&法穿

法穿和护穿一样都是无视攻击目标一定数值的抗性以提高自身的伤害,那么,应该在什么时候购买穿透装备呢?

受到的伤害=受到的面板伤害×100/100+抗性,也就是说目标的抗性越低固定穿透对你伤害的提升就越大(理解不了没有关系,知道就可以了),所以在敌方缺少魔抗时法穿的收益会更高一些。(1.是相比敌方高魔抗时出法穿收益更高而不是相比出法强收益更高,不要误解意思 2.如果你是打野,己方线上是AD英雄,敌方线上的英雄在对线期是很难做出魔抗去针对你的)

法穿是以百分比的方式去提高伤害的,明白这一点之后大家应该就能大概地了解法强与法穿之间该如何选择了:

1.要权衡英雄的基础伤害法强收益,一般来说在法强较低时是不会考虑法穿的,因为面板害低,出法穿对伤害的提升不如法强,但有一部分英雄的基础伤害很高所以要早出穿透,比如蜘蛛、岩雀、兰博、婕拉、火男、马尔扎哈

2.要看阵容,如果对面前期难以做出魔抗,则可以在更早的时间去做出法穿

3.要考虑装备的优先级,比如小鱼人基础伤害很高但对巫妖、金身的需求度也很高

4.湮灭宝珠的15法穿需要花费630(但是做小鬼书还要花费535购买生命值,要注意这一点),等于30法强,当15法穿对你的提升不比30法强低多少时就出吧(如果你几乎不需要生命值那么这15法穿就要与50法强相比较了)

15法穿对于33魔抗的单位来说可以提升我们大概13%的魔法输出,对55魔抗的单位提升10%

33法穿(加上法穿鞋)对33魔抗的单位提升33%,对55魔抗的单位提升26%

★在对抗低魔抗英雄且有法穿鞋时,多一本小鬼书对伤害的提升很高!

法穿属性解析 大多玩家不知道的红惩伤害机制

(15法穿花费630)

上面讲的是固定法穿,至于百分比法穿就是用来对抗敌方高魔抗单位的,不用多说吧?

法穿属性解析 大多玩家不知道的红惩伤害机制

(40%法穿花费1130)

&惩戒

题外话:

虽然红惩在9.2版本被削弱了伤害,但不要因此就觉得它弱势。红惩有4秒20%的减伤和高于蓝惩的持续伤害,战斗力更强,而蓝惩则能留人且更加灵活,爆发伤害高于红惩,如何选择还是要看英雄、局势以及个人喜好。

红惩伤害:48-125(3级时57,6级时71)

蓝惩伤害:28-164(3级时44,6级时68)

前中期红惩的伤害依然是远高于蓝惩的(不要疑惑,继续往下看)。

挑战惩戒伤害机制:

在施放挑战惩戒后的4s内,普攻会附带2.5s的灼烧buff,伤害跳三次,如果你在第一次普攻后的第1.5s-2.5s之间再进行一次普攻,最后再在第4s进行一次普攻,则灼烧buff的持续时间为6.5s,可以跳八次伤害,也就是2.6倍。

法穿属性解析 大多玩家不知道的红惩伤害机制

在实战中一般不可能打出八次,但我们在知道这个机制后可以在允许的情况下有意地去卡一下普攻间隔(在走A的时候注意灼烧时间惩戒的标记时间,有时候多走一步再A可以让伤害多跳一、两次),以延长灼烧的持续时间,还有就是在不需要提前挂红惩减伤的时候等A出去再惩戒。

法穿属性解析 大多玩家不知道的红惩伤害机制

在你六级时多跳一次就是23点伤害!

★注意,别说什么这点伤害我为什么不多A一下,首先,你前期不是2.5攻速,走那两步的时间你也就A半下,然后,要知道,在追人时你能A出的次数是固定的,学会这个技巧你就能击杀本来会残血跑掉的敌人,还有,在与近战英雄对拼时,你往后拉扯两步,对方也要多走两步!

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