量而已,游戏虽然支持双节棍手柄的操作,但并没有反人类地让玩家用体感功能去一骑当千,基本架构还是一款保留了传统习惯的“无双”游戏。
本作颜值担当甲斐姬
本作可选人物增加到39名,为照顾帧数而妥协到480P的画面并没有数据上看起来这么不堪,同屏人数、平均帧数还是可以接受的,包括甲斐姬在内的一干新人物无论造型还是动作表现都可圈可点,不会因为平台不同而跟其他高性能主机有太大差异。
再加上D9大容量光盘的助力,游戏本身的内容量还是得到了保证。除了传统的无双剧情以外,本作新加入的“村雨城”模式来自一款1986年上市的FC游戏《謎の村雨城》,玩家需要按照特定条件攻破四座城池救回公主,为游戏增添了一些动作RPG的元素。
很多角色外形经过重绘
大魄力合体技
总体而言本作除了画面品质稍差以外,整体而言还是无愧于“战国无双”系列的名号,新增多种耐玩性极强的模式和玩法,角色外观也基本被重绘,配合大魄力的无双技表现,很容易让人忘了这是一款Wii游戏,在系列中的评价也属中上水准。
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