暴雪一直都表示,怀旧服不会有任何的额外改动,确保原汁原味。事实上,在这两个月的怀旧服测试中,暴雪也确实做到了这一点。
在8月27日怀旧服上线后,你就会发现魔兽怀旧服和经典旧世之间,几乎无任何差别。
不过,如果你仔细地游玩怀旧服一段时间,还是会发现怀旧服和经典旧世之间的一点点不同,因为暴雪在怀旧服中加入了一些细微的优化功能,提升游戏的体验。
一、飞行半途着陆
游戏的飞行点是经典旧世中最为重要的交通工具,但当时的飞行点,选定目的地起飞后,就不能在路途中的飞行点着陆。
半途请求飞行终止的功能,在德拉诺版本中加入了游戏,而这个非常人性化的功能,也被暴雪加入到了怀旧服中
二、团队拾取优化
在魔兽怀旧服中,暴雪还对怀旧服的团本物品拾取做了优化。经典旧世的团本装备,如果分配错就只能找GM解决。
但在怀旧服中,暴雪已经明确表示,怀旧服的团本装备会加入当前的拾取设定:团本装备2小时内可交易。这个改动优化对于团本玩家而言,显然是个利好。
三、邮寄物品优化
怀旧服测试中,可以一次性将12件物品邮寄给其他角色,但在经典旧世时期,只能依靠插件才能实现这样的操作。
四、插件管理
经典旧世中的游戏管理,需要退到人物界面后才能进入插件菜单,而在怀旧服中,采用了和当前游戏版本中一样的方式,ESC游戏主菜单中就能看到“插件”选项,不用再退出游戏去管理插件。
五、技能冷却时间
魔兽60年代,游戏系统选项中并无“显示冷却时间”的设定,只有通过插件才能看到技能的冷却时间。而这次怀旧服中,暴雪已经把技能冷却时间放到了“界面-动作条”中,即使不借助插件,你也能在怀旧服中看到技能的冷却时间。
六、内置团队语音聊天
魔兽怀旧服加入了当前版本魔兽的团队语音聊天系统,而在经典旧世时期,更多地是使用外部的语音聊天工具。
对于部分组队的玩家而言,怀旧服内置的团队语音聊天系统无疑更为便捷。
七、自带团队框架
怀旧服中也加入了当前游戏版本的团队框架,也是方便玩家的一大新增功能。
八、角色界面的排列顺序
怀旧服创建了多个角色后,在角色选择界面,玩家可以跟根据喜好,调整每个角色的排列顺序,就和当前版本中一样。然而在经典旧世时期,并没有这个小功能。这个改动尽管有些无足轻重,但也是一项润物细无声的优化。
九、自动拾取
经典旧世的拾取比较麻烦,需要一直按住shift才能一次性拾取完一个怪物身上的所有物品。不过在怀旧服测试中,暴雪已经加入了自动拾取,因此不必再担心拾取东西过于繁琐。
当然,怀旧服测试并不能完全代表正式上线时的游戏样貌,或许暴雪在8月27日正式上线之时,还会对游戏的一些系统设定进行改动,适应当前玩家的游戏习惯。
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