对于很多网游玩家来说,冒险到就像是初恋一样,你可以不和他在一起,但是你就是忘不掉的。当偶尔听到他的消息,你甚至会感到一股青春的悸动。

而对于中国,甚至是世界网游说,冒险岛又像是一代宗师,让qq版卷轴类网游和免费模式火遍全球。作为一个陪伴了中国玩家16年的游戏,冒险岛这个游戏能说的故事太多太多。

今天准备大家聊一聊冒险岛这个游戏的过去,现在和未来。

PDD都沉迷的网游神作!却被外挂拖到凉凉?

作为一款里程碑式的游戏,冒险岛在韩国的地位有多高呢?四个词"国民游戏",上线3个月就狂揽了10万用户,这仅仅是冒险岛成功的开始。在最巅峰的时候,冒险岛是1400万韩国人的网游梦想。以当时的韩国人口来算,每三个韩国人里就有一个冒险的玩家。Nexion就是靠着冒险岛发家,跻身韩国顶尖大厂行列。作为一款韩国游戏,冒险岛不像dnf、 cf这些游戏影响力局限在韩国、中国,东南亚,连挑剔的日本玩家和胡子拉碴的欧美老歌都深深的迷上了这款游戏。

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那么问题来了,冒险岛凭什么能够征服全世界的玩家的?靠的就是他无敌q萌的画风和自由冒险的感觉。把时间倒回到17年前,网游都是写是阴暗打打杀杀的,一个学生党们跑进网吧里,就是传奇啊。而冒险岛的q版纸娃娃形象,让学生党才真正的找到了属于自己的感觉。常舒一口气,自信的说出,没错,老子就是这么可爱。

当然冒险岛不只是可爱,真正让你入迷的是仿佛童话一般的天马行空的设计。这里不仅有想象力爆表的各种怪物,比如射手训练场顶上掉锅盖儿的绿蘑菇,蚂蚁洞里掉枫叶装备的刺蘑菇和僵尸蘑菇,以及直到现在还作为冒险岛logo的花蘑菇。

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游戏里不同地图之间也有着相当大的地理差异,足够满足当时玩家的探索欲。从天空塔下到冰封雪域,看到天空塔窗外的景致,从蓝天白云变成皑皑雪山。真的有一种在周游世界的感觉。更大的惊喜还在天空塔的地下层,随着背景变成水底,海底世界出现了。现在回头想想,天空之城、雪山、海底三个完全不同的场景。通过一个天空塔联系在了一起。在同一个世界观下完美的共存也是蛮奇妙的。顺带一提,冒险岛不同地区的bgm也十分契合当地的景观。

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而对于中国玩家来说,冒险岛也有特别的照顾。比如最早以上海为背景设计的东方神州、武林、少林寺等等地图不断的加入,完善了东方神州的世界观。后来还推出了国服专属的职业龙的传人。在国际服,冒险岛也设计出了以韩国、泰国清迈、新加坡等不同地区为蓝本的新地图,把真正的国际旅游落实到实处。

除了童话风的世界,冒险岛也是诸多老玩家怀念冒险岛的地方。举个例子,当时我的战士号15级之后去猪的海岸练级,按照攻略,我在明珠把三岔路口那个草丛前面按下了传送键。那种进入了隐藏地图的兴奋感。就像是发现了新的大陆一样。然后从一群纯良的猪猪之中,蹿出一个身着铁甲,我的攻击打上去全是miss的猪皮恶霸。再比如第一次坐船去天空之城。那个时候冒险岛的船真的是按照时刻表开。一趟单程半个小时,相当的考验那些闲得无聊的乘客们,就只能在船舱里面上蹿下跳以示友好,然后在我准备出舱透气的时候,一个蝙蝠魔正好送门前经过,顺手帮我变成了墓碑。

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这种与世界互动的探索感。今天很多的网友都已经放弃了。但是17年前的冒险岛却用横版2d的方式做了出来。这些至今看来仍不过时的设定,不仅打动了玩家,也影响了一代中国网络研发者。如果我们打个响指,把冒险岛从时间线里抹掉,那么当年很火的qq3国可能就不会存在了,靠他赚到第一桶金的卧龙工作室说不定就饿死了,也没有了后来研发出王者荣耀的机会,而承载的儿时回忆的4399页游中也会少了冒险王这个拼图,一下子就不那么完整了。

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除了q版的画风与横版冒险的感觉,免费则是冒险岛当时火遍中国乃至全世界的一个杀手锏。现在的很多玩家都是以648为计量单位,在到1推出的04年,学生党是计量单位还是几毛钱,当时为了省网费很多人都会用任务管理器把网吧后台关掉来白嫖。当时的网管系统就是这么原始,2块钱的网费可以逃掉,但点卡钱是逃不掉的,怎么办呢?魔兽60级的时候就说过了,为了找点卡的兑换码捡可乐瓶都是那个时代的常态。至于省饭充点卡、饿肚子上课什么的,简直更是家常便饭。而冒险岛不用花点卡,先下个客户端就能玩,怎么能不火呢?

当然除了玩家欢迎之外,冒险岛的收费模式对于网游历史的意义也相当之深远。对于中国网游界,冒险岛是第一个大火的免费游戏,而大家更熟悉的免费网游代表征途。实际上是05年才正式上线的。在国际上,冒险岛还给欧美业界打开了新世界的大门,这款免费游戏在北美上线几天就斩获了13万在线。给靠买断收费的欧美厂商们好好的上了一课。一方面他们嘴上鄙视免费游戏充钱变强,但另一方面免费游戏赚的实在是太多了。

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冒险岛的门生中就有LOL,在LOL十周年的纪录片中,有一段设计师采访里提到了冒险岛。LOL的设计师表示,冒险岛让他们意识到可以靠卖道具赚钱。

不过火遍全球,也没有改变冒险岛的佛性。在之后5年里,冒险岛既没有出新职业,也没有推进主线剧情。大家想想现在还有哪个MMO敢这么玩的。在经历了佛系的5年上升期之后,冒险岛既有的问题也暴露了出来,玩法单一。以现在的角度看,包裹在冒险岛广阔世界内核当中是老式韩国泡菜的刷刷刷。这种落后于时代的玩法,也催生了直到现在依旧困扰着冒险岛的顽疾,外挂。

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虽然当时的外挂技术还很原始,也不像今天的外挂设计充满了想象力,但就是这么朴实的外挂却打出了贺岁档喜剧一样的节目效果。我记得当时最流行的外挂是吸怪管,我经常就有见到一个图里发现怪满天乱飞。还把我撞到半残的情况。不用说在这个地图的某个角落里,一定有一个开了无敌和吸怪的大哥,把怪全部都吸到了自己的面前。如果你好奇去看一眼,有的时候这个老哥还会非常礼貌的对你说一句谢谢啊。伸手不打笑脸,人只好换条线。

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而屋漏偏逢连夜雨,在冒险岛运营以后,网游圈的后浪们奇才辈出。一次次无情的说下冒险脑的痛苦。比如在画面上,从天堂2到魔兽、永恒之塔带起的3d网游画面竞争浪潮,让2D的冒险岛一下子就变得不那么时髦。以魔兽世界为首的有着宏大剧情和精彩叙事的游戏,恰好进入了当时的冒险岛缺乏剧情元素的软肋。pp阵营、战场,pve副本团本的普及也让没有pvp玩法的冒险岛黯然失色。

在07是08年左右,冒险岛的人气也出现了巨大的想法。他的命运似乎也要如同无数的经典网游一样慢慢沉沦,最终等待再开一个怀旧服,再卖一波情怀。但冒险岛作为我们的主角,却仿佛要大声喊出我不会成为回忆的。从08年开始,冒险岛开始了自己的再创业。推翻套路,重构剧情,并最终到2010年做出了大剧变这个版本。

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大剧变版本实现了网游史上罕见的巨大翻盘。让冒险岛达到了比之前更为辉煌的成绩,也成为了老玩家中极具争议的版本。那么究竟冒险岛做了怎样巨大的改动,能让他在后面的12年里长盛不衰呢?如今的岛1又碰到了哪些新的问题和麻烦呢?咱们下期继续聊聊。
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